French, Old Time Radio, 6 seasons, 60 episodes, 14 hours, 34 minutes
Feu de camp
French, Old Time Radio, 6 seasons, 60 episodes, 14 hours, 34 minutes
About
Vous entendez ce feu qui crépite ? Si vous êtes en quête de sueurs froides, écoutez Feu de Camp. Dans chaque épisode, préparez vous à revivre une histoire qui vous empêchera de dormir la nuit. Un podcast écrit par Taous Merakchi.
Le Village d'Inunaki
Il y a des chemins qu’il ne vaut mieux jamais emprunter, surtout lorsque le GPS perd les pédales, que le téléphone ne capte plus aucun signal et que la carte routière coincée dans la portière de la voiture depuis trop longtemps, n’indique aucun moyen d’accéder à votre destination. Mais perdrait-on une occasion de frissonner ? Pour ce dernier épisode de la saison, direction « le Village du chien hurlant » sur l’île de Kyushu, au Japon. Un village isolé du reste du monde, dont la situation géographique reste une véritable énigme. Les plus téméraires qui ont trouvé le chemin pour s’y rendre, et surtout pour en revenir, n’en sont pas sortis indemnes. Leurs témoignages racontent l’horreur que renferme cet endroit mystérieux, sa population étrange et le sort réservé aux visiteurs un peu trop curieux. Parfois, quand les signes du danger sont trop nombreux, il suffit juste de faire demi-tour.
2/2/2024 • 12 minutes, 29 seconds
Trois poupées hantées
En termes de décoration intérieure, peut-on faire pire qu’une vitrine dans laquelle sont entreposés des jouets aux allures d’enfants qui n’en sont pas ? Que peut-il y avoir de plus inquiétant qu’un visage innocent figé et cireux ? Qu’y a-t-il de plus effroyable qu’une paire d’yeux vitreux qui vous scrutent sans ne jamais battre d’un cil ? Ne cherchez pas, il n’existe rien de plus épouvantable que les poupées aux airs faussement angéliques. Surtout celles qui renferment des entités diaboliques. Dans cet épisode, Taous vous raconte trois histoires de poupées hantées qui ont fait de la vie de leur propriétaire un véritable enfer. Et si, à l'issue de cet épisode, vous pourriez encore vous laisser tenter par une poupée en porcelaine sur les étals d'un vide-grenier, (ré)écoutez les histoires sordides de la poupée Okiku et de la poupée Robert, sorties lors des saisons précédentes. Juste pour être sûr·e de ne pas vous encombrer du mauvais sort...
1/19/2024 • 13 minutes, 14 seconds
Le monstre de Spottsville
Dans les années 70, certaines familles comme celle des Nunelly quittent l'agitation de la ville pour une vie au grand air, à la campagne. Ils trouvent un petit coin de paradis où s'installer, près de Spottsville dans le Kentucky et ont tout pour être heureux : une ferme, des animaux, de l’espace pour planter le potager et laisser les enfants gambader dans le prés. Mais très vite, l’euphorie des débuts se dissipe. La petite famille comprend qu’elle a élu domicile sur le territoire d’un étrange voisin, dont la faim est insatiable et l'allure, peu humaine. Ils tentent par tous les moyens de repousser la créature et de protéger leurs enfants, mais rien ne semble fonctionner efficacement. La famille vit un cauchemar éveillé. Une histoire qui pourrait bien remettre en question votre envie de devenir néo-rural.
1/5/2024 • 14 minutes, 53 seconds
Les esprits vengeurs d'Islande
Quel risque court-on lorsqu’on ne respecte pas les dernières volontés d'un mort ? Sa vengeance, tout simplement. Les Islandais sont bien placés pour le savoir car dans certains villages, des histoires d’esprits vengeurs non-résolues hantent toujours l’imaginaire populaire. Parmi les légendes, il y a celle d’une femme du 18e siècle, dévastée par un amour non réciproque pour un révérend épris d’une autre. Et puis il y a l’histoire d’un diacre qui à la veille du 24 décembre décide de se rendre dans une ville voisine, à cheval, avant de disparaître dans le froid islandais de décembre. Il avait promis à sa fiancée de revenir à temps pour les célébrations de Noël. Promesse qu'il a tenu. Mais sa fiancée n'a pas vraiment retrouvé l'homme qui lui a demandé sa main.
12/22/2023 • 14 minutes, 55 seconds
Les disparus de Roanoke
La colonie perdue de Roanoke est une des énigmes les plus célèbres de l'histoire des États-Unis. Les hypothèses restent nombreuses et le mystère entier. Tout commence lorsque la petite colonie arrive au large de la côte Est de l’Amérique du Nord, sur l'île de Roanoke, en 1585, après un long périple en mer. Le convoi naval est emmené par le colon John White qui tente à plusieurs reprises de s'approprier le territoire. Mais rien ne se passe comme prévu. La colonie se volatilise... en laissant tout de même quelques traces. De quoi nourrir les imaginaires des habitants de l'île et de ses visiteurs, pendant plusieurs générations.
12/8/2023 • 14 minutes, 53 seconds
La forêt hantée
Promenons-nous dans les bois, pendant que le diable n'y est pas ! Mais attention ne vous y méprenez pas, cet épisode vous réserve d'autres surprises étonnantes. Taous vous embarque pour une escapade dans la forêt d'Hoia Baciu, au coeur de la Transylvanie. Lors de cette aventure, vous emprunterez les sentiers sinueux du bois, au milieu de troncs tordus, pour atteindre une immense clairière. Un conseil : ne vous laissez pas distraire par la féérie des lieux, restez très attentifs. Cette forêt abrite une étrange population. Et dans leurs mauvais jours, ces créatures spectrales hantent les visiteurs trop curieux. Mais n'ayez crainte, si vous suivez la voix de Taous, vous sortirez de cette aventure sains et saufs. Pas sûr que vous y retourniez en revanche...
11/24/2023 • 13 minutes, 13 seconds
La danse macabre des vampires
Les vampires ont une allure qui défie les lois du temps. Leur teint pâle est impeccable, même après un séjour six pieds sous terre et leurs dents sont parfaitement aiguisées. Ces gardiens de l’éternité déchainent les passions depuis des siècles. Avant d’occuper les premiers rôles de saga à succès, les vampires ont été traqués et persécutés pour des crimes qu’ils auraient commis dans leur village. Peut-être n’était-ce que le fruit de la superstition humaine ? Ou peut-être que les vampires errent bel et bien à travers les siècles, tapis dans l’ombre, prêts à étancher leur soif irrépressible de sang, sans jamais prendre une ride ? Qui sait ? Peut-être que votre gentil voisin d’en face est issu d’une dynastie de suceurs d'hémoglobine…
11/10/2023 • 12 minutes, 12 seconds
Jeux dangereux Vol. 2
En automne, il y a deux catégories de personnes : celle qui opte pour une place au coin du feu, enveloppée dans un plaid épais, munie d'un bon livre et d'une tisane fumante. Et celle qui préfère pimenter son quotidien pluvieux en provoquant les esprits malins. Chacun son rituel mais nous savons pertinemment dans quelle catégorie vous êtes... Taous a donc choisi, à l'approche d'Halloween, de vous concocter un nouvel épisode de Jeux Dangereux. Trois aventures sonores frissonnantes dont vous êtes le héros. Trick or Treat !
10/27/2023 • 17 minutes, 15 seconds
Le Calvaire de Gottliebin Dittus
Avez-vous déjà connu ce sentiment de bien-être absolu en poussant la porte d'une demeure pour la première fois ? Si oui, considérez-vous comme étant privilégié.e.s, car ce n'est pas toujours le cas. Lorsque la famille Dittus a emménagé dans sa nouvelle maison à Möttlingen, près d'un petit village au sud de l’Allemagne, d'étranges événements sont venus perturber leur installation. À commencer par un vacarme incessant. Les meubles, les volets, les objets, tout n'était que fracas. Impossible d'imposer le calme. La benjamine de la fratrie, a elle reçu la visite d'étranges énergumènes quelques peu oppressants. Alors que l'état de santé de la jeune fille se dégradait à vue d'oeil, une entité s'est emparée de son corps, histoire de rendre la douleur encore plus insoutenable... Pas très Feng Shui.
10/13/2023 • 14 minutes, 10 seconds
Le Manoir Clarke
Pour commencer cette saison 6 de Feu de camp et prolonger les vacances estivales, direction la baie de San Francisco, à Oakland, au Manoir Clarke, pour une nuit on ne peut plus trépidente. Là bas, ce ne sont pas les voisins que l'on accuse de tapage nocturne mais plutôt l'esprit vengeur visiblement qui rôde dans la demeure. Lorsque la colère le prend, il balance les chaises dans les airs, fait tourner les tables et trembler les meubles. Impossible pour les résidents de trouver le sommeil, le séjour est moins reposant que prévu mais le frisson vaut toutes les insomnies.