最 近の話
・どうぶつタワーバトルを遊んだジミー
・ゼルダの追加コンテンツを遊ぶあすや
・映画「ゴッホ 最後の手紙」を観たのーだい
本編
・今年遊んだゲームは?
・印象残ったゲーム
・このゲームには物申したい!
・ジミーのゲームオブザイヤー
・のーだいのゲームオブザイヤー
・あすやのゲームオブザイヤー
・ゲーム事変的ゲームオブザイヤー2017
・5年間ありがとうございました!
Thank you for your listening!
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12/30/2017 • 1 hour, 37 minutes, 28 seconds 最近の話
・ゼノブレイド2を遊んでいるのーだい
・アーケード「電車でGO!!」を遊んだジミー
・パスワードの管理をちゃんとすることにしたあすや
本編
・ジミーがPSVRを買った決め手
・アダルトがやっぱりすごい
・あすやとのーだいがPSVRを買わない理由
・VR元年は来ない
・3D映像(立体視)の厳しい現実
・VRは、巨大な施設で楽しむものになっていく
・HoloLensのARはすごい
・ゲームの進化の最適解はVRとは限らない
・映画「Her」にでてくるゲーム表現
・UIがどうなっていくのか楽しみ
・音声入力がもっと進化して欲しい
おたより
・僕はお腹が痛い さんからのおたより
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12/16/2017 • 59 minutes, 37 seconds 第033回「1本で終わらないゲームってどうなの?」 最近の話
・「メトロイド サムスリターンズ」を遊んだのーだい
・Google Homeを買ったあすや
・ARKを遊んでいるジミー
本編
・一本で話が終わらないゲームってどうなの?
・様々な「終わらない」ゲームたち
・漫画、映画は終わらなくても気にならないよね
・予告されてるかどうかが大きい
・「一本で売り切る」という売り方の問題?
・MGS5はもしかしたらエピソード販売だった?
・理想は「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」?
・企業が分割商法に二の足を踏んでいる?
・徐々にジャンルが変わっていくゲームもありかも
・ポケモンシリーズ も実はその節が…
・1つの作品を作り続けるというデメリット
・「ゲームは一本で終わるもの」という共通認識が変わってほしい
おたより
・エマパパさんからのおたより「ゲームの未来はVRでどうなるのでしょうか」
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12/3/2017 • 1 hour, 6 minutes, 35 seconds 最近の話
・ジムに通い始めたアスヤ
・今思った事を話すジミー
・「新感染 ファイナル・エクスプレス」を観たのーだい
本編
・久しぶりの「箱庭マリオ」
・スーパーマリオ64が原体験
・多種多様な国の魅力
・「マリオ」に自信があるから見た目も変えられる
・気になったところ
・各々の国毎にキーパーソンが欲しかった
・繰り返しの探索をする仕様は人によってはストレスかも
・ライト層とヘビー層の棲み分け
・新要素「キャプチャー」とカービィの「コピー能力」
・スナップショットモードが楽しい!
・過去作品の要素を散りばめたセカイ
▼おたより
・ミツルティさん「ゲームで喧嘩したエピソードも聞きたい!」
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11/18/2017 • 1 hour, 10 seconds 最近の話
・Fallout4を遊んでいるジミー
・FFXII TZAを遊んだあすや
・大逆転裁判2を遊んだのーだい
本編
・どう?スプラトゥーン2
・1との違い、2の強み
・ヒーローモード
・モード毎のジャイロ設定が秀逸
・全体的に「足し算」な印象
・増えた「ブキのカテゴリー」
・ここが面白いよサーモンラン
・チューニングされたガチマッチ
・ブキのチューニングにさらなる期待を
・ゲーム全体の難易度は上がってる印象
・テンタクルズの掘り下げがもっと欲しい
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8/19/2017 • 57 minutes, 21 seconds 第030回「YouTuberにハマる息子。やめさせるべき?」 最近の話
・スフレパンケーキを食べたのーだい
・アンガーマネジメントに疑問を呈すジミー
・「絶深海のソラリス」を読んだあすや
本編
・こーぞーさんからのおたより
・子供の時間を奪うもの
・YouTuberってさ…
・親の興味と子供の興味のギャップ
・僕らは自制できてませんでした!
・「YouTuber博士になれ!」
・興味の方向へ後押し
・一つの事にハマった体験談
・子供が興味をもったことを否定しないであげて欲しい
・趣味との付き合い方への影響
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8/5/2017 • 1 hour, 2 minutes, 16 seconds 最近の話
・「Old Man's Journey」を遊んだあすや
・PSVRを楽しむジミー
・「あやつき」を読んだのーだい
本編
・ARMS
・「やっぱ格ゲーだな」
・「読み合い」を楽しめるのはゲーマーだけ?
・グランプリモードが難しい!
・「スプラトゥーン」との違いは?
・勝利体験の頻度
・試合形式のバリエーションについて
・ARMSも「楽しむ為の環境づくり」が必要かも
・世界観は素晴らしい
・ヘッドロック戦(共闘)が楽しい
・「みんなでワイワイ遊ぶ枠」で落ち着いた感
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7/23/2017 • 49 minutes, 58 seconds 最近の話
・UNTIL DAWNを遊んだジミー
・リトルナイトメアを遊んだあすや
・ミュシャ展にいってきたのーだい
本編
・そんばりけっちゃさんからのおたより
・ブラッドボーン難しかった
・メタルスラッグとかのアーケードゲーム
・ルーンファクトリーフロンティアは途中でやめた
・ペーパーマリオスーパーシール、ひどかった…
・途中でやめる=心が折れる?
・ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド「サイハテノ島」
・ゲームが不得意だと難しいって「感じる」よね
・ゼノブレイドを詰 みかけました
・斬撃のレギンレイヴは心が折れました
・グリムグリモアは遊び辛すぎてやめました
・チェインクロニクル速攻やめちゃった
・試行錯誤のサイクルに時間がかかるのは辛い
▼おたより
・沙由紀さん「どうやってゲームを遊ぶ時間を捻出していますか?」
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7/5/2017 • 1 hour, 4 minutes, 9 seconds 最近の話
・ARMS体験会を遊んだのーだい
・馬肉専門店に行ったあすや
・PSVRを買って転売について考えるジミー
本編
・特集『ゲーマー達と秘密の相談室』
・HALさんからのおたより「ゲームの収納について」
・パンと米無さんからのおたより「デザイナーになるには」
・兼六園さん「オンラインゲームの楽しさを教えて!」
・オッサン坊主さん「子供とゲームの関わり方」
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6/17/2017 • 57 minutes, 57 seconds 最近の話
・DJを初体験してきたあすや
・PS4proを買ったジミー
・ファイアーエムブレムエコーズをクリアしたのーだい
本編
・ローカライズでダサくなる「フォント」
・ CoD「ころせ!ロシア人だ!」
・PUBG「ドン勝」
・ゲームのタイトルはあまり変わらない?
・MOTHER→EARTH BOUND
・サブタイトルは違うことが多い
・風ノ旅人→JOURNEY
・ディズニー映画の邦題
・ジブリ的 「◯◯の△△」の法則
・洋画の日本版ポスターダサい問題
・事前販促と映画本編の雰囲気のギャップ
・ゲームのパッケージも微妙に変わるよね
・海外版の方が情報量が増える?
・ペルソナ5は成功例?
・キャラの名前も変わるよね
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6/3/2017 • 1 hour, 3 minutes, 37 seconds ・「farming simulator17」を遊んだジミー
・劇場版「夜は短し歩けよ乙女」を観たのーだい
・TRPGを遊んだあすや
本編
・DLCとは
・シーズンパスという 考え方
・なぜ先にお金を払わせたがるのか
・反感を持たれがち?
・「追加」感
・アップデートのイメージ
・抵抗感の無いDLCとは
・お使いを追加します
・「足りない」まま発売してしまう理由
・最初に触れたDLCって何だった?
・元のゲームの満足度が高ければ?
・細切れ販売と売り上げの関係
・気持ち良くお金を払わせてください
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5/7/2017 • 57 minutes, 51 seconds 最近の話
・「モアナ>ひるね姫」だったのーだい
・ゴースト・イン・ザ・シェル観てきたジミー
・androidスマホを買ったあすや
本編
・レイジングループ
・面白かったよね
・キャラが立っている
・非現実を潰していくシナリオ
・人狼の本質は「コミィニケーションと試行錯誤」
・フラットな主人公が活きている
・推理シーンに助けられる
・人狼的な選択肢
・各章のつくりが上手い
・シナリオチャートの便利さ
・操作がしづらい
・声優さんの演技が気になった
・ギャルゲではないよね
・メタっぽい演出が気になる
・絵にクセがあるかもしれない
・予定調和の域を突き抜けてはいないエンド
・飛ばしても流れ続けるボイス
・浮いてる子が一人いるよね…
おたより
・ゲーマーたちの秘密の相談室
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4/23/2017 • 1 hour, 12 minutes, 46 seconds 最近の話
・漫画「服を着るならこんなふうに」を読んだあすや
・ヨーグルトメーカーを買ったジミー
・switchと3DSの棲み分けが気になるのーだい
本編
・新しいコーナーを考えよう
・ふつおたのコーナー
・お悩み相談のコーナー
・僕に合ってるゲームを教えて!のコーナー
・怒りの矛先を僕らにのコーナー
・このゲームを遊んでくださいのコーナー
・ゲームショップのーだいのポップ募集
・SMクラブ阿修羅の縛られマゾプレイ
・デバッカージミーのバグ報告所
・コーナー提案のコーナー
※正式名称が決まりました!
ふつおた
ゲーマー達と秘密の相談室
教えて!ゲームソムリエ
実録!俺の怒りが有頂天
リスナーXからの指令
ゲームショップのーだいの オススメポップ募集
あすや女王様のギッチリ縛りプレイ
デバッガージミーのバグ報告会
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4/8/2017 • 58 minutes, 37 seconds 最近の話
・HORIZON ZERO DAWN
・NINTENDO SWITCH
本編
・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
・広いくせに密度があるマップ
・寄り道を許容するストーリー
・謎解き、証、ワーポポイントを兼ねた「祠」
・あっさりしたストーリー
・ゼルダっぽい世界観
・無茶なアクションが気にならない、デフォルメされた世界観
・長大な「ダンジョン」から、コンパクトな「祠」への転換
・「遭遇」するのが楽しい
・物理エンジンと科学エンジン
・操作系が直感的じゃない
・メッセージ送りが冗長
・装備・アイテム一覧の操作性が悪い
・まとめ
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3/26/2017 • 1 hour, 11 minutes, 42 seconds 最近の話
・スプラトゥーンブキコレクション
・ゲームの発売日をカレンダーに表示させる
・アトリエシリーズが好きなジミー
本編
・パヤパヤさんからのおたより
・ゲームにおける「仕様」の定義
・MOTHER「ドラムロール式のHP」
・「リアルすぎるが故のもっさり挙動」
・「車ゲーの挙動のゴールとは」
・「カービィのエアライド」の勝手に走るやつ
・コナミの「3Dゲームの壁際カメラ」に関する特許
・「カメラの挙動の設定」
・ジャンルのデファクトスタンダードに寄っていく
・「透明の壁」
・仕様変更で変わっていくシリーズの伝統
・ボタンに割り当てられる機能の違和感
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3/11/2017 • 1 hour, 5 minutes, 54 seconds 最近の話
・大山駅の駅前がチェーン店だらけ
・ファイアーエムブレムヒーローズ
・グラビティデイズ2
本編
・ゼルダの伝説シリーズとは
・2Dゼルダ、3Dゼルダ
・ゼルダの伝説 3種の神器 「課題」「褒美」「動機」
・謎解きという「課題」
・謎解き音という「褒美」
・それらをつなげるストーリーという「動機」
・シリーズの世界観
・作品毎のつながり
・リンクとゼルダとガノン
・マスターソード
・音楽の重要性
・広すぎる海、多すぎるルピー
・ブレスオブザワイルド
・ストーリー予想!
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2/26/2017 • 1 hour, 24 minutes, 4 seconds 最近の話
・運動の大切さを改めて知ったあすや
・スターバックスで1000円を目指すジミー
・Nintendo Switchを予約したのーだい
本編
・最近呼んだマンガ
・あすやのオススメ「かくかくしかじか」
・のーだいのオススメ「SHIORI EXPERIENCE(シオリエクスペリエンス)」
・ジミーのオススメ「チチチチ」
おたより
・兼六園さんからのおたより
・リノさんからのおたより
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2/11/2017 • 1 hour, 8 minutes, 14 seconds 最近の話
・ハンドル型コントローラーを買いたいジミー
・ツイッターで年賀状を送ったのーだい
・マリメッコ展に行ってきたあすや
本編
・Nintendo Switchの情報が一気に公開
・HD振動に感動
・ロンチにゼルダ!嬉しい…が…?
・体験会に行ってきました!
・始発で並んだ氷点下
・スプラトゥーン2を体験した
・携帯モードを体験できたあすや
・ストリートファイターでテーブルモードを体験
・奇跡的にARMSも遊べた!
・どんなゲームが出そう?
・果たして売れるのか否か
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1/28/2017 • 1 hour, 13 minutes, 5 seconds 第017回「最近遊んだAAAタイトルの話をしよう」 ▼最近の話
・It's a SONY展に行ってきたあすや
・「この世界の片隅に」を見て言葉が出ないのーだい
・ローグ・ワンの深夜上映で爆睡したジミー
▼本編
・年末にタイトルが出すぎ(嬉)
・FINAL FANTASY XV
・WATCH DOGS 2
・ポケットモンスター サン・ムーン
・人喰いの大鷲 トリコ
・ペルソナ5
・スーパーマリオ ラン
・年明けからまたラッシュが…(嬉)
・更新頻度に関するお知らせ
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12/31/2016 • 1 hour, 42 minutes, 18 seconds 最近の話
・東京ゲームショウに行ったアスヤ
・ジミーの最近の買い物
・のーだいのカービィカフェレポート
本編
・君の名は。
・第一印象は?
・飲みながら語ったところによると。
・君の名はシンデレラだ!
・瀧君は王子様という舞台装置
・今までの新海作品と比べて
・ここが変だよ!「君の名は。」
・ここが良いよね!「君の名は。」
・新海誠の集大成
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10/5/2016 • 1 hour, 8 minutes, 49 seconds 最近の話
・逆転裁判6を遊んだ
・アンチャーテッド4を遊んだ
・オーバーウォッチ遊んでる
・IPって?
・最近、ゲーム業界のIP活用って盛んじゃない?
・ゲームのIPが一般層にも認知されてきたのかも
・ゲームを原作とした映像作品が増えてきたよね
・CG技術を転用する良さ
・車のCMにやたらゲーム曲使われる問題
・ライトニングさんヴィトンのモデルに
・作ってる側にゲーム好きが増えてきた?
・ルートレターで島根町おこし
・任天堂のテーマパークについて思いを馳せてみよう
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7/3/2016 • 1 hour, 14 minutes, 3 seconds 最近の話
VC版ポケモンを買ったのーだい
「NieR Replicant」を遊んだアスヤ
「 アルファ碁(AlphaGo)」について語るジミー
.
本編
•主人公について
•どんな主人公がいるか?
•「キャラクター型」「うつわ型」「アバター型」の主人公
•喋る主人公とは
•感情移入は「演出」によるもの
•アバター型は喋らない
•アバターが主人公として扱われる違和感
•「一般兵」と「サムス•アラン」
•キャラに名前を付けるか否か
•見る人によって変わる「キャラクター」と「うつわ」
•「自機型」主人公
•シューティングゲームのストーリーモードと対人モード
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4/1/2016 • 1 hour, 6 minutes, 16 seconds 第013回「東京ゲーム事変的ゲームオブザイヤー2015」 最近の話
「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」を観たアスヤ
バイクで出かけるジミー
大掃除をしたのーだい
本編
•今年はどんな年だった?
•ジミーのTOP3
•アスヤのTOP3
•のーだいのTOP3
•ジミーといえば洋ゲー
•インディーゲームは落ち着いた?
•スプラトゥーンは外せない
•日本でも日の目を見た「シャンティ」
•Bloodborneの唯一無二感
•大逆転裁判、惜しい!
•「マリオメーカー」と「どうぶつの森ハッピーホームデザイナー」
•CHAOS;CHILD、良かった!
•今年の総括と新年の抱負
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12/31/2015 • 1 hour, 14 minutes, 33 seconds 最近(4ヶ月間)の話
・スプラトゥーンでクラン戦に夢中なのーだい
・シェアハウスをやめ、実家に戻ったジミー
・ロードバイク熱がほとばしるアスヤ
本編
・おたよりによる「水平思考推理ゲーム」を遊ぼう!
・二人の死んだ男
・エレベーター
・裸の男
・楽しかった!
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12/13/2015 • 1 hour, 12 minutes, 45 seconds 最近の話
劇場版ラブライブ!を観たアスヤ
自転車を買ったのーだい
ウィッチャー3を遊んだジミー
本編
•Splatoonと新光神話パルテナの鏡
•今まで遊んだシューティングゲーム
•本能に近い楽しさ
•ラブライブ!はFPS
•削ぎ落とされたゲーム性
•ピリピリした空気感
•重厚なストーリーはむしろ邪魔?
•人と戦いたい
•ガチマッチとレギュラーマッチの住み分け
•Splatoonのデータを消したアスヤ
おたより
•るましと さん「3人の漫画TOP3を教えて!」
•木綿豆腐 さん「オススメの無料ゲームアプリを教えて!」
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8/20/2015 • 1 hour, 17 minutes, 37 seconds “ネットラジオ奇跡” 第010回「ネーミングを斬る!」 最近の話
机(?)を作ったジミー
映画「チャッピー」を観たアスヤ
Splatoonを楽しみすぎるのーだい
本編
•ネーミングを斬る!
•それって結局?
•ゲームの世界感用語
•現地の言葉を使っているのはセーフ?
•ファッション業界のそういうの
•商品名はよし
•意識高い系横文字
•業界用語とはやり言葉
•好きなネーミング
•キャラ名の妙
•歴史を背負った名前
•ネットラジオ「奇跡」
おたより
•事変ネーム:お麩 さん「ゲーム内実績について」
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6/26/2015 • 1 hour, 23 minutes, 2 seconds 最近の話
・ゴムボートに動力付けて海に出たいジミー
・スプラトゥーンが楽しみすぎるのーだい
・冴えカノ原作を一気に読破したアスヤ
本編
・ゲーム内ゲームの定義を考える
・ゼルダの流鏑馬=ポケモンのスロットなのか
・電子ゲームかそうじゃないかが重要?
・カービィのゴールゲーム=ゼルダの流鏑馬なのか
・シェンムー形式のゲーム内ゲーム
・マリオRPGのカブトムシのやつ
・初代ポケモンのルーレット
・マリオサンシャインのイカレースとマリオ64のスライダーはゲーム内ゲームか?
・プレイヤーの”階層”が重要
・それぞれ違う見識がぶつかり合って話が進まない
・ゲーム内ゲームがあることで世界観に深みが増す
・FF8のカードゲームがやばい
・ゲームの中のゲームの中のゲームの中の…っていうゲーム面白そう
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6/6/2015 • 1 hour, 20 minutes, 5 seconds 最近の話
・ジミーのルームシェア事情
・アスヤのiPhone水没事件
・のーだいの時間の使い方
・最近買ったゲームのハナシ:ジミー
・「Bloodborne」
・ジミーには合わなかった…
・プレイヤースキルを上げるゲーム
・難しすぎた
・最近買ったゲームのハナシ:アスヤ
・「XenobladeX」
・広大な世界観を楽しむゲーム
・そこまで作り込むのかよ!?
・オープンワールドが苦手でも楽しめる
・最近買ったゲームのハナシ:のーだい
・「ブレイブリーセカンド」
・物語にどっぷり浸かる楽しみ
・王道のJRPG感
・強いて言えば…
おたより
・事変ネーム「けいと」さんからのおたより「番組の好きな流れ」
・事変ネーム「わたてぃー」さんからのおたより「一番好きなゲームキャラは?」
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5/22/2015 • 1 hour, 8 minutes, 42 seconds 第007回「頂いたおたよりを読もう!読みまくろう!」 最近の話
・花粉がどんどん治ってきたジミー
・リトルノアに納得がいかないのーだい
・冴えない彼女の育てかたにハマるあすや
おたより
・事変ネーム「ねこみみ」さんからのおたより「仕事の話、そしてラストオブアス」
・事変ネーム「いおうい」さんからのおたより「もし3人の人気投票をしたら?」
・事変ネーム「ぴーたん」さんからのおたより「モンハン4GとスマブラforWiiUどちらがオススメ?」
・事変ネーム「NOIR」さんからのお たより「ゲームの実況動画は見る?」
・事変ネーム「享年夫」さんからのおたより「3人の世代でゲーマーを体現している有名人は?」
・事変ネーム「はさみうちエスプレッソ」さんからのおたより「ゲーマーあるある」
・事変ネーム「ちよすけ」さんからのおたより「農大って、”もやしもん”みたいな感じなの?」
・事変ネーム「匿名希望」さんからのおたより「第1回で流れた曲って?」
ハッシュタグ
・「よす」さんより「Monument Valleyおもしろい」
・「くらげ」さんより「Ingressはやってみないとわかんないですよ」
・「抹茶@写真部」さんより「無印を久しぶりに視聴。積みゲーってものがわかってきた…」
・「秋星@???」さんより「リトルノア、東京ゲーム事変のギルドに参加してみました」
・「バグー」さんより「中野さん※ってあの中野さんか!」※第6回のゲスト
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4/5/2015 • 1 hour, 22 minutes, 4 seconds 第006回「作者降臨!体感型脱出ゲームの醍醐味を語りあおう」 最近の話(免許をとった話ジミー。ファークライ4の感想を語る/体感型脱出ゲームを遊んできたあすやとのーだい)
・ようこそ!ねぎまさん、中野さん。
・謎ともカフェ
・脱出ゲームの発祥は、初代ミステリーハウス?
・色々な脱出ゲーム
・脱出ゲームをつくろうと思ったきっかけとは。
・ゲーム「1㎥への干渉」に撃沈したあすやとのーだい
・ねぎまさん、中野さん、絶妙なコンビ。
・難易度調整の難しさ。そして、面白さ。
・大事にしている事は?
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2/25/2015 • 1 hour, 19 minutes, 53 seconds 第005回「アスヤ絶賛!スマホゲー『Monument Valley』」 最近の話
・バイクの免許があと一歩で取得できないジミー
・iPhone6に変えたが、不満を述べるのーだい
・Podcast「ひいきびいき」の公開収録にいってきたアスヤ
Monument Valleyの話
・Monument Valleyってどんなゲーム?
・グラフィックの綺麗さが半端ないです
・マップの構造と設計が神がかり的に調整されている
・時代の流れに沿ったデザインが秀逸
・音楽と効果音が感性を刺激してくる
・追加マップで2倍楽しめる
・タッチパネルだからこそ真髄を見せる操作性
・制作したustwoは実はゲーム会社では無い!?
・Ingressも結構スマホ特化だよね
・オフィシャルイベント「Darsana XM Anomaly」の盛り上がりがすごかった
・リアル脱出ゲームもしたいよね
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1/14/2015 • 57 minutes, 5 seconds 最近の話
・映画「アバウト・タイム」が良すぎた話
・旅好きジミーが千葉で一番おすすめな場所とは
・モンハン4Gを買ったのーだい
・インディーゲームの定義
・インディゲームにおける作家性とは
・Stick it To The Man
・少人数だからこそできるゲームの作り方
・ゲームならではの、メッセージの伝わり方
・作家による作品のコントロール
・刺さる人には刺さるゲーム
・広い広場、高い塔
・メジャーゲーム、インディーゲーム、それぞれの良さ
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11/2/2014 • 1 hour, 3 minutes, 7 seconds 第003回「スマブラfor3DSの良いとこ、ダメなとこ」 最近の話
・ハンドルコントロラーを買ったジミー
・Newニンテンドー3DSを買ったのーだい
・iPhone6を買ったアスヤ
スマブラの話
・まずどういう風に遊んだ?
・フィールドスマッシュ…あんまり遊ばない
・実はそこまで楽しめなかったアスヤ
・スマブラが狙うターゲット層から、ズレている?
・変わったところ、そうじゃないところ
・とはいえ、 やっぱり面白いスマブラ
おまけ
東京ゲーム事変(無印)の第039回「E3特集!」にて、スマブラが発表された当時の3人のリアクションを聞くことが出来ます。
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10/16/2014 • 1 hour, 11 minutes, 45 seconds OPトーク
・それぞれの趣味
メイントーク
・PS4を買ったアスヤ
・inFamous Second Sun
・スマホやタブレットを使う系のゲーム
・スタンドアローンな任天堂
・なぜ、フォトリアルゲーは悪いことするの?
・ レッド・デッド・リデンプション
・Child of Light
・RPGのダルいところ
・マリオカート8
・コクッパ7人もいらない問題
・コースの良さと悪さ
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7/12/2014 • 58 minutes, 21 seconds OPトーク
・パーソナリティ紹介
・「東京ゲーム事変」との関係
メイントーク
・ジミーはやっぱり音ゲーが好き
・なぜダンスダンスレボリューションは流行っていたのか
・リアルを超えているグラフィック表現
・リアル系よりもデフォルメ系なのーだい
・リアルじゃないからこそできるゲーム体験
・自分で遊び方を工夫する
・メテオス
・ゼルダの伝説 時のオカリナに影響を受けたアスヤ
・ストーリー重視型
・ダウンロードで買いがち
・パッケージは嵩張る問題
・配信形態などのお知らせ
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7/5/2014 • 50 minutes, 34 seconds