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Insert Moin

German, Video Games, 1 season, 185 episodes, 2 days, 20 hours, 36 minutes
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Der tägliche Podcast über Spiele und Spielkultur zum Frühstück. Mit Daniel, Micha, Manu und illustren Gästen aus der Videospielbranche. Meinungen, Interviews und Croissants.
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Le Brunch: Pacific Drive, Last Epoch & Nintendos Überraschung

Micha und Michi laden diese Woche zum Brunch und besprechen Überraschungshits wie Last Epoch (Diablo-like) oder Pacific Drive (viel Subnautica). Dabei kommt fast wie von selbst eine große Diskussion um ideale Kampfsystem und Respekt für die Zeit von Spielenden auf - so soll das sein.
2/24/20241 hour, 38 minutes, 17 seconds
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Le Brunch: FF7 Rebirth, Banishers und 2 Geheimtipps

Ein wunderbarer Mix aus Blockbuster-Talk (FF7 Rebirth) und Geheimtipps (Shadows of Doubt & Axiom of Maria) prägen unseren Brunch diese Woche. Manu hat zudem Banishers: Ghosts of New Eden fast durch und ist fasziniert von Welt und Handlung. Wenn doch nur das Kampfsystem besser wäre, ... aber hey, das Problem hat Final Fantasy VII: Rebirth ebenso. Bei den News trauern wir fünf abgesagten Projekten von Bandai Namco und dem Addon für Disco Elysium hinterher, bevor wir hoffnungsvoll über ein mögliches neues Astrobot spekulieren und Michi alle in die Welt von No Man's Sky einlädt. Im Mailbag sprechen Manu, Micha und Michi zum Abschluss über ihre Lieblingsregisseure also zum Beispiel Red Flags in Fight Club & Studio-Ghibli-Genuss. Wir wünschen viel Vergnügen beim Zuhören und Zuschauen.
2/17/20241 hour, 55 minutes, 59 seconds
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Le Brunch: Steam Next Fest Overload

So viele Spiele! Das Steam Next Fest fühlt sich an wie eine effiziente E3-Spielemesse: Michi bringt Eindrücke zu Hollowbody, Pacific Drive, Winter Survival, Star Trucker, Dungeonborne und dem neuen Outcast mit in den Brunch. Manu verteidigt indessen die Demokratie mit durchschlagenden Argumenten in Helldivers 2, während Micha in Foamstars eine Schaumparty veranstaltet hat. Da ist es am Ende vielleicht gar nicht so schlimm, dass das dritte Multiplayerspiel, Skull and Bones, Michi nicht vom Hocker reißt.
2/10/20241 hour, 33 minutes, 28 seconds
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Le Brunch: Insert :smirking-emoji:

Schlüpfrig wird es heute beim Le Brunch von Insert Moin mit Micha, Manu und Michi - aber nur, weil die Drei so gut gelaunt sind und über merkwürdige Emojis und Death Stranding philosophieren. Das eskaliert. Vorher wird aber auch ganz klassisch über Spiele gesprochen, unter anderem Moonbreaker, das in Version 1.0 erschienen ist, Valheim oder das neue Tennis-Spiel Tie-Break. Micha hat mit Persona 3 Reload und Granblue Fantasy: Relink zudem JRPG-Schinken mitgebracht, während Manu alle Aufbau-Freunde heiß macht auf New Cycle. Wir wünschen wie immer viel Vergnügen.
2/3/20241 hour, 37 minutes, 11 seconds
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Wer hat den Gürtel - Warhammer 40K vs Januar-Releases 2024

Wer hat den Gürtel - Warhammer 40K vs Januar-Releases 2024
2/1/202453 minutes, 44 seconds
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Le Brunch: Kampf ums Überleben

Der große Kampf ums Überleben ist ausgebrochen! Zum Glück nur digital. Micha, Michi und Manu besprechen Enshrouded, Valheim und natrürlich Palworld - vor allem Letzteres in gebührender Breite. Haben die EntwicklerInnen geklaut? Ist das Spiel gut? Und wie könnte die Zukunft des größten Blockbusters seit PUBG und GTA aussehen? Ihr erfahrt es im Brunch.
1/27/20241 hour, 32 minutes, 12 seconds
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Le Brunch: Die Hussen kommen!

Großer Hausmeisterteil heute bei Le Brunch: Im Discord, beim Apple Premium-Abo und auch in unserem Shop gibt es einige Neuerungen und Änderungen. Micha, Manu und Michi bringen euch auf den aktuellen Stand bei der Vorspeise.
1/20/20241 hour, 34 minutes, 40 seconds
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Le Brunch: Die Spiele unserer Träume

Welche Videospiele würden Manu, Micha und Michi umsetzen, wenn sie alle Mittel dieser Welt hätten? Diese SEHR spannende Fragen beantworten die drei im Le Brunch - allerdings erst ganz am Ende! Vorher sprechen sie darüber, wie nah Bombrush Cyberfunk an Jet Set Radio herankommt oder wieso der neue Prince of Persia nichts für Michi ist. Micha hat detaillierte Eindrücke von der Meta Quest 3 mitgebracht, was in eine ziemliche Grundsatzdebatte zum Status Quo von Virtual Reality 2024 führt. Ihr könnt Euch außerdem auf Erlebnisse aus Civilization 6 auf der Konsole, War Hospital und Like a Dragon: Infinite Wealth freuen. In den News wird es visionär. Nachdem Valve seine Politik zum Thema Künstliche Intelligenz in Videospielen festgezurrt hat, geben auch Manu, Micha und Michi ihre Meinungen zum besten. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören und Zusehen.
1/13/20241 hour, 48 minutes, 26 seconds
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Le Brunch: Die heiligen drei Podcast-König*innen

Frohes Neues Jahr 2024 liebe Zuhöerer*innen von Insert Moin. Manu, Anne und Michi begrüßen Euch im ersten Le Brunch des neuen Jahres.
1/6/20241 hour, 10 minutes, 34 seconds
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Der große Jahresrückblick 2023 / Q4: Oktober bis Dezember

Der große Videospiel-Jahresrückblick 2023 von Insert Moin / Q3: Juli bis September. Wir gehen das komplette Spielejahr chronologisch durch und verraten euch unsere Lieblingsspiele, die wichtigsten Releases, die größten Enttäuschungen und Flops. Mit dem komplett Host-Team Micha, Anne, Michi & Manu. Wenn ihr mehr Insert Moin wollt schaut vorbei auf https://www.patreon.com/insertmoin Shownotes 00:00:11 Begrüßung 00:01:27 Hinweis zur Pause bis Januar 00:02:24 Eure Top 10 (Discord-Community) 00:05:03 Oktober 00:05:06 Spider-Man 2 00:08:38 World of Horror 00:12:34 Alan Wake 2 00:19:57 Cities: Skylines 2 00:23:34 Assassin's Creed Mirage 00:29:42 Super Mario Bros. Wonder 00:38:13 Laika: Aged through Blood 00:43:18 Jusant 00:47:40 Forza Motorsport 00:53:31 Ghostrunner 2 00:56:15 November (und Rest vom Oktober) 00:56:58 Assassin's Creed Nexus VR 01:03:28 RoboCop: Rogue City 01:09:35 American Arcadia 01:13:47 The Invincible 01:17:21 Thirsty Suitors 01:20:56 Rest vom November (CoD, WarioWare & Co) 01:24:18 Dezember / SteamWorld Build 01:25:26 The Finals 01:31:14 Ready or Not 01:36:09 Was wir noch anspielen wollen im Dez 01:39:13 Granblue Fantasy Versus: Rising 01:44:01 Top 5 der Hosts 01:54:32 Ausklang und Danksagungen
12/23/20232 hours, 1 minute, 42 seconds
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Der große Jahresrückblick 2023 / Q3: Juli bis September

Der große Videospiel-Jahresrückblick 2023 von Insert Moin / Q3: Juli bis September. Wir gehen das komplette Spielejahr chronologisch durch und verraten euch unsere Lieblingsspiele, die wichtigsten Releases, die größten Enttäuschungen und Flops. Mit dem komplett Host-Team Micha, Anne, Michi & Manu.
12/21/20232 hours, 32 minutes, 8 seconds
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Der große Jahresrückblick 2023 / April bis Juni

Der große Videospiel-Jahresrückblick 2023 von Insert Moin / Q2: April bis Juni. Wir gehen das komplette Spielejahr chronologisch durch und verraten euch unsere Lieblingsspiele, die wichtigsten Releases, die größten Enttäuschungen und Flops. Mit dem komplett Host-Team Micha, Anne, Michi & Manu. Wenn ihr mehr Insert Moin wollt schaut vorbei auf https://www.patreon.com/insertmoin
12/19/20231 hour, 31 minutes, 9 seconds
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Der große Jahresrückblick 2023 - Q1: Januar bis März

Der große Videospiel-Jahresrückblick 2023 von Insert Moin / Q1: Januar bis März. Wir gehen das komplette Spielejahr chronologisch durch und verraten euch unsere Lieblingsspiele, die wichtigsten Releases, die größten Enttäuschungen und Flops. Mit dem komplett Host-Team Micha, Anne, Michi & Manu. Wenn ihr mehr Insert Moin wollt schaut vorbei auf http://www.patreon.com/insertmoin
12/17/20232 hours, 17 minutes, 55 seconds
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Le Brunch: Games, Croissants und Liebe

Den letzten Le Brunch im Jahr 2023 starten Manu, Michi und Micha mit einem INTERN MOIN. Bilanzen, Finanzen und die Vision für das kommende Jahr 2024 stehen im Fokus der ersten halben Stunde unseres Podcasts. Kommt gut über die Feiertage, hinein ins neue Jahr.
12/16/20231 hour, 46 minutes, 18 seconds
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Le Brunch: Das GTA-Spiegelkabinett

Manu und Michi diskutieren heute zum zweiten Advent über GTA VI und das Medienecho. Nach den ersten gezeigten Bildern und Reaktionen wird deutlich, wie prägend GTA 5 für eine komplette Generation war. Um dem Ganzen auf den Grund zu gehen, hat Michi direkt Teil 3 und 4 auch noch einmal rausgekramt und hat traurige Neuigkeiten für alle, die die Gangster-Spiele heute nachholen wollen.
12/9/20231 hour, 15 minutes, 11 seconds
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The Game Awards 2023 - 10 Jahre Prunk, Trailer und Awards

Anlässlich des zehnten Jubiläums der Game Awards, von und mit Industrie-Darling Geoff Keighley, haben sich heute eure vier Musketiere Micha, Michi, Manu und Anne zusammengefunden, um über diese doch umstrittene Veranstaltung zu sprechen. Die Show in der die Industrie sich selbst feiert, ist nämlich auch weiterhin weder Fisch noch Fleisch. Awards gibt es zwar, und das reichlich, doch vergeben werden sie hastig und lieblos. Dafür mangelt es nicht an Spiele-Trailern und Hollywood-Stars, die zur Belustigung aller ihre eigenen Memes zitieren. Klingt schlimm? Dann seid ihr wohl nicht die Zielgruppe und somit hier genau richtig. Wir erzählen euch in diesem Cast nämlich welche interessanten Projekte es zu sehen gab, wie viele Muppets auf der Bühne standen und was ihr sonst noch wissen solltet, damit ihr euch nicht die Nacht um die Ohren schlagen müsst. Besonders spannend macht diese Unternehmung die unterschiedlichen Sichtweisen, die hier aufeinander prallen. Wünschen wir uns nicht einfach nur eine faire Award Show? Muss man den Quatsch wirklich live verfolgen? Fragen auf die wir hoffentlich eine Antwort gefunden haben. Freut euch auf zweieinhalb Stunden rumble im Karton und ein paar nette Games.
12/8/20232 hours, 30 minutes, 46 seconds
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Wer hat den Gürtel? Die Spiele im November versuchen BG3 zu stürzen!

Es war denkbar knapp, aber dank einer Kraftanstrengung ist es Baldur's Gate 3 gelungen Gürtel Nr. 3 zu holen. Können Larian Studios auf ihrem Weg zum vierten Gürtel überhaupt noch aufgehalten werden? Es gibt im November zumindest einige unerschrockene Spiele, die es versuchen.
12/5/202344 minutes, 35 seconds
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Le Brett: Cron & Manu stellen euch fünf aktuelle Brettspiele vor

Le Brett
12/3/20231 hour, 14 minutes, 34 seconds
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Le Brunch: VIER alle zur 3333. Folge!

Dreitausenddreihundertunddreiunddreißig Folgen von Insert Moin, Eurem fast täglichsten Spielepodcast der Welt - es ist uns eine Ehre! Manu, Micha, Anne und Michi begrüßen Euch zu diesem Anlass zu viert und stoßen nicht nur untereinander mit einem Gläschen an. *Träne wegwisch* Ein Fest gibt es auch inhaltlich abzufeiern. Wir besprechen Stellaris Nexus, Last Train Home, En Garde, Spirittea, Trepang 2, die FOMO auf Reisen und, warum Michi plötzlich doch kein Steam-Deck-OLED-Besitzer mehr ist – spannend! In den News gehen wir der Frage nach, wieso und ob jemals Microsofts Game Pass auf Playstation oder Switch erscheinen sollte und im Mailbag lüften wir tief vergrabene Geheimnisse. Es ist durch und durch für Spannung gesorgt und wir wünschen wie immer viel Vergnügen! Auf die nächsten 3333!
12/3/20232 hours, 7 minutes, 16 seconds
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Le Brunch: ALLE(!) Spiele aller Zeiten in der Hosentasche

Das Steam Deck OLED ist bei Insert Moin eingetrudelt. Michi berichtet von seinen Erstkontakten, massenweise Spielen, den Neuerungen und der generellen Erfahrung wie es sich anfühlt in Kombination mit dem Analogue Pocket auf einmal fast ALLE Spiele überall verfügbar zu haben. Manu berichtet von Worldless, seinem Indiespiel und Metroidvania-like der Woche, das mit esoterischem Look und flotter Steuerung stark überzeugt. Ebenso positiv überrascht zeigt sich Micha vom Gran Turismo Film, der trotz großer Marketing-Offensichtlichkeiten eine Seele hat und richtig viel Racing Flair versprüht (wenn auch nicht so viel wie Jackie Chancs Thunderbolt). Bei den News stehen die Neuerungen bei der Gamescom im Fokus. Da gibt es nämlich einen neuen Chef und 2024 auch einen neuen Bereich mit Cards and Boards. Im Mailbag geht es passenderweise ebenfalls direkt wieder um Gesellschaftsspiele. Wir wünschen viel Vergnügen.
11/25/20231 hour, 34 minutes, 41 seconds
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Wird das iPhone zur Spielekonsole? Unsere Eindrücke zu Resident Evil Village & die Zukunft von Apple als Spielefirma

Apple-Spezialexperte Alex Olma von iphoneblog.de ist mal wieder zu Gast und wir sprechen über Apples zaghafte, aber deutliche Schritte Richtung Gaming-Company. Die neuen Chipsätze in ihren Flagschiffgeräten wie iPhone 15 Pro Max und die M-Chip-Serie in Macbooks und iPads sind richtige Kraftpakete, die auch moderne 3D-Spiele berechnen und sogar Raytracing-Effekte und Co auf die Retina-Displays packen. Doch wie sieht es mit der Spielbarkeit und dem Handling aus? Können wir in Zukunft Steam Deck und Switch zuhause lassen und stattdessen Resident Evil, Death Stranding und Assassin's Creed auf dem Smartphone zocken? Über ihre Erfahrungen mit Resident Evil Village, Adaptern und das Spiegeln übers Apple TV tauschen sich Manu und Alex in den folgenden knapp 50 Minuten aus. Viel Spaß!
11/20/202351 minutes, 8 seconds
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Le Brunch: And the Winner is...

Spekuliere, spekuliere! Manu, Micha und Michi diskutieren im dieswöchigen Le Brunch alle Nominierungen zu den Game Awards 2023 und prophezeien die Gewinner (Ihr dürft auch gerne mitmachen). Bei den Games hat sich Michi durch das neue Call of Duty: Modern Warfare 3 getrieben, das der respektloseste und schlechteste Teil der Serie für ihn geworden ist. Im Cast erklärt er, warum. Da hat ihm selbst Standardware wie Dysmantle besser gefallen, das er ebenfalls gespielt hat. Micha hat es in Persona Taktica und Silent Hill Ascension verschlagen. "Wie viel Spiel ist da eigentlich drin?", fragen wir uns. Bereits zu Beginn besprechen die Drei noch das Feedback zum neuen Episodenrythmus bei Insert Moin, wo sich dieses Mal auf der Mailbag anknüpft.
11/18/20231 hour, 36 minutes, 6 seconds
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Le Brunch: Jeden Tag ein RELEASE!

GTA 6, ein neues Steam Deck mit OLED und die Blizzcon - große News rund um spannende Themen gibt es in diesem Brunch zuhauf. Es wird also Dessert-lastig. Bei den Games gehen Manu, Micha und Michi näher auf Sonic Superstars und Wario War Move It ein. Irgendwie leiden die beiden Spiele von Nintendo und Sega unter einem gleichen Problem: Sie sind unpräzise. Sehr präzise wurde dagegen an Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name gearbeitet, das hat Micha wieder sehr gefallen. Im Mailbag geht es diese Woche um die sehr spannende Frage, welches Genre wir spielen würden, wenn wir nur noch eines spielen DÜRFTEN! Schaut zu, hört zu und lacht mit.
11/11/20231 hour, 28 minutes, 35 seconds
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Star Trek Infinite im galaktischen Vergleichstest

Star Trek Infinite im galaktischen Vergleichstest
11/9/202358 minutes, 32 seconds
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Wer hat den Gürtel? Der krasseste Oktober aller Zeiten vs. BG3

Und da ist er, der zweite Gürtel für Baldurs Gate 3! Das Rollenspiel (Kampfname: „Der Gewindeschneider aus Gent“) schaffte es sich knapp gegen Cyberpunk 2077: Phantom Liberty durchzusetzen, das sich allerdings, nach Ansicht vieler Experten, ohnehin regelwidrig ins Turnier gemogelt hatte. Nun stellt sich natürlich die Frage, wer den Gewindeschneider überhaupt noch aufhalten soll auf dem Weg zu Gürtel Numero 3? Immerhin: ein paar tapfere Kandidaten gibt es. Cities Skylines 2 zum Beispiel oder auch Marvel's Spider-Man 2 oder natürlich Alan Wake 2 mit 13 Jahren Anlauf. Failt Baldurs Gate 3 kritisch? Das entscheidet wie immer ihr auf https://community.wasted.de/ Eine Liste der bisherigen Gürtelträger findest Du hier:https://lgs.fandom.com/de/wiki/Titel_und_Triumphe Illustration von Max Fiedler pigsell.com
11/2/20231 hour, 56 seconds
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Le Brunch: Annes Wut & Alain Delon

Nationalflaggen erhitzen die Gemüter im dieswöchigen Le Brunch. Anne findet es unverschämt, das Insomniac die Flagg von Puerto Rico mit der von Cuba verwechselt hat, das muss geklärt werden! An Spielen gibt es neben einem weiteren (hach je) GOTY-Bewerber 2023 Alan Wake 2 auch Station to Station, Herr der Ringe: Return to Moria, Belonging und Growth in der Besprechung. Und Anne wagt sich sogar jetzt noch an Diablo 4, Respekt. Vor vor dem sehr spannenden Mailbag driften wir irgendwie noch ab zu Alain Delon, das solltet ihr auf keinen Fall verpassen. Kulturpodcast Go!
10/29/20231 hour, 31 minutes, 37 seconds
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Le Brunch: Schisslaweng!

Spider-Man 2 und Cocoon sind die dieswöchigen Spiele-Highlights, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Das eine flashy, mit großem Budget, ein Blockbuster! Das andere, ein Indie-Gem mit wohlplatzierter Atmosphäre. Ein herrlicher Kontrast, der Manu, Micha und Michi in Redelaune bringt. Diese Laune leben sie später in einem großen Diskurs über das Nintendo 64 aus. Die Konsole soll nämlich von Analogue Interactive als FPGA nachgebaut werden, doch für wen ist so eine Konsole überhaupt sinnvoll? Gibt es schon Alternativen? Und war die Grafik vom N64 WIRKLICH so miserabel, wie sich Manu erinnert? Im Mailbag wird es Jahreszeitgemäß gruselig und alle sprechen über ihre Lieblingsschocker in Spiel und Film, sowie die faszinierendsten Bösewichte. Ob Resident Evil Death Island dazugehört, führt Micha in einer Filmbesprechung aus und Michi hat mal wieder am Streaming-Setup rumgedödelt. Was es mit dem Episodentitel auf sich hat... tja, das hört ihr auch am besten selbst im Cast an. Viel Spaß!
10/21/20231 hour, 34 minutes
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Le Brunch: Unser frostiges Wunder

"Der Herbst, der Herbst, der Herbst ist da. Er bringt uns fein, Mario Bros Wonder." So oder so ähnlich wären wir musikalisch in diese Episode gestartet, in der Michi zum ersten Mal über das kommende große 2D-Mario-Abenteuer von Nintendo berichten darf. (Test-Episode folgt). Wie es die kalten Jahreszeiten so mit sich bringen, wird es auch kühl in unserem Le Brunch. Nämlich dann, wenn Anne vom furchtbaren "Detektiv Pikachu kehrt zurück" spricht oder bei Frostpunk 2, das Manu und Michi bereits auf der Gamescom sehen durften. Dort wird es politisch. Beim gleichen Entwickler gab es auch The Alters zu sehen, das hoch philosophische Themen behandelt. Dort klont sich der Protagonist nämlich mehrfach selbst, immer mit kleinen Variationen und muss mit sich zusammen auf einem einsamen Planeten leben, na dann Prost, Mahlzeit. Im Dessert besprechen Anne, Manu und Michi den Beef zwischen Gollum-Entwickler Daedalic und Game Two, die neue PS5 Slim und Unitys Chefrücktritt von Herrn Riccitello - alles ernste Sachen. Wir wünschen viel Vergnügen beim Zuhören und Zusehen.
10/14/20231 hour, 40 minutes, 19 seconds
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Le Brunch: Mit Vollgas durch Bagdad

Alle festhalten, im dies wöchigen Le Brunch wird durchgestartet. Michi hat detaillierte Eindrücke zu Forza Motorsport gesammelt und spricht über alle Neuerungen und auch bei seinem angekündigten Geheimnis tritt er voll aufs Gas. Anne berichtet abschließend über den Resident Evil 4 DLC und Thronefall. Alle beide haben aber auch viel über Settlers of Pagonia und Assassin's Creed Mirage zu besprechen. Wie viel Siedler 2 wollen wir eigentlich WIRKLICH? In den News fachsimpeln Anne und Michi noch über den Sinn hinter Lego Animal Crossing und die neue Live Action Serie zu Pokemon. Ernster wird es beim Thema Ubisoft und deren Skandale. Im Mailbag tischen sie zahlreiche Podcast-Tipps auf. Wir wünschen viel Freude beim Zuhören oder Zuschauen.
10/7/20231 hour, 45 minutes, 2 seconds
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Le Brett: Fünf aktuelle Brettspielempfehlungen, von einfach bis hoch komplex

Le Brett: Fünf aktuelle Brettspielempfehlungen, von einfach bis hochkomplex Trio Ghost Writer (Phantom Ink) Aeon's End Legacy Die weiße Burg / The White Castle Darwin's Journey
10/1/20231 hour, 9 minutes, 2 seconds
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Le Brunch: Willkommen im Club!

Anstoß für EA Sports FC 24 und Anne im neuen Le Brunch, Abpfiff für Jim Ryan bei Playstation. Auch diese Woche ist wieder spürbar, wie sehr die Spielebranche im Wandel ist, Entlassungen hier, Führungswechsel da und die Übernahmen gibt es ja auch noch, im speziellen Microsoft mit Activision Blizzard. Manu, Anne und Michi diskutieren alle diese Themen und sprechen auch weiter über Cyberpunk 2077, denn nun ist auch Michi mittendrin. Die "Dokumentation" der Öffentlich-Rechtlichen haben alle gesehen, auch sie sorgt für Gesprächsstoff. Anne hat außerdem den Ada-Wong-DLC für Resident Evil 4 mitgebracht und ist New Pokémon Snap erneut verfallen... und Manus Marvel-Snap-Sucht ist auch wieder Thema. Wir wünschen viel Vergnügen
9/30/20231 hour, 35 minutes, 52 seconds
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Wer hat den Gürtel: Wer stößt BG3 vom Thron?

Ein neuer Champion im Club50. Baldur's Gate 3 holte sich wenig überraschend den Gürtel, doch kann der "Gewindeschneider aus Gent" den Titel gegen Starfield, Mortal Kombat 1 oder Cyberpunk 2077: Phantom Liberty verteidigen? Ihr stimmt wie immer ab darüber auf http://community.wasted.de. Wir, Christian Schiffer, Christian Alt und Manu stellen euch nicht nur alle weiteren Titelanwärter des Monats vor, sondern diskutieren auch darüber, warum Starfield unserer Meinung nach nicht den Hauch einer Chance auf den Sieg hat.
9/26/202354 minutes, 2 seconds
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Le Brunch: Cyberpunk 2.0 und The Crew Cringefest

Es heißt natürlich "La nouvelle êdition" und nicht noveau êdition! Mannomann, Mensch, Michi. Mit diesem mea culpa starten wir direkt in eine korrektere Podcast-Ära. Manu umreißt diese Woche seinen Ersteindruck vom Cyberpunk-2077-DLC Phantom Liberty, bevor beide, Michi und Manu The Crew: Motorfest besprechen - so ziemlich final. Denn obwohl Ubisoft einen guten Klon von Forza Horizon geklöppelt hat, sind beide nicht restlos vom Konzept überzeugt und finden auch einige Kritik. Bei den Desserts geht es natürlich weiterhin um das Drama um Unity sowie um den großen Xbox-Leak (wie konnte DAS nur passieren?). Wir diskutieren, wie weitreichend die Auswirkungen sein könnten und warum Microsoft Nintendo kaufen möchte. Als Leckerli beantworten wir am Ende wieder Fragen aus dem Mailbag. Viel Spaß beim Zuhören (oder Zuschauen auf Youtube).
9/23/20231 hour, 30 minutes, 55 seconds
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Le Brunch (noveau èdition): Starfield & Unity-Kernschmelze

In der noveau èdition (neuen Edition) des Le Brunch entführen Euch Manu, Michi und Micha in die entfernten Galaxien von Starfield und in die realitätsfremden Welten der Chefs beim Engine-Hersteller Unity. Der neue Brunch ist ein 3-Gänge-Menü. Wir geben Euch natürlich zu Beginn einen Überblick und wir stellen die zusätzlichen Folgen für Supporter vor. Der zweite Gang besteht aus den Spielen der Woche. Neben Starfield sprechen wir über F-Zero 99, Highrise City, Horizon Chase 2, Ad Infinitum und Micha spricht sogar schon über Mortal Kombat 1. Das Dessert im dritten Gang ist diesmal bittersweet, denn die ESL schließt ihre Pforten wodurch eine Ära des eSport zuende geht. Natürlich besprechen wir auch den großen Aufreger um Unity, die die Preise für Entwickler nachträglich immens anziehen wollen. Bevor wir uns verabschieden beantworten wir ebenfalls als Espresso Fragen von Euch im Mailbag. Alle Spiele und Kategorien sind per Kapitelmarke direkt abspielbar, wir wünschen viel Vergnügen.
9/16/20232 hours, 7 minutes, 30 seconds
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Le Brunch: OKCOOL trifft Manu / Videospieljournalismus als mp3

OKCOOK trifft Manu. Again.
9/9/20231 hour, 32 minutes, 35 seconds
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Wer hat den Gürtel im August 2023 mit dem großen Titelkampf "BG3 vs JA3"

Selten war die Favoritenrolle vor einem Gürtel-Monat so klar wie diesmal. Baldurs Gate 3 ist das, was das US-Basketball-Team 1992 bei den Olympischen Spielen in Barcelona war: Der absolute Top-Favorit. Alles andere als ein Erdrutschsieg des Larian-Spiels wäre eine faustdicke Überraschung. Dabei gibt es ja doch einige Titel, die das Meisterwerk der Belgier ärgern könnten. Jagged Alliance 3 etwa, der aktuelle Gürtelträge oder auch das charmante Sea of Stars oder das letzte große Spiel von Mimimi (Shadow Gambit)? Würfelt Baldur's Gate 3 am Ende noch nur eine 1 und scheitert kritisch? Das entscheidet wie immer ihr!
9/5/202354 minutes, 5 seconds
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Le Brunch: Interview mit Komponist Filippo Beck Peccoz (Shadow Gambit)

Mimimi Games hat sich in den letzten Jahren vor allem einen Ruf erarbeitet: Sie sind nichts geringeres als die Retter des Rundenstrategie-Genres! Mit Desperados 3, Shadow Tactics und nun Shadow Gambit haben sie ein längst tot geglaubtes Genre international wieder ins Gespräch gebracht. Vor allem die Musik steht im heutigen Fokus des Casts.
9/2/20231 hour, 48 minutes, 41 seconds
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Baldur's Gate 3: Die Rollenspiel-Revolution

Lang, lang ist es her, dass sich dermaßen viel im Genre getan hat. Michi bespricht gemeinsam mit Dennis Kogel (Indie Fresse) die große Rollenspiel-Revolution Baldur's Gate 3 und alles, was sie ausmacht. Es kommt einem vor, als käme das Rollenspiel-Epos aus einer alternativen Realität, in der Mikrotransaktionen, DLC oder unfertige Live-Service-Games nie erfunden wurden.
8/27/20231 hour, 13 minutes, 47 seconds
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Die Opening Night Live der Gamescom 2023 im Recap

Bei Gin Tonic und Zeitgeist schwadronieren Manu und Michi über die Eröffnungsfeier der Gamescom 2023. Alles anders - zumindest von außen: Man erkennt den Weg zu den Messehallen über den Eingang Süd kaum wieder. Dafür umso mehr Bekanntes auf der Opening Night Live. Manu und Michi suchen noch sowas wie die Identität der Show von Geoff Keighley, neben dem Summer Game Fest und den Game Awards. Bei den Spielen ging es variantenreich zu. Freut Euch auf Diskussionen zu Little Nightmares 3, Starfield, einen Rant zu Call-of-Duty-Präsentationen oder die bunten Blumensträuße Crimson Desert und Zack Snyders Rebel Moon.
8/22/202358 minutes, 19 seconds
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Le Brunch: Deutschlands erste Esport-Trainerin Lea Fitzen im Gespräch über Verantwortung und Herausforderungen

Lea „Lea One“ Fitzen ist Deutschlands erste Esport-Trainerin und coacht zwei Manschaften bei E-WIE-EINFACH. Im Interview reden wir mit Lea über ihren Werdegang und ihre Arbeit als Teamchefin, über die Entwicklung von Esports in Deutschland und ob Manu es auch im hohen Alter noch in die Weltelite von League of Legends schaffen könnte.
8/19/202348 minutes, 19 seconds
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Le Brunch: Warum die Lokalisierungs-Szene aufbegehrt - Eine Übersetzerin packt aus

Le Brunch: Warum die Lokalisierungs-Szene aufbegehrt - Eine Übersetzerin packt aus
8/12/20231 hour, 16 minutes, 21 seconds
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Le Brunch: Wir feiern 40 Jahre NES Jubiläum!

Michi feiert gemeinsam mit den Retro-Enthusiasten Andi (https://twitter.com/AndreasSebayang) und Matthias (https://twitter.com/dreifachesm) den 40. Geburtstag von Nintendos erster echter Heimkonsole, dem NES. In Japan ging die Konsole unter dem Namen Famicom im Juli 1983 an den Start und dort beginnt auch die Besprechung der drei leidenschaftlichen Pixel-Zähler. Neben der Hardware und den vielen Gadgets besprechen sie nicht nur zahlreiche Anekdoten aus der eigenen Kindheit, sondern auch viele, viele Klassiker und Geheimtipps. Oder kennt ihr Faxanadu, Die Schöne und das Biest oder The Guardian Legend auf dem NES? Natürlich reden wir auch über Zelda, Mario und Metroid und vergessen auch die gebrochenen Knochen in Nintendo World Cup nicht. Nintendos Konsole hat den größten Teil des Videospielmarkts, wie wir ihn heute kennen, geebnet. Drum öffnet Eure Ohren und feiert mit. Happy Birthday, NES!
8/5/202359 minutes, 38 seconds
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Rückkopplung: Das Call-In-Community-Format mit euren Themen

Rückkopplung ist das Call-In-Community-Format mit euren Themen. Heute mit Stefan, der sich mehr Accessibility in VR-Spielen wünscht und Mel, die Videospielen den Rücken kehrt und gegen Solos-Brettspiele tauscht. Icke will weniger langweilige Nebenquests und Sebbo hat seinen inneren Putzfimmel entdeckt und kann nicht aufhören Atlantis zu schrubben.
7/29/20231 hour, 11 minutes, 24 seconds
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Wer hat den Gürtel: Zelda ist abgesoffen, Dave the Diver kommt zur Rettung

Ein neuer Monat und SCHON WIEDER ein neuer Titelträger! Dave da Diver versenkt völlig überraschend The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom und macht die Kraftkurbel aus Kyoto zur Eintagsfliege. Die Frage ist nun: Kann sich Dave the Diver über Wasser halten? Oder ist für die Sense aus Sense Seongnam schon wieder Schluss? Im Ring wartet nicht viel, außer natürlich das neue Meisterwerk unserer Lieblingsbulgaren von Haemimont Games, die das Kunststück fertiggebracht haben, einen würdigen Nachfolger zu Jagged Alliance 2 kreiert zu haben. Säuft Dave ab? Oder hat er weiter Oberwasser? Das entscheidet wie immer ihr!
7/27/202345 minutes, 4 seconds
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Le Brunch: Was macht eigentlich ein Communications Manager? Mit Bernd Berheide von Daedalic

Le Brunch: Was macht eigentlich ein Communications Manager mit Bernd Berheide (Head of Communications) von Daedalic, der seit fast 25 Jahren in der Branche aktiv ist. Keeping up with the Daedalics findet ihr übrigens hier: https://www.instagram.com/p/CPbUTCdndya/
7/23/202351 minutes, 33 seconds
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Le Brunch: Hauke Gerdes vom deutschen Studio Blankhans über Coreborn und den Early Access Release

Anne spricht mit Hauke über das Social Survival Game "Coreborn: Nations of the Ultracore" vom deutschen Studio Blankhans.
7/15/202351 minutes, 49 seconds
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LeBrunch: Die Wiederauferstehung der GEE und der Status Quo des Videospieljournalismus

Jörg Luibl ist bei Michael Wieczorek zum LeBrunch geladen. Der GEE-Chefredakteur und freie Journalist von Spielvertiefung.de stellt sich dem Elefanten im Raum – nein, nicht Super Mario – sondern der Frage, wie ein Printmagazin über Videospiele 2023 noch Sinn ergeben kann.
7/8/20231 hour, 2 minutes, 28 seconds
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Le Brunch: Open World Müdigkeit - Was soll nach Zelda und Elden Ring da noch kommen?

Spiele mit sogenannten "Open Worlds" sind im letzten Jahrzehnt zum wohl wichtigsten Genre in der Videospielwelt geworden. Von Assassin's Creed bis Zelda ist das Angebot an offenen, riesigen Welten so umfangreich geworden, dass wir als Spielekritiker durchaus eine Art von "Ermüdungserscheinung" spüren.
7/1/20231 hour, 23 minutes, 27 seconds
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Making a Top 5: The Legend of Zelda - Was sind die fünf besten Spiele der Serie?

Making a Top 5: The Legend of Zelda - Was sind die fünf besten Spiele der Serie? Anne, Manu und Michi erstellen das ultimative Ranking.
6/24/20231 hour, 18 minutes, 49 seconds
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Nintendo Direct mit Super Mario Bros Wonder

Töröööö, wer hätte das gedacht, dass uns Super Mario im Elefantenkostüm noch gefehlt hat. Nintendo hat zum spontanen Nicht-E3-Direct geladen und mit einigen Überraschungen für Aufmerksamkeit gesorgt. Manu und Michi ordnen daher nicht nur die Ankündigung vom neuen 2D-Mario "Super Mario Bros Wonder", sondern auch das Remake von Super Mario RPG, ein neues Spiel rund um Eisprinzessin Peach sowie Detectiv Pikachu 2 ein. Drumherum gab es außerdem viel Kurioses zu besprechen, wie zum Beispiel Headbangers Rythm Royale, ein Rythmusspiel mit irren Tauben. Auch Kritik darf sich Nintendo anhören, gerade im Bezug auf die aktuelle Pokêmon-Strategie. Viel Spaß!
6/21/202352 minutes, 1 second
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Le Brunch Nicht-E3-Edition: Diese Horrorspiel-Neuankündigungen solltet ihr im Blick halten!

Die letzten Tage waren etwas konfus, oder? Die Zeit der großen Messen als zentralen Ort der Berichterstattung scheint vorbei zu sein. Stattdessen gibt es an verschiedensten Stellen kleine Veranstaltungen und vor allem Streams, die über Neuankündigungen informieren. Das bringt viele Vorteile mit sich - ganz ehrlich, wer will sich die Hölle E3 oder Gamescom tatsächlich antun? Nachteil ist aber, dass es etwas schwieriger sein kann den Überblick zu behalten. So auch bei ... HORRORSPIELEN!
6/17/20231 hour, 40 minutes, 52 seconds
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Capcom Showcase und der Rest vom Summer Game Fest

Wie man es richtig macht, auf der Non-E3, wenn man nicht Sony oder Microsoft heißt, hat Capcom auf ihrem Showcase 2023 bewiesen. Kurz, knackig und würdevoll hat der japanische Publisher das aktuelle Lineup von Exoprimal bis zu Dragon's Dogma 2 vorgestellt. Bei Ubisoft macht man sich hoffentlich Notizen. Manu und Michi haben außerdem über das Showcase hinaus noch einiges nachzutragen aus der PC Gaming Show sowie dem Devolver Digital Event. Spitzt also die Ohren, wenn es darum geht, wie schön Baldur's Gate in Baldur's Gate 3 realisiert wird oder in welch' enttäuschendem Stadium sich das hoffnungsvolle Stormgate befindet. Ach ja, und wer Volvy noch nicht kennen sollte, Manu klärt auf! ;-)
6/13/20231 hour, 15 minutes, 26 seconds
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Ubisoft Forward - Summer Game Fest Edition: Wie bitter war das denn?

Wir bewegen uns langsam in Richtung Zielgerade des Summer Game Fest 23 und ein Publisher darf natürlich nicht fehlen. Ubisoft sind berühmt für ihre bunten Liveshows mit viel Pomp und Glitzer und in dieser Tradition soll es auch 2023 weiter gehen - dachten wir. Der Saal ist eher ein Hotel-Konferenzraum, die Bühne winzig und flippig bunt ist auch gestrichen worden.
6/12/202351 minutes, 18 seconds
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Xbox Showcase und Starfield Direct: Das sind die wichtigsten Infos

Nachdem Branchen-Alphatier Sony die Nicht-E3 2023 mit viel Fremdcontent und wenig eigenen Titel eingeleitet hat, folgt nun die alles kaufende Wollmilchsau Microsoft mit einem einstündigen Xbox Showcase und einer fast genau so langen Starfield Direct im Anschluss. Und wenn wir ehrlich sein sollen: Da gab es schon gemischte Gefühle.
6/11/20231 hour, 45 minutes, 32 seconds
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Le Brunch: Was bedeutet die Apple Vision Pro für die Spielewelt?

Apple hat auf der WWDC 2023 eine neue Hardware und ihren Einstieg in den VR-Markt bekannt gegeben. Unter dem Namen Apple Vision Pro soll das Headmount als eine Mischung aus Augmented Reality und VR beide Welten miteinander verweben. Als Zielgruppe sieht man im Hochglanz-Werbevideo Familienmenschen im Homeoffice, medienkonsumierende Gutverdiener*innen... aber nur eine Person mit einem PS5-Gamepad, die eine abgespeckte Version von NBA2K auf Apple Arcade (in VR) spielt. Ignoriert Apple weiterhin die Gamingwelt? Und was bedeutet der Preispunkt von 3500 Dollar (!) für die Spielewelt? Dies besprechen Michi & Manu mit ihrem Gast Andreas Garbe.
6/10/20231 hour, 2 minutes, 54 seconds
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Summer Game Fest 2023 - Recap der Opening Show

Die wichtigsten Ankündigungen von Geoff Keighley auf der Eröffnungsshow des Summer Game Fest 2023.
6/8/20231 hour, 6 minutes, 31 seconds
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Le Brett Spezial: Wir haben Disney Lorcana auf der UK Game Expo angespielt

Mit Jury-Kollegin Martina Fuchs vom Podcast Fux & Bär war Manu drei Tage auf der UK Game Expo 2023 in Birmingham. Die beiden berichten von ihren Eindrücken der englischen Brettspielmesse und warum ihrer Meinung nach das neue Sammelkartenspiel Disney Lorcana der nächste große Verkaufsschlager wird. Außerdem gibt es Ersteindrücke von den Spielen Jerusalem - Anno Domini, Auf den Spuren von Darwin und Make the Difference.
6/6/202357 minutes, 30 seconds
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Street Fighter 6: Die rundeste Prügelpackung des Jahres!

Fighting Games sind aus der Spielelandschaft nicht wegzudenken, und doch fällt es vielen Personen schwer, sich an das Genre heranzuwagen. Ist es nicht ziemlich schwer die ganzen Bewegungen zu lernen? Hat man überhaupt eine Chance gegen Spieler*innen, die schon weitaus länger dabei sind? Über diese Frage hat sich Capcom ebenfalls Gedanken gemacht und beim neuem Street Fighter 6 viele Optionen für Neulinge eingebaut.
6/4/20231 hour, 23 minutes, 49 seconds
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Wer hat den Gürtel: Zelda4ever oder kann sich Everspace halten?

In „Wer hat den Gürtel“ stellen wir Euch (Manu und die beiden Christians) die wichtigsten Spiele des Monats vor. Der Clou: Die Community wählt daraus das beste Spiel und dieser „Gürtelträger“ muss sich im Monat darauf gegen neue Herausforderer beweisen.
6/1/202344 minutes, 2 seconds
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Le Brunch: So kommen die Geräusche in eure Videospiele

Heute unterhalten wir uns bei Le Brunch mit Almut Schwacke. Sie ist Foley Artist von Beruf. Das sind die Menschen, die dafür sorgen, dass ihr Geräusche in Videospielen, Filmen und Serien hört.
5/27/20231 hour, 13 minutes, 41 seconds
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PlayStation Showcase 2023: Alle Ankündigungen und Kuriositäten

Zum Start der Nicht-E3-Saison haben wir heute ein ganz besonderes Schmankerl für euch. Nicht nur ist diese Folge über den PlayStation Showcase für alle Hörer*innen von Insert Moin frei verfügbar, sondern sie wurde auch von gleich vier Insert Moinis vercastet! Anne, Manu, Michi und Micha haben sich zusammengesetzt und erzählen euch in fast drei Stunden alles was ihr über PlayStations Präsentation wissen müsst.ommen, erfahrt ihr in unserem Cast.
5/26/20232 hours, 47 minutes, 2 seconds
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Intern Moin: Die IM-Family wächst, heißt unseren neuen Host willkommen!

Das Insert Moin-Team bekommt einen neuen Host! Unseren guten Freund und langjährigen Wegbegleiter Michael Wieczorek aka AvaVII kennt ihr bereits seit über zehn Jahren aus Gastauftritten.
5/20/202354 minutes, 56 seconds
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Le Brunch - Chancen und Risiken in der Selbständigkeit

André Hecker hat sich mit dem Podcast-Netzwerk Podriders selbständig gemacht und dafür "sichere" Jobs bei Square Enix, Google und Innogames aufgegeben. Nun kehrt der Podcaster zurück in die PR und eine Festanstellung beim Publisher Astragon. Zusammen mit Dom Schott (OK COOL) tauscht er sich mit Manu über die Vor- aber auch Nachteile einer Selbständigkeit im Allgemeinen, aber auch speziell im Podcast-Business aus.
5/13/20231 hour, 20 minutes, 20 seconds
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Hidden Gems: Spiele mit Cel Shading

Da sind wir wieder! Björn aka SpeckObst und Micha mit einer neuen Folge Hidden Gems! YES YES JA! Diesmal haben wir uns ein Thema ausgesucht, dass uns schon lange auf der Zunge brennt: Spiele, die Cel Shading benutzen.
5/7/20232 hours, 22 minutes, 7 seconds
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Le Brett: Spieletipps für Zwei

Wir stellen euch die besten Brett- und Kartenspiele für Zwei Personen vor.
5/4/20231 hour, 34 minutes, 17 seconds
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Wer hat den Gürtel: Die Spiele im April treten gegen den amtierenden Champion an

In „Wer hat den Gürtel“ stellen wir Euch mit den beiden Christians die wichtigsten Spiele des Monats vor. Der Clou: Die Community wählt daraus das beste Spiel und dieser „Gürtelträger“ muss sich im Monat darauf gegen neue Herausforderer beweisen.
5/2/20231 hour, 8 minutes, 16 seconds
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Le Brunch: 50 Jahre Videospielgeschichte in Deutschland

50 Jahre Videospielgeschichte! Unsere beiden heutigen Gäste haben über die Geschichte der Games Bücher geschrieben. Ein Gast ist Winnie Forster, der in seinem eigenen Verlag Gameplan.de unter anderem das Hardware-Buch "Spielkonsolen und Heimcomputer" in der inzwischen fünften Auflage veröffentlicht hat. Der zweite Gast Fabian W.W. Mauruschat schrieb "Eine kleine Geschichte der Videogames" (*AffLink) im Riva-Verlag. Mit beiden spricht Manu über die Entwicklungen und Wandlungen der deutschen Spielelandschaft, über das Thema Kuration, den Spätfolgen der nicht vorhandenen Arcades, den Anfängen der Videospielpresse und vieles mehr.
4/30/20231 hour, 28 minutes, 44 seconds
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Le Brunch: Von wegen Zensur - so funktioniert die USK wirklich!

Marek Brunner (Leiter des Testbereiches (Classic & IARC)) erklärt uns, wie die Sticker auf den Spielen landen, was sich grundlegendes seit Mortal Kombat X an den Prüfprozessen verändert hat und wie die USK auf moderne Spieletrends wie F2P, In-App-Purchases, Dark Patterns und Co. reagiert.
4/22/20231 hour, 15 minutes, 48 seconds
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Le Brunch: Rocket Beans Entertainment - Nils Bomhoff über Höhen, Tiefen und die Zukunft

Im Jahr 2011 gründeten Daniel Budiman, Simon Kretschmer, Etienne Gardé, Nils Bomhoff und Arno Heinisch ihre Firma Rocket Beans Entertainment und seitdem ist viel passiert. Mitbegründer Nils Bomhoff spricht in dieser Folge Le Brunch mit Anne über die Anfänge im Schoss von MTV, die wahnwitzige Entscheidung einen 24 Stunden Internetsender zu gründen und all die Höhen und Tiefen, die damit verbunden sind. Seit November 2021 gehen die Entrepreneure neue Wege. Weg vom Dauer-Live-Content hinzu gezielten Events und einer hauseigenen Twitch Unit. Welche Veränderungen das mit sich brachte und warum die im Februar angekündigte Kurzarbeit der richtige Schritt für das Unternehmen war, erfahrt ihr in diesem Cast.
4/16/202343 minutes, 56 seconds
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Le Brunch: Games sind das wichtigste Kulturmedium, aber nutzen ihre Möglichkeiten nicht

Games sind das wichtigste Kulturmedium unserer Zeit, aber nutzen ihre Möglichkeiten nur ganz selten wirklich aus. Davon überzeugt ist unser heutiger Gast der Regisseur und Spielemacher Jörg Tittel, dessen aktuelles Spiel The Last Worker die Automatisierung und "Verentmenschlichung" der großen Techfirmen als Thema aufgreift und kritisiert. Im Gespräch mit Micha reden die beiden über die Verbindungen zwischen Film & Games, die ungenutzten Chancen des Mediums und vieles mehr.
4/1/20231 hour, 21 minutes, 40 seconds
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Le Brunch: Auf ein Croissant, Moin not Over - Diskussion über Spielepodcasts in Deutschland

Das Treffen der Podcaster: Manu unterhält sich in dieser Kooproduktion mit The Pod & Games Not Over mit Andre Peschke und Paul Kautz über die Anfänge, die Entwicklung und den großen Boom der deutschen Spielepodcast-Szene, den Schritt in die Selbständigkeit, Unterschiede und Gemeinsamkeiten der eigenen Projekte.
3/25/20232 hours, 19 minutes, 11 seconds
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Colossal Cave: Auf Schatzsuche im Remake des Adventure-Uropas

Colossal Cave: Auf Schatzsuche im Remake des Adventure-Uropas mit Falko Löffler
3/24/20231 hour, 8 minutes, 3 seconds
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Project Zero 4: Schauerromantik mit Geisterkamera (Ink Ribbon Radio Crossover)

Kennt ihr Project Zero? Die Reihe ist international unter dem Titel "Fatal Frame" bekannt. In ihr seid ihr mit einer Camera Obscura unterwegs, womit ihr Geister fotografieren könnt. Für Survival Horror-Fans ist das eine der beliebtesten Reihen, die damals auf der Playstation 2 ihren Ursprung nahm. Sie war und ist ein Gegenentwurf zu den sehr sehr actionreichen Horrorspielen, weil man hier Charaktere spielt, die keine besonderen Fähigkeiten besitzen. Bis auf viel Mut, denn um die verlassenen japanischen Dörfer und Anstalten zu durchforsten, braucht man eine gehörige Portion davon! Project Zero 4: Die Maske der Mondfinsternis ist die neueste Veröffentlichung in der Serie, und eigentlich ist sie schon 15 Jahre alt. 2008 ist das Spiel ursprünglich für die Wii erschienen, aber nur in Japan. Dass nun so lange Zeit später eine überarbeitete Fassung erscheint, dazu noch vollständig übersetzt, ist für Horrorfans ein kleines Wunder.
3/24/20232 hours, 25 minutes, 30 seconds
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Le Brunch: Esport wird olympisch, doch niemand kennt und spielt diese Spiele

Das IOC veröffentlichte vor einigen Tagen eine Liste mit den olympischen Disziplinen für das diesjährige "Olympic Esport Series"-Turnier, bei dem nach einer Qualifizierungsrunde die besten Athleten und Athlettnnen in Singapore gegeneinander in den Finals antreten werden.
3/18/202355 minutes, 32 seconds
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Le Brunch: Diskussion über den Pile of Shame und warum wir ihn (fast) alle haben und wachsen lassen

Le Brunch: Diskussion über den Pile of Shame und warum wir ihn (fast) alle haben und wachsen lassen
3/11/20231 hour, 19 minutes, 57 seconds
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Le Brunch: Über Sinn und Unsinn von Metacritic

Es ist Sonntag und das bedeutet wir laden wieder zum Brunchen ein. Wie bereits im letzten Intern Moin angekündigt, läuft ab diesen März eine ofenwarme Brunch-Folge an jedem verdammten Sonntag!
3/4/20231 hour, 29 minutes, 48 seconds
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Le Brunch: ChatGPT & Co. Wie der KI-Fortschritt die Gamesbranche verändern wird

ChatGPT ist auf der Titelseite der TIME, die totgeglaubte Suchmaschine Bing erlebt ihren zweiten Frühling und die ganze Welt hat auf einmal Angst, dass der rasante Fortschritt der KI/AI-Entwicklung ("Künstliche Intelligenz"/"Artificial Intelligence") ihnen ihre Jobs in naher Zukunft streitig machen wird.
2/25/20231 hour, 3 minutes, 46 seconds
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Le Brunch: Gründung des Charity-Vereins Gaming Aid. (Reupload in Gedenken an Ingo Horn)

Zu Gast: Ingo Horn und Tahsin Avci. Die beiden stellen Ihr Charity-Projekt Gaming Aid vor. Gaming Aid ist ein gemeinnütziger Verein, der sich zum Ziel gesetzt hat Menschen aus der Spielebranche zu helfen, die in persönliche oder familiäre Notlagen geraten sind. Welche Vision dahinter steckt, konkrete Beispiele der Hilfe und welchen bürokratischen Hürden Ingo und Tahsin dabei begegneten, erfahrt ihr im ersten Teil des Podcasts.
2/18/202341 minutes, 9 seconds
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PSVR2 angespielt: Beeindruckende Highend Virtual Reality für die PlayStation 5

PSVR2 angespielt: Beeindruckende Highend Virtual Reality für die PlayStation 5
2/16/20231 hour, 39 minutes, 55 seconds
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Season: Mit dem Fahrrad in Richtung Apokalypse

Apokalypse klingt hier schlimmer, als sie eigentlich ist. Vor allem, wenn man sich die Welt von Season: A Letter to the Future genau anschaut. Das aktuelle Zeitalter neigt sich zwar dem Ende, doch das heißt nicht, dass wir den Kopf in den Sand stecken sollen! Mit der wissbegierigen Estelle schwingt ihr euch auf's Fahrrad, um die Schönheit der Welt in all ihren Facetten festzuhalten. Da konnten Anne und Manu nicht widerstehen. Für euch sammeln sie mit Estelle Fotos und Audiotapes, um damit das letzte Album der Endzeit zu füllen. Auf dieser Reise begegnen ihnen aber nicht nur bezaubernde Landschaften, sondern auch interessante Charaktere mit tollen Geschichten, die wir für die Nachwelt festhalten. Ob sich das Konzept länger als 10 Minuten trägt und ob Anne ihre Abneigung gegen Fahrräder überwinden konnte, erfahrt ihr in unserem Sonntags-Cast.
2/12/202330 minutes, 24 seconds
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Für eine Handvoll Keshis: Mit Cron & Manu durch die Brettokalypse

Manu und sein Gast Cron stellen euch diese aktuellen Brettspiele vor: Marrakesh, Council of Shadows, Fun Facts, Redlands und Aeolos
2/7/20231 hour, 8 minutes, 44 seconds
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Intern Moin: Wo wir stehen und was wir 2023 verändern müssen

Leute, wir müssen reden - und zwar über uns. In der heutigen Folge INTERN MOIN begeben sich Anne, Micha und Manu sehr selbstkritisch auf Ursachenforschung, denn es war kein gutes Jahr für das Projekt. Kein anderer Spielepodcast hat so viele Supporter*innen über die letzten 12 Monate verloren wie wir. Knapp 80 Menschen weniger auf Patreon und Steady pro Monat als im Jahr davor - das schlägt sich auch auf die finanzielle Situation des Projekts nieder. Wir reflektieren und analysieren eure Umfrageergebnisse zu den Formaten und erklären euch, was wir am März 2023 umstellen wollen, um Insert Moin wieder ein klareres Profil zu geben.
2/4/20231 hour, 15 minutes, 44 seconds
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Le Brunch: Warum sich Mimimi Games mit ihrem neuen Spiel Shadow Gambit eine neue Genre-Bezeichnung geben

In unserer Serie MOST WANTED haben wir das Münchner Indie-Studio Mimimi Games bei der Entwicklung von Desperados III begleitet. Dort war bereits mehrmals von "Projekt Süßkartoffel" die Rede. Vor einigen Tagen hat das Studio nun ihr neues Baby vorgestellt. Aus dem Gemüse wurde Shadow Gambit - The Cursed Crew und soll noch 2023 erscheinen. Auch wenn das Spiel im selben Genre angesiedelt ist wie die Vorgängertitel, möchte Mimimi gerne einen neuen Gernebegriff etablieren. Aus RTT (Real Time Tactics) oder Echtzeit-Taktik soll "Stealth Strategy" werden.
1/29/202349 minutes, 29 seconds
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Le Snack: High on Life, What the Bat, Wavetale, Lil Gator Game, Nightmare from the Deep und Sports Story

Statt wie sonst nur über ein Spiel oder ein Thema zu sprechen, packen Anne und Manu heute mehrere Titel zusammen in eine Folge. Dabei handelt es sich um kleinere und größere Spiele, die eins verbindet: sie wurden bisher noch nicht mit einer eigenen Folge bei IM bedacht. Wir reden nicht ausschließlich über Titel, die uns nicht gefallen haben, sondern oft sind es auch kurze oder sehr simple Spiele, die unserer Meinung nach keine "ganze" Folge füllen würden.
1/22/20231 hour, 2 minutes, 20 seconds
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Le Brett: Sieben aktuelle Brettspiele auf dem Prüfstand

Frederik vom Podcast "Der Boardcast" ist heute zu Besuch bei Manu und es gibt VIEL zu besprechen. Insgesamt sieben neue Brettspiele haben die beiden für auch ausprobiert und stellen sie euch genauer vor. Von ganz leicht bis irre komplex, von Zweierspiel bis Acht-Personen-Epos reicht die Bandbreite. Wie immer findet ihr im Cast Kapitelmarken, falls ihr zu einem bestimmten Spiel vorspringen wollt.
1/19/20231 hour, 53 minutes, 29 seconds
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The Callisto Protocol: Im Weltraum hört dich niemand nach Dead Space schreien

Es gibt ja viele Wege an ein Horrorspiel ranzugehen, weil jedem einzelnen auch etwas anderes Angst macht. Glen Schofield, Game Director von The Callisto Protocol UND Dead Space hat sich aber seltsamerweise bei beiden Franchises für den Gleichen entschieden.
1/16/202359 minutes, 41 seconds
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Matinee: The Last of Us - Warum ihr die HBO-Serienadaption unbedingt schauen solltet

Wir freuen uns, dass so früh im Jahr schon unsere erste Matinee ins Haus steht. HBO hat in enger Zusammenarbeit mit dem Team von Naughty Dog eine Last of Us Serie produziert und Anne war sofort zur Stelle, um sie auf Herz und Nieren zu prüfen. Tatkräftige Unterstützung bekommt sie dabei von Filmgorilla und Kino-Plus-Gründer Daniel Schröckert, a.k.a Das Lexikon.
1/15/202327 minutes, 19 seconds
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Von Atomic Heart bis Zelda - Die große Jahresvorschau mit allen Highlights 2023

Kein Start ins neue Jahr ohne Insert Moin Jahresvorschau! 2023 schickt sich an eines der vollgepacktesten Spielejahre seit den 90ern zu werden. Verschobene 2022er Titel treffen auf die Welle an Next-Gen-Spielen, die nun endlich aus dem Backofen kommen. Manu und Anne schauen sich für euch diese Spiele an und erzählen, welche davon für sie die großen Knüller werden könnten. Dabei sind Platzhirsche wie Zelda: Tears of the Kingdom, Dead Space, Resident Evil, aber auch neue IPs wie Scars Above, Starfield und natürlich auch unsere Lieblinge: Die Indies. Freut euch auf gute Laune, tolle Spiele und am besten bringt ihr auch ein wenig Zeit mit. Es gibt viel zu besprechen!
1/11/20231 hour, 52 minutes, 16 seconds
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Welcome 2023! Kick-Off-Cast mit Kyle Bosman

Ein frohes neues Jahr allerseits! Wir von Insert Moin freuen uns auch dieses Jahr darauf wieder mit euch durchzustarten und loslegen wollen wir mit einer Tradition. Anne hat über die Jahre immer wieder ihren Branchenkollegen Kyle Bosman für ein Gespräch über Awards, Spiele und Skandale hinzugezogen, sodass wir nicht anders konnten, als diese wundervolle Tradition aufrecht zu erhalten. Zum Start ins neue Jahr sprechen die beiden über Insights zu den Game Awards, was Doug Bowser wohl als Teenager machen wollte, welche Spiele sie 2022 am meisten begeistert haben und obendrauf gibt es noch ein kleines Ratespiel zum knobeln. Aufgrund der Sprachbarriere wird der Cast leider nur auf Englisch zu hören sein. Wir hoffen aber, dass ihr dem Ganzen trotzdem etwas abgewinnen könnt und euch diese weirde Symbiose genauso sympathisch ist wie uns. Auf ein schönes Gaming-Jahr 2023!
1/8/20231 hour, 29 minutes, 15 seconds
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Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von Oktober bis Dezember

Und da sind wir angekommen: Beim letzten Podcast, den ihr dieses Jahr von uns hören werdet! Hoffentlich seit ihr gut in eine kuschelige Decke eingepackt und habt euch einen Tee (oder Kaffee) gekocht, denn Anne, Manu und Micha führen euch gemütlich durch das letzte Quartal des Spielejahres 2022. Welche Spiele haben uns im Oktober, November und Dezember beschäftigt? Erfahrt es im Cast!
12/22/20222 hours, 48 minutes, 57 seconds
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Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von Juli bis September

2022 war ein starkes Jahr, was Spiele betrifft ... zumindest, wenn man auch Abseits von großen Blockbustern auf die kleineren Releases schaut. Was, ihr glaubt uns nicht? Na, dann wird es Zeit, dass ihr unseren Jahresrückblick für das dritte Quartal anhört!
12/20/20221 hour, 55 minutes, 35 seconds
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Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von April bis Juni

Bitte alles einsteigen, der Hot Button hat wieder zugeschlagen! Manu, Micha und Anne gönnen sich keine Pause und setzen dort an, wo der letzte Cast aufgehört hat. In Q2 erwarten euch die unserer Meinung nach wichtigsten Spiele des Jahres von April bis Juni. Traditionell dünnt sich die Auswahl an großen Titeln zum Sommer hin immer etwas aus. Das bedeutet aber nicht, dass unserer drei Musketiere nichts zum spielen gefunden haben. Wir sprechen über Geheimtipps wie Sherlock Holmes: Chapter One, volle Turtle Power in Shredders Revenge und Micha verrät euch, warum ihr ihn mit Unpacking um den Block jagen könnt. Wir wünschen viel Vergnügen.
12/18/20221 hour, 34 minutes, 52 seconds
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Der große Jahresrückblick 2022: Die wichtigsten Spiele von Januar bis März

Fairwell 2022! Wir von Insert Moin verabschieden uns traditionellerweise mit einem ausführlichen Jahresrückblick vom aktuellen Spielejahr. Und weil wir Traditionen so schätzen, sind Manu, Micha und Anne vor dem Mikrofon zusammengekommen, um euch ins erste Quartal des Jahres 2022 zurückzuschicken. Von Januar bis März sind nicht nur Knallertitel wie Elden Ring oder Pokémon Legenden Arceus erschienen, sondern auch kleinere Highlights, die uns begeistert haben. Doch genug der schönen Worte. Viel Spaß mit dem ersten Teil unseres Schnelldurchlaufs.
12/18/20221 hour, 57 minutes, 47 seconds
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Pokémon Karmesin/Purpur: Fast unspielbar und dennoch unschlagbar

Nach dem riesigen Erfolg von Pokémon Legenden Arceus Anfang des Jahres, stand das Entwickler-Team von Game Freak vor der fast unlösbaren Aufgabe die neunte Generation der Hauptreihe in himmlische Sphären zu hieven. Heute wissen wir, dass dieses Vorhaben gelungen ist. Pokémon Karmesin und Purpur sind die erfolgreichsten Spiele der gesamten Reihe und verkaufen sich nicht nur in Japan wie geschnitten Croissant. Gleichzeitig fahren die Titel jedoch auch die schlechtesten Reviews ihrer Geschichte ein und das völlig zu Recht. Beide Titel sind faktisch unfertig und nur spielbar, wenn man beide Augen kräftig zudrückt. Schwammige Texturen und Glitches ohne Ende sind da nur die Spitze des Eisbergs. In der heutigen Folge bespricht Anne mit der freien Gamesjournalistin Lea Irion wie es sein kann, das ein Spiel, das so grausam halbfertig auf den Markt geschmissen wurde trotzdem die Herzen der Fans im Sturm erobert.
12/10/202242 minutes, 9 seconds
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The Game Awards 2022: Zwischen Cringe und World Premieres

Und jährlich grüßt der Kanadier! Traditionell finden im Dezember seit nun mehr fast 10 Jahren die Game Awards statt. Eine Show, produziert und moderiert von Branchen-Liebling Geoff Keighley, dem Mann, dem die Studios vertrauen. Dabei gab es stets viele Highlights und Lowlights zu bestaunen, wie den Fakt, dass niemand diese Show wirklich guckt, um zu erfahren wer gewonnen hat oder, dass alle wissen wollen ob It Takes Two Lead Designer Josef Fares wieder irgendwen beleidigt. Ein tragendes Element der Veranstaltung sind natürlich die zahlreichen Weltpremieren. Neue Trailer zu neuen Spielen, nie gesehenes Gameplay oder, wie in diesem Jahr, ein Ausschnitt aus dem kommenden Super Mario Bros. Film. Manu und Anne haben sich die rund dreistündige Show ganz selbstlos für euch angeschaut und erzählen euch in diesem Cast nicht nur wer die Preise abgestaubt und die schicksten Trailer geliefert hat, sondern auch warum Christopher Judge besser zu Hause geblieben wäre.
12/9/20222 hours, 8 seconds
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Sonic Frontiers: In Hochgeschwindigkeit durch die Open World

NEWSFLASH! SONIC SPALTET DIE GEMÜTER! AUCH DIESMAL WIEDER MIT SEINEM NEUESTEN SPIEL! Ja, diese Schlagzeile wird tatsächlich so langsam langweilig, oder? Sonic hat viele Fans, aber ebenso viele Leute gibt es, die keine Sekunde verschwenden, um zu betonen, wie Kacke das Franchise eigentlich ist. Seufz. Es ist also keine Überraschung: Sonic Frontiers wird sehr unterschiedlich aufgenommen. Auf Kritikerseiten geht es die gesamte Wertungsskala entlang, von "Ich hasse es!" bis "eines der besten Spiele des Jahres!". In den Kommentarspalten streiten sich die Spieler*innen unterdessen darum, wie sehr das neue Spiel tatsächlich den Spirit von Sonic einfängt. Ist Open World ein Fehler? Ist die erstaunlich ernste Geschichte ein Fehler? ... IST DIE GANZE SONIC-SERIE EIN FEHLER?!? ... ups, Sorry, wird sind kurz in den Clickbait-Modus gefallen. Kommt nicht wieder vor. Micha hatte das Spiel bereits vor einigen Wochen auf einer Preview gesehen und war ziemlich angetan. Nachdem er nun die fertige Version gespielt hat, ist es an der Zeit, dieser gemeinsam mit Björn aka SpeckObst (https://www.youtube.com/@SpeckObst) auf den Zahn zu fühlen.
12/3/20221 hour, 40 minutes, 11 seconds
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Babylon's Fall: Eine letzte Begutachtung, bevor die Server abgeschaltet werden

Platinum Games assoziiert man eigentlich mit Character Action Games, die nicht nur viel Persönlichkeit, sondern auch eine irre Inszenierung und eine hohe Skill Ceiling haben. Neben Meisterwerken wie Bayonetta oder Nier: Automata sind aber auch ab und an ein paar Gurken dabei. Erinnert sich noch jemand an Platinum's urlangweiliges Turtles-Spiel? Und Anarchy Reigns löst auch nicht gerade Jubelschreie aus. Die beiden sind aber noch gut, wenn man es mit Babylon's Fall vergleicht: Das reine Online-Spiel ist durch und durch eine Katastrophe. Das hat auch Publisher Square Enix realisiert und schaltet bereits nächstes Jahr zu Frühlingsbeginn die Server des Spiels ab - also gerade einmal ein Jahr nach der Erstveröffentlichung. Dann wird man Babylon's Fall nie wieder spielen können. Bevor das geschieht, haben Björn aka SpeckObst und Micha einen letzten Blick auf das Spiel geworfen. Ist es WIRKLICH so schlecht, wie alle sagen? Ist es trotz aller Kritik trotzdem Schade, dass ein Stück aus der Historie von Platinum Games dann für immer unzugänglich bleibt?
11/27/20221 hour, 8 minutes, 19 seconds
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Sexismus in der Spielebranche: Interview mit Sophia und Lena von GAME:IN

Es ist ein Thema, das (leider) einfach nicht an Aktualität verliert: Sexismus in der Spieleindustrie. Dieses Problem betrifft nicht nur internationale Branchengrößen, sondern ausdrücklich auch Deutschland, aber trotzdem wird es hierzulande kaum thematisiert. Die neu gegründete Initiative GAME:IN, ins Leben gerufen von sieben Frauen aus der Branche, möchte das endlich ändern. Mit den Gründungsmitgliedern Sophia Henning und Lena Laaser alias LLCupido spricht Nina über die ambitionierten Pläne der Gruppe, Safe Spaces, und die beständig wachsende Discord-Community.
11/24/202238 minutes, 11 seconds
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Dying Light 2: Bloody Ties DLC: Interview mit Game Designer Tymon Smektała

Es gibt wirklich keinen Mangel an Zombiespielen. Und trotzdem hat Dying Light 2: Stay Human es geschafft, aus der Masse herauszutreten. Die Mischung aus Open-World-Adventure und Survival Horror mischt gesellschaftliches Drama mit Parkour-Action. Während man also von Dach zu Dach springt, um den Zombies zu entkommen, fragt man sich manchmal, ob die schlimmeren Monster nicht sogar bei den Menschen zu finden sind. Mit "Blood Ties" ist allerdings nun ein DLC erschienen, der Fans etwas überrascht: Hier stehen auf einmal Wettkämpfe in einer Arena im Vordergrund. Game Designer und Brand Mananger Tymon Smektała verspricht aber, dass der DLC trotzdem eine sinnvolle Erweiterung für das Dying Light-Universum darstellt. Micha hat Tymon zu einem Gespräch eingeladen. Er wollte herausfinden, wie das Team von Techland an ihr Projekt herangegangen ist, wie sich die Zusammenarbeit mit Olivier Deriviere gestaltet hat und was für die Zukunft geplant ist.
11/20/202255 minutes, 18 seconds
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Insert Moin WORLD PREMIERE: Das Game Awards 2022 Nominierten-Tippspiel

Insert Moin WORLD PREMIERE: Das Game Awards 2022 Nominierten-Tippspiel
11/15/20221 hour, 16 minutes, 8 seconds
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Gotham Knights: BAT-ter als sein Ruf?

Sieben Jahre ist es her, dass wir das letzte Abenteuer mit Batman in Arkham Knight in Gotham verbracht haben. Das neue Spiel Gotham Knights von Warner hat kein leichtes Erbe und das im doppelten Wortsinn. Im neuen Spiel stirbt Batman und seine vier Protegées Nightwing, Batgirl, Robin, and Red Hood übernehmen die Rolle der städtischen Beschützer, um seinen letzten Fall zu lösen. Zum Release gab es sehr durchwachsene Kritiken zum Open-World-Koop-Gekloppe. Manu und Gloria schauen sich mit etwas Abstand nun erneut in Gotham um und fragen sich: Ist Gotham Knights BAT-ter als sein Ruf oder verschenkt der Titel sein Potential?
11/12/202250 minutes, 10 seconds
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Steam Deck: Wie Valve es schafft alle PC-Bastler an einen Tisch zu bringen

Lange Zeit war das Gerät nur ein vager Traum, den man ab und zu erlebte, nachdem man eine Vorbestellung getätigt hatte: Das Steam Deck, der Handheld-PC von Valve, machte schon lange vor seiner Veröffentlichung von sich reden. Allerdings sorgten Engpässe bei der Produktion dafür, dass man eben noch ein wenig länger träumen musste. Und dann ... ... wurden plötzlich alle Vorbestellungen abgearbeitet und HUCH Micha hat auch eines in der Hand! Na, sowas? Micha und PC? Ja, denn das Steam Deck war die ideale Gelegenheit die digitale Ludothek wieder zu entstauben. Micha betrachtet das Gerät daher aus der Sicht eines Konsolenspielers, der gar nicht so viel basteln möchte, nun aber plötzlich einen kleinen PC mit viel Bastelpotential unter dem Fernseher stehen hat. Spannend wäre hier also jemanden dazu zu holen, der das Gerät sehr viel technischer angeht. Daher hat Micha den Timo von Deckver.se eingeladen. In seinem Youtube-Kanal nimmt er Software- und Hardware des Gerätes im Detail auseinander und richtet sich damit an ein Publikum, das gerne das letzte Quentchen an Performance und Möglichkeiten aus ihrem Steam Deck rausholen wollen. Und was ergeben diese beiden Perspektiven? Ein Review zum Gerät, das ihr hören solltet! Erfahrt in guten zwei Stunden, warum das Steam Deck nicht nur an sich begeistert, sondern wie Valve es auch schafft etwas Ordnung in die chaotische Welt der PC-Spieler*innen zu bringen. In Kooperation mit Deckver.se verlosen wir unter allen Kommentaren zu dieser Folge ein Dock von JSAUX. Es zählen alle Beiträge, die unter diesem Blogpost, im Feedback-Kanal vom Insert Moin-Server oder in der Kommentarspalte von Timos Youtubekanal eintreffen. Einsendeschluss ist der 20.11.22 um 23:59 Uhr. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Timos Youtube-Kanal Deckver.se findet ihr hier: https://www.youtube.com/c/TheDeckverse
11/11/20221 hour, 54 minutes, 20 seconds
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Metal: Hellsinger - Interview mit Produzentin Shila Vikström

Metal, Horror, Ego-Shooter - na, klingt das nicht nach der perfekten Kombination? Genau das mischt der Musikspiel-Shooter-Hybrid namens Metal: Hellsinger zu einem blutigen Cocktail, der Manu und Micha vor einigen Wochen sehr geschmeckt hat. Letzterer konnte sich besonders stark für das Spiel begeistern und hat deshalb Shila Vikström (@softndeadly) zu einem Interview eingeladen. Sie ist eine der ausführenden Produzent*innen des Spiels beim noch jungen Studio The Outsiders (@OutsidersGames). In dem langen Gespräch geht es um die Leidenschaft für Spieleentwicklung, die Kraft von Musik und die Faszination von Horrorspielen. Aber auch um Politik und welchen Platz Spiele dabei einnehmen. Metal: Hellsinger ist mit Ausnahme der Switch auf allen Konsolenplattformen und Windows erschienen. Falls ihr den Gamepass auf der Xbox im Abo habt, könnt ihr das Spiel dort aktuell runterladen.
11/6/20221 hour, 41 minutes, 5 seconds
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Silent Hill Transmission Recap: Philosophie und Ambiguität eines Horrorklassikers

Lange war es wortwörtlich still um Silent Hill: Etwa 8 Jahre sind vergangen, seit mit P.T. der letzte offizielle spielbare Ableger der Serie erschienen ist - aber eben auch sehr unrühmlich gecancelt und verdammt wurde. Seitdem dursteten die Fans nach Neuankündigungen und haben jedes noch so kleine Infofetzchen zum Anlass genommen, die Gerüchteküche in Brand zu setzen. Am 19.10. ließ Konami aber die Katze aus dem Sack und kündigte in einem Livestream gleich 4 neue Spiele und einen neuen Film an. Wow. WOW! Den ganzen Livestream könnt ihr hier sehen: https://www.youtube.com/watch?v=m1ooEM1n4pM&ab_channel=Konami Während die Ankündigung eines Remakes von Silent Hill 2 von Bloober Team (The Medium, Layers of Fear) die vielleicht geringste Überraschung war, sind es vor allem die anderen Spiele, die Micha und seinen Gast Wolfram in Aufregung versetzen. Silent Hill f und Silent Hill: Townfall sehen nach spannenden Neuinterpretationen des Grundthemas der Serie aus und haben zudem noch einige interessante Künstler*innen an Bord. Thema ist aber selbstverständlich auch, wie Bloober Team von Hardcore-Silent-Hill-Fans in der Luft zerrissen wird. Wie Wolfram und Micha zu diesen und vielen weiteren relevanten Themen stehen, erfahrt ihr in aller Ausführlichkeit im Cast. Und keine Angst: Wenn ihr noch keinen Kontakt mit Silent Hill bisher hattet, könnt ihr diese Folge trotzdem hören. Wir geben uns Mühe auch für Neulinge zu erklären, was die Reihe und vor allem Silent Hill 2 ausmacht, ohne aber die Geschichte zu spoilern. Wolfram ist Musiker und veröffentlicht unter dem Künstlernamen "Phasenmensch" ziemlich coole elektronische Kompositionen. Seine Bandcamp-Seite findet ihr hier: https://phasenmensch.bandcamp.com/
10/30/20222 hours, 21 minutes, 4 seconds
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Preview: The Callisto Protocol - Mehr als ein Dead-Space-Klon?

Am 2. Dezember erscheint mit The Callisto Protocol ein neuer Horrortrip im Weltall. Ihr wisst schon, da wo euch niemand schreien hört. Nun ist das bei weitem kein neues Terrain, denn ausgerechnet das Dead Space Franchise von Callisto Game Director Glen Schofield hat im Survival Horror vor mehr als 10 Jahren neue Maßstäbe gesetzt. Da fragt sich unsere Anne doch zu recht, ob das Ganze nicht doch eher ein Abklatsch alter Klamotten wird. Zusammen mit Kollege Gregor Kartsios konnte sie nun ganze 90 Minuten des Schnetzelspaßgewitters anspielen, um euch hier in einer kleinen Preview einen ersten Eindruck zu schildern. Obendrein konnten wir auch ein spontanes Interview mit Glen Schofield mitnehmen, das wir euch an den kleinen Talk anhängen. Wir wünschen euch frohes Splat-Fest und viel Spaß mit Gregor, Anne und The Callisto Protocol.
10/26/202244 minutes, 33 seconds
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Preview: Sonic Frontiers - Wie sich der flotte blaue Igel selbst neu erfinden will

Und da ist er wieder: Sonic! Yup, der rasende blaue Igel gibt nie auf! Während die einen bei jeder Neuankündigung eines Sonic-Spiels mit den Augen rollen, geht bei anderen das Herz auf. Und diese "anderen" sind nicht gerade in der Unterzahl, denn der Marke geht es ziemlich gut. Zwei erstaunlich anschaubare Blockbuster-Filme, etliches Merchandise und der stetige Output an Spielen bestätigen dies. Trotzdem hat sich Team Sonic gedacht, dass es so langsam mal an der Zeit für neue Impulse wäre: In Sonic Frontiers bewegt man sich erstmals durch offene Areale, kämpft sehr viel mehr als vorher und kann Sonic in einem Skilltree aufpowern. Autsch! Bei einigen von euch sind aus den rollenden Augen geradezu rotierende Augäpfel geworden! Sonic springt jetzt auch auf dem Open-World-Trend? Das dachten Micha und sein Gast Adis Selimi von ntower zunächst auch. Doch nach fast 6 Stunden Anspielen waren die beiden ziemlich überrascht, wie gut diese zunächst abgegriffen wirkenden Elemente zu Sonics Kernkompetenzen passen. Warum Sonic Frontiers einige Skeptiker überraschen wird, erfahrt ihr im Cast.
10/24/20221 hour, 3 minutes, 39 seconds
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Sie machen es wirklich: Capcom stellt das Resident Evil 4 Remake vor

Urlaubsvertretung zur Resident Evil Transmission
10/22/20221 hour, 11 minutes, 15 seconds
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Moonbreaker - Rundenbasiertes Miniaturspiel des Subnautica-Studios

Auf der gamescom 2022 wurde das neue Spiel von Unknown Worlds (Subnautica) groß vorgestellt und sorgte für eine der wenigen Überraschungen auf der Messe: Vom Boden des Meeres geht es in Moonbreaker hoch auf den Mond, doch statt düsterem Wasser-Survival gibt es rundenbasierte Skirmish-Matches mit selbstbemalten Miniaturen.
10/15/202247 minutes, 9 seconds
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IM on Tour: SPIEL 22 & Interview mit Max Kobbert

Kaum ist die gamescom 2022 vorbei ging es für Manu schon direkt weiter auf die nächste große Spielemesse: Die SPIEL 22, die internationalen Spieletage in Essen, sind das weltweit größte Festival für Brettspiele und Gesellschaftsspiele. Zusammen mit Steph Kessler aka @Krimimaster reden die beiden über die zweite Messe in Zeiten der Pandemie, wo die Unterschiede zur gamescom und dem Vorjahr lagen und was die Trends und Themen im Flurfunk waren.
10/9/202250 minutes, 35 seconds
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Metal: Hellsinger: Da werden selbst Hiphopper zu Metalheads!

Manchmal kommen Indie-Entwickler*innen mit einer genialen Spielidee um die Ecke, die zu schön klingt um wahr zu sein. Metal: Hellsinger hat so eine! In dem Ego-Shooter ballert ihr euch durch eine Horde an Dämonen, allerdings mit einem besonderen Twist: Schießt, dasht, springt und ladet ihr im Rhythmus nach, steigt der Combo-Meter und eurer verursachter Schaden. Stellt euch Doom: Eternal vor, nur mit einer einschlägigen Musik-Komponente, angetrieben von einem richtig starken Metal-Soundtrack von etablierten Künstler*innen. Klingt gut? Oh ja! Soweit sind sich Manu und Micha im Cast einig. Doch trotzdem gibt es ein paar Kritikpunkte, auf die die beiden im Gespräch ausführlich eingehen.
10/1/202243 minutes
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Matinee - Cyberpunk: Edgerunners ist die beste Videospiel-Serie seit Arcane

Zusammen mit Marco Risch von Nerd & Kultur besprechen wir in dieser Folge von Matinee die neue Spin-Off-Serie Cyberpunk: Edgerunners. Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich dabei um die offizielle Anime-Adaption zum Rollenspiel von CD Projekt. Animiert wurden die zehn Folgen der Netflix-Serie von Studio Trigger, die zum Beispiel durch ihre Arbeit an Kill la Kill oder den Zwischenanimationen aus Fire Emblem Fates bekannt wurden. Für Marco und Manu ist klar: Das ist die beste Videospielserie seit Arcane.
9/24/20221 hour, 7 minutes, 3 seconds
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Le Gastspiel: Manu kämpft im Podcast Duell von Wasted gegen Zockwork Orange

Insert Moin: Unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Mit Anne, Manu, Micha, Nina und illustren Gästen aus der Spielebranche und -Presse.
9/17/202243 minutes, 42 seconds
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Connected - Das große Videogame-Quizbattle (Second Edition)

Unser Quizformat CONNECTED geht in die zweite Runde! Vier Kandidat*innen stellen sich Manus bockschweren Fragen, bei denen immer die Verbindung, bzw. ein Oberbegriff zu den genannten Begriffen gefunden werden muss. Natürlich stets mit Videospielbezug. Das Rateteam besteht heute aus Trant & Anne und Team "Vakuro", bestehend aus Valentina & Kuro. Freut euch auf zwei Stunden Rätselspaß und gebt uns gerne Feedback, wie euch das neue Format gefallen hat und wen ihr dort gerne in Zukunft hören wollt. Außerdem freut sich Manu über neue Ideen für Fragen bei uns im Discord! (Formatidee inspiriert von BBCs TV-Show "Only Connect" und der Podcast-Version bei den Brettspiel-Kollegen von Brettagoge)
9/10/20221 hour, 45 minutes, 38 seconds
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gamescom 2022 - Das große Recap mit Anne & Manu

Wir schreiben das Jahr 2022. Insgesamt 265.000 videospielbegeisterte Menschen treffen sich zum größten Ereignis des Jahres in Köln. Der Gamescom. Nostalgie kommt auf. Haben wir doch drei Jahre auf dem Trockenen gesessen. Unsere Clan-Mitglieder nicht gesehen, Kollegen schmerzlich vermisst, das Cosplay im Schrank gelassen. Anne und Manu konnten es kaum erwarten sich 5 Tage lang in den Trubel zu stürzen, um von neuen Titeln zu berichten und echte Controller in echten Messehallen aufzunehmen. Aber wie wird diese Messe aussehen? Wissen wir denn noch wie das geht? Mit so vielen Menschen durch geschlossene Räume zu wandeln, anzustehen, überteuertes Essen zu kaufen? Spoiler an der Stelle: Ja, gar kein Problem. Denn nicht nur wir waren erstaunlich schnell zurück im Alltag, sondern auch die Messe selbst, beziehungsweise der Veranstalter Game, hat Vorsichtsmaßnahmen lieber gegen ein Normalitätsgefühl eingetauscht. Was genau das für uns und die Besucher bedeutet hat, was wir alles erlebt haben, wer jetzt krank im Bett liegt und warum es keine Insert-Moin-Berichterstattung gab, erfahrt ihr in diesem Cast.
9/4/20221 hour, 5 minutes, 30 seconds
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XEL - (Über)ambitioniertes Zeldalike aus Hamburg

XEL - (Über)ambitioniertes Zeldalike aus Hamburg
8/27/202230 minutes, 40 seconds
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Two Point Campus - Aufbauspaß im Vorlesungssaal

Blogpost
8/6/202252 minutes, 9 seconds
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Le Brett: Preview zu Spaceship Unity mit Interview

Heute haben wir bei Le Brett ein Interview mit einem der Autoren von Spaceship Unity. Das Sci-Fi-Gesellschaftspiel orientiert sich auf humoristische Art und Weise an Star Trek und verwandelt das eigene Wohnzimmer in eine Raumstation. Da wird dann aus der Dunstabzugshaube eine Filteranlage um Alienviren abzuwehren oder das Aufrollen des Staubsaugerkabels simuliert das Aufladen des Kernreaktors. Jens Merkl war für die Demo-Version des Kampagnen-Storyspiels in Freiburg, wo wir nach dem Testspielen die Zeit für ein gemeinsames Interview genutzt haben, um über die Entstehung des Projekts, die Schwierigkeiten während der Entwicklung und die Zukunftsaussichten gesprochen haben. Spaceship Unity – Season 1.1 soll bei Pegasus im Herbst pünktlich zur SPIEL-Messe erscheinen und mit Season 1.2 in 2023 fortgeführt werden.
8/4/202236 minutes, 32 seconds
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Fem Devs Meetup: Interview mit Linda Rendel und Leonie Wolf

Die Spieleindustrie galt lange als Domäne weißer Männer, Frauen sowie Angehörige anderer marginalisierter Gruppen – wie zum Beispiel People of Colour oder Menschen mit Behinderungen – sind dort bis heute unterrepräsentiert. Genau deshalb wurde das FemDevsMeetup gegründet, eine Initiative zur Förderung eben dieser Personengruppen. Mit Gründerin Linda Rendel und Mitorganisatorin Leonie Wolf, die beide in der Spieleentwicklung tätig sind, spricht Nina im Interview über die Entstehungsgeschichte des Meetups, die ständig wachsende (Discord-)Community, Wholesomeness, und die Bedeutung von Sichtbarkeit. Offizielle Webseite (mit Link zum Discord-Server): https://femdevsmeetup.com/ Lindas Twitter-Account: https://twitter.com/lindarendel Leonies Twitter-Account: https://twitter.com/_yunikorn
7/30/202239 minutes, 1 second
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Stray: Das Catventure in einem Land nach unserer Zeit

Für Freunde der gepflegten Flauschigkeit servieren wir heute den Sommerhit Stray, ein Adventure-Puzzle-Mix dessen Protagonist ein zuckersüßes Kätzchen ist. Anne und Manu konnten nicht widerstehen und haben den Controller für euch in die Hand genommen, um Mr. Fluffles durch die dunklen Gassen einer heruntergekommenen Stadt zu jagen. Mit von der Partie ist eine kleine Drohne namens B12 und viele ulkige Roboter mitsamt kurioser Eigenschaften. Ob hinter dieser Produktbeschreibung mehr als ein kleines Abenteuer steckt und wer auf die Idee kam Orang-Utan-Klaus sei ein angemessener Katzenname, erfahrt ihr in dieser kuschligen Folge.
7/23/202227 minutes, 53 seconds
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IM x Hooked FM - Wochenstart mit Manu in Berlin bei Tom und Robin

IM x Hooked FM - Wochenstart mit Manu in Berlin bei Tom und Robin
7/18/20221 hour, 29 minutes, 39 seconds
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Le Brett: Mit Carnegies Katzen zu Luft, Land und See auf der Suche nach den sieben Todsünden

Le Brett: Mit Carnegies Katzen zu Luft, Land und See auf der Suche nach den sieben Todsünden
7/16/20221 hour, 2 minutes, 38 seconds
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Le Brunch: Die große Halftime-Show 2022

Halbzeit! Das Jahr 2022 ist zur Hälfte vorbei. Grund für Anne und Manu, einen Blick zurück und einen nach vorne zu werfen. Welche Highlights boten die ersten sechs Monate und welche stehen uns noch bevor?
7/4/20221 hour, 19 minutes, 49 seconds
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Random Encounters: Sex in der Spielepresse der 90er Jahre

“Da helfen nur kalte Duschen und viel frische Luft: Eine neue Generation von Erotiksoftware ist im Anmarsch", so leiteten 1993 drei Redakteure einen mehrseitigen Report im Magazin Power Play ein. Aber wie oft – und vor allem wie offen – wurden damals eigentlich erotische und pornografische Spiele in der deutschen Spielepresse besprochen? Dieser Frage gehen Nina und Gloria in dieser Folge nach und legen neben manchem unterhaltsamen Zitat auch strukturelle Probleme offen, die uns teilweise bis heute verfolgen: Allen voran einen schamhaften Umgang mit Sex. Den legen die beiden wie gewohnt nicht an den Tag und sprechen ganz offen über "Intimspielchen", "Masturbations-Progrämmchen", und "Rammelpotenzial". Viel Spaß!
6/25/20222 hours, 5 minutes, 43 seconds
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Diablo Immortal: Please Insert Coin

Zu Gast: Eike Cramer von 4Players.de
6/18/20221 hour, 3 minutes, 23 seconds
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Summer Game Fest 2022 - Teil 2: Xbox & Bethesda Showcase

Ein neuer Tag ist angebrochen für die Zuschauer des Summer Game Fest 2022, oder wie wir es liebevoll nennen: Die Nicht-E3. Heute hatten Xbox und Bethesda ihren großen Auftritt und sie schickten sich an in ihren 90 Minuten Screentime uns alle vom Hocker zu blasen. Anne und Game-Two-Kumpel Kuro stürzten sich freudig ins Abendteuer und wurden nicht enttäuscht. So viel können wir euch schon verraten. Die schiere Anzahl der Spiele und deren Präsentation zauberte den Zuschauer*innen ein großes Lächeln auf's Gesicht. Die Bandbreite reichte von Forza Motorsports erstem Look and Feel über das sehr eklige Scorn über Hollow Knight Silksong bis hin zu Bethesdas Megaprojekt Starfield. Wer bei unseren knapp zweistündigen Zusammenfassung die meisten Sympathiepunkte einstreicht und wer den schlechtesten Trailer von allen rausgehauen hat, erfahrt ihr in diesem Cast.
6/13/20221 hour, 54 minutes, 4 seconds
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Evil Dead: The Game - Asynchron gegen die Armee der Finsternis

Es gibt ein neues Spiel zu Evil Dead und Bruce Campbell ist als Ash in vierfacher Ausführung vorhanden. Mehr müsst ihr nicht wissen. Kauft es. Tschüss! Na gut, für die, die jetzt auf dem Schlauch stehen: Evil Dead - The Game ist ein asynchroner Multiplayer-Titel, der auf der langjährigen Horrorfilmreihe Evil Dead basiert. Vier Spieler*innen kämpfen gegen eine dämonische Macht. Wer jetzt an Dead by Daylight denkt, liegt richtig, und doch ziemlich falsch, denn das überraschend gute Spiel findet seinen eigenen Twist in dem mittlerweile ziemlich populär gewordenen Genre des asynchronen Multiplayer-Horrors. Vier Spieler*innen? Das heißt übersetzt: Vier Podcaster*innen! Wir haben uns für diese Folge mit Ink Ribbon Radio zusammengetan und besprechen zusammen mit Benny, Maty und Björn einen der blutigsten Geheimtipps des Jahres. Ink Ribbon Radio findet ihr hier: https://ink-ribbon-radio.letscast.fm/ Matys Twitch-Kanal ist hier zu finden: https://www.twitch.tv/maty?lang=de Björns Youtube-Kanal gibt es hier: https://www.youtube.com/c/SpeckObst Die angesprochenen Horrorvideos von Björn findet ihr hier: - Fatal Frame: https://www.youtube.com/watch?v=vVEy6jaDmaE Forbidden Siren: https://www.youtube.com/watch?v=8H_nhgf72Z8 Micha's kommenden Horrorkanal könnt ihr euch hier vormerken: https://www.youtube.com/channel/UC_JxncDi-X4bfkrb8d42qqw
6/12/20221 hour, 35 minutes, 31 seconds
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Summer Game Fest 2022 - Teil 1: Eröffnung und Day Of The Devs

Endlich hat es offiziell begonnen: Das Summer Game Fest 2022. Eröffnet von Gaming-Guru Geoff Kighley mit einer zweistündigen Trailer Show voller Weltraumspiele. Ja okay, ein paar andere Themenwelten gab es auch zu sehen. Goat Simulator hat zum Beispiel für das fulminanteste Comeback des Abends gesorgt und auch die Teenage Mutant Ninja Turtles haben sich blicken lassen. Insgesamt eine eher positive Veranstaltung. Zum Glück, denn gerade Anne hatte in den letzten Jahren viel zu meckern was die Spieleauswahl dieser Shows betrifft. Für die heutige Nacht wurde sie von Random Encounters Stammbesetzung Gloria begleitet, die auch die wunderbare Idee hatte, den im Anschluss laufenden Day-of-The-Devs-Stream von Double Fine und Iam8bit gleich mitzunehmen. Der bescherte uns wunderschöne Indie-Titel wie Time Flies, in dem ihr das Leben einer Fliege kennenlernt und Naiad, das grafisch schönste Spiel des Abends. Sagt Anne jedenfalls. Was es denn nun alles zu sehen gab und worauf sich das Warten richtig lohnt, erzählen euch die Mädels in diesem Cast.
6/10/20221 hour, 7 minutes, 23 seconds
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Le Brunch: Die nervigste Seite des besten Jobs der Welt

Spieleredakteur*in sein, was für ein Traumjob! Und ganz ehrlich: das ist es auch. Nicht viele genießen in Deutschland das Privileg beruflich über Videospiele berichten zu dürfen und auch wir von Insert Moin lieben diesen Job heiß und innig. Aber es gibt auch Schattenseiten. Solche, die man nicht sieht und über die man selten spricht. Anne hat sich nun ein Herz gefasst, um das auszusprechen, was viele in dieser Branche denken: Es ist scheiß anstrengend sich durch schlechte Spiele zu quälen. Das macht nicht eine Sekunde Spaß und am liebsten würde man einfach den Kopf ins Kissen legen und schreien. Einer, der damit extrem viel Erfahrung hat und in der Gaming-Welt schon alles mitmachen durfte, ist Annes guter Kumpel Trant. Seines Zeichens Gründungsmitglied der Kultsendung MTV Game One. Zusammen schwelgen die beiden für euch in eher furchtbaren Erinnerungen und plaudern aus dem Nähkästchen warum Spiele wie Agony und Tony Hawks Pro Skater 5 ihnen bis heute Bauchschmerzen bereiten. Wir wünschen viel Vergnügen.
6/4/202242 minutes, 54 seconds
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TheA500 Mini: Enttäuschende Neuauflage des Amiga 500

Damals, Anfang der 90er, als Mobiltelefone noch so groß waren wie Backsteine und das Internet für viele Menschen noch ein Science-Fiction-Konzept war, hatten Manu und Micha den vielleicht geilsten beige-farbenen Computer auf ihrem Schreibtisch stehen: Den Amiga 500! Zum Lernen von EDV selbstverständlich. Und ... naja, um "das eine oder andere" Spiel zu spielen. Aus "das eine oder das andere" wurde dann doch "eine ganze Menge". Für die beiden ist der Amiga der Einstieg in die wunderbare Welt der Computerspiele gewesen. Als sie von der Neuauflage in Form von The500 Mini gehört haben, machten ihre Herzen also einen Sprung. Das Gerät steht ganz in der Tradition der anderen Retro-Konsolen, wie etwa dem Super Nintendo Mini. Allerdings ist das Resultat eher ernüchternd. Warum der The500 Mini derzeit am ehesten als hübscher Briefbeschwerer taugt, erfahrt ihr im Cast. Das Gespräch mit Richard Löwenstein vom Magazin "Amiga Joker" findet ihr als Folge 2021 hier: https://insertmoin.de/im2021-amiga-joker-returns-ein-gespraech-mit-dem-ehemaligen-chef-red-richard-loewenstein/ Unseren Rückblück über den Amiga findet ihr als Folge 1471 hier: https://insertmoin.de/im1471-le-brunch-30-jahre-amiga-fever/ Ein Komplettarchiv mit Amiga-Spielen, die ihr direkt im Browser spielen könnt, findet ihr im Internet Archive: https://archive.org/details/softwarelibrary_amiga
5/28/20221 hour, 14 minutes, 11 seconds
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Dolmen: Sci-Fi-Soulslike für die ganz harten Genre-Fans (Freie Folge)

Eigentlich ist es kein Wunder, dass Micha als Horrorfan das Soulslike-Genre mag: Nicht nur ästhetisch sind diese oft nah an Albträumen angelehnt, sondern auch inhaltlich hat man ständig das Gefühl von ständiger Bedrohung. Jeder unvorsichtige Schritt kann der letzte sein und die Welt hat nichts geringeres vor, als einen mit Haut und Haar verschlingen zu wollen. Bloodborne kommt einem als erstes in den Sinn, aber in diese Kerbe schlägt zum Beispiel auch The Surge, dass Sci-Fi in den Mix wirbelt. Bei diesem Spiel kreuzen sich auch die Geschmäcker von Manu und Micha. Daher waren beide gespannt, was Dolmen auf den Tisch legt: Der AA-Titel ist ebenfalls in einer futuristischen Welt angesiedelt, fügt der ganzen Souls-Formel aber noch ein interessantes Ressourcen-Management hinzu. Ebenfalls besonders: Ein stärkerer Fokus auf Schusswaffen, ähnlich wie bei Immortal: Unchained. Leider stehen den interessanten Ideen einige technische Schwierigkeiten und unausgewogene Spielmechaniken im Weg. Warum sich das Spiel trotzdem für Hardcore-Fans des Souls-Genres eignen könnte, erfahrt ihr im Cast. Dolmen erscheint für alle Plattformen außer für Switch und Mobile.
5/22/202245 minutes, 37 seconds
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Interview mit Sandro Heuberger von Toukana Interactive zum Erfolg von Dorfromantik

Seit dem 25.März 2021 befand sich der beschauliche Puzzler Dorfromantik in der Early-Access-Phase und hat tausende Spieler*innen, so ganz nonchalant, in den Bann gezogen. Auch Anne konnte sich der Magie von Dorfromantik nicht entziehen und hängt nach 260 Stunden Idylle pur immer noch an der Nadel. Am 28. April ist Dorfromantik dann final gelauncht und das war für uns Grund genug mal bei den Entwicklern von Toukana Interactive anzuklopfen, um über den Überraschungshit zu sprechen. Denn nicht nur Anne möchte dem Spiel sämtliche Preise verleihen. Auch der DCP hat die Jungs aus Berlin für ihre Arbeit bereits mit zwei Computerspielpreisen ausgezeichnet und der Aufwärtstrend scheint nicht abzureißen. Doch wie geht's jetzt weiter? Und wie hilfreich war eigentlich die Early-Access-Phase für die Fertigstellung des Spiels? Diese und weitere Fragen hat uns und euch Sandro Heuberger von Toukana Interactive beantwortet.
5/18/202224 minutes, 21 seconds
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Le Brunch - Warum gibt es so wenig investigativen Spielejournalismus in Deutschland?

Insert Moin: Unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Mit Anne, Manu, Micha, Nina und illustren Gästen aus der Spielebranche und -Presse.
5/14/20221 hour, 1 minute, 25 seconds
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Le Brett: Vier aktuelle Brettspiele im Fokus - SCOUT, First Rat, King of the Valley und Golem

In der neuen Folge »Le Brett« stellen wir euch wie üblich nicht nur eins, sondern gleich VIER aktuelle Brettspiele vor. Heute an Manus virtuellem Spieletisch: Christoph Schlewinski & Marie Poenisch von Nordsprech.
5/7/20221 hour, 13 minutes, 56 seconds
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Interview mit Historikerin Aurelia Brandenburg über Geschichtsdarstellungen in Games

„Historische Authentizität“ und „historische Korrektheit“ sind von der Spiele-PR gerne genutzte Buzzwords – bei Historiker*innen hingegen erfreuen sie sich weniger großer Beliebtheit. Warum das so ist, was diese oft falsch genutzten Begriffe wirklich bedeuten und weshalb ein Spiel niemals wirklich historisch korrekt sein kann, erklärt Aurealia Brandenburg im Interview. Die Historikerin, deren Forschungsschwerpunkt das Mittelalter ist, spricht mit Nina außerdem über die Vereinnahmung dieser Phase der Menschheitsgeschichte durch rechtsextreme Akteure, über undifferenzierte Geschlechterbilder, und über... Schlamm.
4/30/20221 hour, 1 minute, 32 seconds
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Wer hat den Gürtel? Die erste Titel-Verteidigung seit fast einem Jahr!

Insert Moin: Unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Mit Anne, Manu, Micha, Nina und illustren Gästen aus der Spielebranche und -Presse.
4/28/202236 minutes, 53 seconds
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PlayDate - Was kann die brandneue Handheld-Retro-Konsole mit der Kurbel?

PlayDate - Was kann die brandneue Handheld-Retro-Konsole mit der Kurbel?
4/22/202244 minutes, 14 seconds
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Le Brett: Fünf aktuelle Brettspiele im Fokus - Savannah Park, Cascadia, Die Tiere im Ahorntal, Living Forest, Clash of Cultures: Monumenal Edition

Le Brett: Fünf aktuelle Brettspiele im Fokus - Savannah Park, Cascadia, Die Tiere im Ahorntal, Living Forest, Clash of Cultures: Monumenal Edition
4/10/20221 hour, 22 minutes, 33 seconds
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Kirby und das vergessene Land: Auf in die niedliche Postapokalypse

30 Jahre Zuckerguss: Nintendos rosa Platforming-Held feiert sein Jubiläum 2022 mit einem neuen Titel für die Switch. Kirby Und Das Vergessene Land ist der dreizehnte Ableger der Hauptreihe und schickt den knuffigen Puff und seine Freunde in ein Abenteuer einer anderen Dimension. Dort erwartet sie eine stylische Postapokalypse gepaart mit seltsamen neuen Features für unseren kleinen Freund. Manu und Anne wollten rausfinden, ob das doch sehr traditionelle Franchise damit endlich große Sprünge wagt oder weiterhin auf alt bewehrtes setzt. Wie ihr Urteil ausfällt und ob sie jetzt an einer Überdosis Niedlichkeit leiden, erfahrt ihr im heutigen Cast.
4/9/202234 minutes
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Le Brunch: Diskussion mit zwei Entwicklern über den Status Quo von Virtual Reality & AR

Im heutigen Le Brunch führen wir eine Diskussion/Interview mit zwei Entwicklern von K5Factory. Die Münchener Firma hat sich auf die Entwicklung von VR-Spielen spezialisiert. Ihr erster Titel Labyrinth deLux – A Crusoe Quest erscheint dieser Tage auf Steam und für Meta Quest. Manu spricht mit mit Jan Lachauer (Creative Director) und Axel Rolfs (Game Designer) über den Status Quo von Virtual Reality, wie man dafür entwickelt, was es für Besonderheiten zu beachten gibt und warum es ihrer Meinung nach keine echte "Flaute" gibt. Außerdem gibt es einen Ausblick auf die Zukunft, die Bedeutung und Schwierigkeiten von Augmented Reality und welche Rolle Apple in Zukunft noch spielen könnte.
4/2/202244 minutes, 39 seconds
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Matinee: Werewolves Within und Videospielverfilmungen im Wandel

Es ist erneut Zeit für einen kleinen Filmplausch bei Insert Moin. In unserem Format Matinee besprechen wir regelmäßig Videospielverfilmungen. Alte, aber auch Aktuelle. In dieser Folge sprechen Micha und Anne über die Horror-Komödie Werewolves Within. Eine Produktion aus dem Hause Ubisoft, die 2016 den gleichnamigen VR-Titel veröffentlicht haben. Das Prinzip basiert dabei 1 zu 1 auf dem Gesellschaftsspiel Die Werwölfe von Düsterwald. Der Förster Finn zieht in das verschlafene Städtchen Beaverfield und freundet sich sofort mit der Postbotin Cecily an. Diese stellt ihr die Bewohner und ihre Eigenheiten vor, als plötzlich Menschen tot aufgefunden werden. Das Ratespiel beginnt. Wer hat ein Motiv? Wer hat etwas zu verheimlichen und ist es wirklich ein Werwolf, der das Kaff heimsucht? Ob die Umsetzung gelungen ist und wie wir generell zu Videospielverfilmungen und deren Umsetzungen stehen, erfahrt ihr im heutigen Cast. Macht euch gefasst auf eine geballte Ladung "wir schweifen ab."
3/26/20221 hour, 9 minutes, 42 seconds
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Tunic: Ausgefuchstes Indie-Zelda auf den Spuren von FEZ

In einem Jahr wie 2022 werden wir schon im März mit grandiosen Titeln zugeschmissen. Ein erfreulicher, wenn auch leicht überfordernder Zustand. Denn nicht selten umfassen diese tollen Titel mindestens 60 Stunden Spielzeit. Mit etwas weniger Stunden, dafür aber mit viel Liebe fürs Detail, kommt der Indie-Titel Tunic daher. Als kleiner Fuchs kämpft ihr euch in einer Art From-Software-Zelda absolut ahnungslos durch Biome und Dungeons, wo nichts ist wie es scheint. Klingt kryptisch? Ist es auch und zwar mit Absicht. Dieses Spiel schmeißt euch ins eiskalte Wasser ohne eine Anleitung, Waffen oder eine Sprache die ihr versteht. Kann das funktionieren? Anne und Manu sind dieser Frage nachgegangen und tief in die Welt von Tunic eingetaucht. Was sie dort gefunden haben und warum eine Leiter euer größter Feind sein kann, erfahrt ihr in diesem Cast.
3/19/202240 minutes, 7 seconds
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Gran Turismo 7: Das gechillteste Rennspiel aller Zeiten!

Eigentlich braucht Gran Turismo keine große Einleitung: Selbst wenn Rennspiele nicht euer Ding sind, ist euch sicher Sony's hauseigener Auto-Fetisch-Simulator bekannt. Huch? Fetisch? So mit Karosserie ablecken und so? Joah, irgendwie schon, denn auch wenn auf der Packung "Racing Simulator" draufsteht, setzt Entwickler Polyphony Digital die breite Palette an begehrten Fahrzeugen aus etlichen Jahrzehnten Renngeschichte so liebevoll in Szene, dass es fast wie ein virtuelles Museum anmutet. Das ist erneut in "Gran Turismo 7" unübersehbar, dem neuesten Teil, der sowohl für Playstation 4, als auch für Playstation 5 erscheint. Aber jetzt mal Butter bei die Fische: Micha und Manu, ne? Die beiden haben doch keinen blassen Schimmer von Autos! Yup, völlig richtig. Daher haben sie sich den Rennsimulations-Superspezialexperten Michael Wieczorek von Heise dazugeholt, der das neue Gran Turismo fachlich richtig zwischen Assetto Corsa und iRacing einordnen kann. Den Youtube-Kanal von Michael findet ihr hier: https://youtu.be/1CzYMIQrfrc?t=35
3/13/20221 hour, 16 minutes, 30 seconds
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Insert Moin wird 3000!

Insert Moin: Unabhängiger Spielejournalismus zum Hören. Mit Anne, Manu, Micha, Nina und illustren Gästen aus der Spielebranche und -Presse.
3/10/20221 hour, 7 minutes, 6 seconds
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Interview mit Andreas Malessa, dem Leiter der „Lost Level“-Gaming-Bar

Bars kennt man, die gibt es schließlich wie Sand am Meer, aber... was ist eine Gaming- und E-Sport-Bar? Nur ein Raum, in dem Gamer*innen ihrem Hobby nachgehen und dabei Cocktails schlürfen, oder steckt noch mehr dahinter? Nina hatte die Gelegenheit, Andreas Malessa diese und weitere Fragen zu stellen. Andreas betreibt die „Lost Level“-Bar im Herzen von Köln, die bis vor kurzem noch „Meltdown“ hieß, sich aber mittlerweile von dem Franchise gelöst hat. Im Interview sprechen die beiden darüber, welcher Weg den ehemaligen Jura-Studenten zum Bar-Betrieb geführt hat, welche Herausforderungen sich seinem Team täglich – gerade während der Pandemie – stellen, und wie die Perspektive für die Zukunft aussieht.
3/6/202256 minutes, 56 seconds
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GRID Legends: Der Gegenentwurf zu Gran Turismo

Willkommen im Rennstadion von Insert Moin! Wir sind die Moderatoren Manu und Micha und freuen uns Sie heute Abend bei unserem mit Spannung erwartetem Showrennen begrüßen zu dürfen. Und Wow! Endlich! Darauf haben wir seid Jahren gewartet! Ein neues Gran Turism... what? Moment, ich bekomme hier gerade eine Eilmeldung rein ... aha ... wir reden gar nicht über Gran Turismo 7? Oh, es ist parallel noch ein anderes Rennspiel erschienen ... GRID: Legends? Hmm. Huch. Unser Fehler, Sorry. GRID: Legends also, dass man als Gegenentwurf zu Gran Turismo bezeichnen könnte. Statt realistischer Rennsimulation erwartet Sie hier deftige Arcade-Action mit dramatischer Story! Lassen wir also die Motoren an und schauen, wie sich das Rennspiel von EA und Codemasters auf der Piste schlägt. Erschienen ist GRID: Legends für alle großen Systemplattformen, Switch ausgenommen.
3/6/202257 minutes, 10 seconds
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Interview mit Max 'Frodo' Krüger über seinen Werdegang und das Leben als Content Creator & Moderator

Interview mit Max 'Frodo' Krüger über seinen Werdegang und das Leben als Content Creator & Moderator Wenn ihre schlechte Gedanken habt und Hilfe braucht, informiert euch beim Info-Telefon Depression unter: 0800 / 33 44 533, die Terminservicestellen der Kassenärztlichen Vereinigungen (Tel.: 116 117) vermitteln euch telefonisch einen Termin für eine Sprechstunde. Am besten redet ihr offen darüber und sucht euch Hilfe bei eurem Hausarzt oder Hausärztin.
2/25/20221 hour, 18 minutes, 38 seconds
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Matinee: Uncharted - Gelungene Verfilmung oder kläglicher Versuch?

Bis Dato haben schon etliche Videospielverfilmungen das Tageslicht gesehen, doch keine hat so einen schweren Produktionsweg hinter sich wie Uncharted. Bereits 2008 beginnt Sony Pictures mit der Vorproduktion. Erscheinen wird das fertige Werk am 17. Februar 2022. Was war passiert? Mit dieser und weiteren Fragen beschäftigen sich Anne und ihr Gast André Hecker im heutigen Cast rund um die Verfilmung von Naughty Dogs beliebter Action-Franchise. Mit Tom Holland und Mark Wahlberg in den Hauptrollen stößt der Film auch nicht gerade auf viel Zustimmung bei den Fans. Das Desaster ist vorprogrammiert. Oder doch nicht? Kann es sein, dass trotz der verworrenen Vorgeschichte der Produktion und der fragwürdigen Besetzung ein solider Film entstanden ist? Die Wahrheit darüber, inklusive markiertem Spoiler Part, erfahrt ihr in unserem Cast. ACHTUNG GEWINNSPIEL Wir verlosen unter allen Supporter:innen 2x 2 Kinokarten für den Uncharted Film + 2 Codes für die neu erschienene Uncharted: Legacy of Thieves Collection für die PS5. Genaueres dazu erklären wir im Cast. Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück!
2/19/202243 minutes, 12 seconds
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Pokémon Legenden: Arceus - Anne und Viet folgen dem Ruf der Wildnis

Gefühlt erscheint jedes halbe Jahr ein neues Pokémon-Spiel. Und meist laufen sie alle ziemlich gleich ab. Pokémon fangen, sie trainieren und dann gegen die besten Arenaleiter:innen antreten, um Pokémon-Meister:in zu werden. Doch jetzt haben sich die Entwickler:innen von der Pokémon Company für eine grundlegende Veränderung entschieden: Keine Arenen, keine Städte. Nur ihr und wilde Pokémon aller Art. Mit Pokémon Legenden: Arceus begebt ihr euch in ein Abenteuer mit weit offenen Landschaften, um im Auftrag der so genannten Galaktik-Forschungstruppe 242 Taschenmonster zu fangen und zu studieren. Viele Fans standen dem neuen Konzept skeptisch gegenüber, da Nintendos Werbemaßnahmen das Spiel nicht gerade im besten Licht darstellen. Wie es letztendlich geworden ist, bespricht Anne heute mit Pokémon Super-Fan Viet von den Rocket Beans. Ob es vernichtende Urteile hagelt oder ob der neue Anstrich überzeugen kann, erfahrt ihr in unserem Cast.
2/12/202257 minutes, 44 seconds
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House of Ashes: Monsterhorror in der Wüste

Ihr glaubt, ihr habt in Sachen Horrorfilme oder -spiele schon alles gesehen? Als Geraldine von der Gamestar und Micha sich für diesen Cast getroffen haben, um über House of Ashes zu sprechen, mussten beide scharf überlegen: Ist das Horror-Subgenre mit Kriegsszenario eigentlich weit verbreitet? Klar, es gibt die Wolfenstein- und die Shellshock-Serie, aber dann kam ihr Erinnerungsvermögen schon ins Straucheln. House of Ashes beschert dieser Nische allerdings einen weiteren Eintrag und markiert zusätzlich die dritte Episode der Dark Pictures Anthology. Die Handlung ist diesmal nämlich kurz nach dem des Irakkrieges angesiedelt. Diesmal geht es also mit einer Truppe bunt durchmischter Macho-Soldaten unter die pralle Sonne der Wüste, um nach Massenvernichtungswaffen zu suchen - und das klingt irgendwie schon wieder wie ein typisches Videospiel mit Miltärsetting. Kann der interaktive Horrorfilm trotzdem überzeugen? Erfahrt es im Cast!
2/5/20221 hour, 18 minutes, 26 seconds
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Kena: Bridge of Spirits: Balanceakt zwischen Diesseits und Jenseits

Zwischen zahlreichen Gefechten, Explosionen und epischen Abenteuern vergisst man eine Sache manchmal: Es gibt ein paar Spiele, die uns nicht nur unterhalten, sondern uns auch die Kraft geben zu reflektieren. Das Action-Adventure Kena: Bridge of Spirits ist ein aktuelles Beispiel. Als Begleiterin und Beschützerin der Seelen Verstorbener befreit ihr nicht nur Naturlandschaften von einem furchteinflößendem Fluch, sondern habt zwischendurch auch Zeit zu meditieren. Dann ist nur das Rauschen der Baumkronen zu hören, ein Bach aus der Ferne, und vielleicht auch eine Klangschale, die mit dem Gesang des Windes ein Duett anstimmt. Kena, das für Playstation 4/5 und PC erschienen ist, hat sich maßgeblich von balinesischer Kultur inspirieren lassen. Die spirituelle Ebene des Spiels überrascht deshalb nicht. Darüber hinaus ist Ember Lab bei ihrem Erstlingswerk aber ebenso ein großer Wurf gelungen. Manu und Micha erklären im Cast, warum Kena zu einem ihrer Lieblingstitel des Spielejahres 2021 gehört.
1/29/202251 minutes, 4 seconds
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The Gunk: Das leckere Indie-Häppchen mit der Extra-Portion Schleim

Der Weltraum. Unendliche Weiten. Und auf ein Mal ein Signal aus der Ferne. Genauer betrachtet ist es allerdings ein mit dunklem Schwabbel-Schleim überzogener Planet... BAH! In The Gunk steht putzen auf dem Programm. Denn wer Rohstoffe finden und so Geld verdienen will, muss erstmal den gesamten Planeten von ekligem Schleim befreien. So wie Rani und ihre Freundin Becks, die mit ihrem Raumschiff als Schrottsammlerinnen durch's All düsen, um so irgendwie ihren Lebensunterhalt zu bestreiten. Anne und Manu haben sich der Sache angenommen und sind für euch durch den Schleim gewatet, um zu schauen, ob das Indie-Adventure mehr zu bieten hat als einen Putzsimulator. Was sie unter der glibberigen Oberfläche entdecken, verraten sie euch in diesem Cast.
1/22/202223 minutes, 8 seconds
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Les News: Sonderfolge zur Übernahme von Activision Blizzard von Microsoft

Die Nachricht schlug ein wie eine Bombe. Am 18. Januar 2022 gibt Microsoft beannt, dass der von Skandalen angeschlagene Konzern Activision Blizzard für rund 70 Milliarden Dollar übernommen wird. Marken wie Call of Duty, World of Warcraft aber auch Candy Crush gehören damit (sobald die Übernahme vom Kartellamt genehmigt wird) zur großen, anwachsenden Xbox-Familie. In dieser Sonderfolge Les News ordnen Robin und Manu für euch ein, was dieser Deal bedeutet, was dies für die Zukunft heißen mag und ob dieser Deal positive oder eher negative Auswirkungen auf die Spielelandschaft haben könnte.
1/18/202245 minutes, 5 seconds
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Road to 3K: So entstand vor über zehn Jahren die erste Folge Insert Moin

Vor mehr als zehn Jahren, Ende November 2010 erschien nicht nur Skyrim, sondern auch die erste Folge Insert Moin. Genauer gesagt die erste Folge des Podcasts "Breakfast at manuspielt's", der auf dem nicht mehr aktiven Blog manuspielt.de als Experiment startete. Die Idee: Jeden Tag kurz darüber zu reden, was wir am Vorabend gespielt wurde. Das "wir" bestand damals aus Manu (logisch) und Boris Bügling, im Internetz damals wie heute bekannt als "NeoNacho".
1/15/202247 minutes, 26 seconds
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Last Game Standing - Wer holt sich den Jahresgürtel 2021? Ihr entscheidet!

Last Game Standing - Wer holt sich den Jahresgürtel 2021? Ihr entscheidet!
1/13/202239 minutes, 47 seconds
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Auf diese Spiele freuen wir uns 2022 aka Warten auf Hollow Knight Silksong

Ein neues Jahr hat begonnen und die Insert Moin Crew meldet sich zurück aus dem Winterschlaf! 2022 verspricht ein gutes Jahr zu werden was Videospiele betrifft. Viele Titel wurden von 2021 ins neue Jahr verschoben und lang angekündigte Kracher sollen endlich erscheinen. Grund genug für Anne und Manu sich mal umzuhören und die Spiele zusammenzusammeln, auf die sie sich in diesem Jahr am meisten freuen. Mit dabei sind natürlich Schwergewichte wie Elden Ring, God of War, Starfield und Forspoken, aber auch die kleinen Perlen dürfen nicht fehlen. Vertreten durch etwa A Plague Tale: Requiem, das Unterwasserabenteuer Silt oder Olli Olli World. Und weil wir uns so sehr auf das Jahr 2022 mit euch freuen, haben wir auch ein paar Community-Stimmen gesammelt, um zu erfahren was in eurem Warenkorb landen wird. Als kleine Neuerrung probieren wir dieses Mal Kapitelmarker aus, die es euch ermöglichen zu einer bestimmten Stelle im Podcast zu springen. Seht uns bitte nach, falls das noch nicht 120%ig funktionieren sollte. Internet ist noch Neuland für uns ;) Frohes neues Jahr an euch und viel Spaß mit unseren, und euren, Hype-Titeln 2022!
1/10/20221 hour, 47 minutes, 29 seconds
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Der große Jahresrückblick 2021: Die wichtigsten Spiele von Oktober bis Dezember

Der große Jahresrückblick 2021 zieht ins Finale ein. Übrig sind ein paar Knaller von Oktober bis Dezember und jede Menge Titel zu denen es tatsächlich noch keinen Cast bei uns gab. Das tut der Stimmung jedoch keinen Abbruch. Micha, Manu und Anne schauen auch in dieser Episode gut gelaunt dem Jahresende entgegen. Ob Halo, Forza Horizon oder Animal Crossing, der Gesprächsbedarf bleibt hoch! Als besonderen Bonus haben wir uns dazu entschieden dieses Jahr nicht nur Liebe zu verteilen, sondern auch aktiv etwas Gutes zu tun. Und zwar mit eurer Hilfe! Von jedem Patreon und Steady-Mitglied wandert 1 Euro an Gaming Aid, die sich für schnelle Hilfe in Krisensituationen einsetzen. Falls es euch gelingt die 700 Euro zu erreichen, schmeißen wir nochmal 700 Euro aus eigener Tasche oben drauf. Mehr Infos zu Gaming Aid findet ihr unter: https://gaming-aid.de/ Unsere Patreon-Seite: https://www.patreon.com/insertmoin?l=de Unsere Steady-Seite: https://steadyhq.com/de/insertmoin/posts Ihr wollt gerne mehr über einen der genannten Titel erfahren? Keine Sorge, zum Glück hat Insert Moin ja ein MEGAARCHIV an Folgen! Die meisten besprochenen Spiele könnt ihr unter folgenden Episoden nachträglich hören. Falls wir einen Cast dazu haben, findet ihr einen Link in der folgenden Liste. Wir sprechen über folgende Spiele (nach Reihenfolge sortiert): - Metroid Dread (https://insertmoin.de/metroid-dread-die-koenigin-ist-zurueck/) - Guardians of the Galaxy (https://insertmoin.de/marvels-guardians-of-the-galaxy-der-ueberraschungshit-des-herbstes/) - Opus: Echo of Starsong (https://insertmoin.de/eines-der-besten-story-games-2021-das-niemand-gespielt-hat-entwicklerinterview-zu-opus-echo-of-starsong/) - Age of Empires IV - The Eternal Cylinder - The Good Life - Alisa - Chasing Static - Animal Crossing Happy Home Paradise DLC (https://insertmoin.de/animal-crossing-new-horizons-2-0-das-sind-die-neuerungen-des-happy-home-paradise-dlc/= - Forza Horizon 5 (https://insertmoin.de/bienvenido-a-mexico-forza-horizon-5-versetzt-uns-ins-urlaubsstimmung/) - Shin Megami Tensei V - Exo One - Sherlock Holmes: Chapter One - Chorus - Halo Infinite (https://insertmoin.de/halo-infinite-geiles-gunplay-enttaeuschende-kampagne-megaguter-multiplayer/) - Solar Ash
12/19/20212 hours, 14 minutes, 24 seconds
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Der große Jahresrückblick 2021: Die wichtigsten Spiele von Juli bis September

Wir sind im dritten Quartal unseres großen Jahresrückblicks 2021 angekommen und motiviert wie eh und je. Kein Wunder, denn auch von Juli bis September sind für alle Plattformen richtig tolle Spiele veröffentlicht worden, derer wir uns dann annehmen durften. Welche das waren erfahrt ihr in dieser Folge wie immer von Micha, Manu und Anne. Als besonderen Bonus haben wir uns dazu entschieden dieses Jahr nicht nur Liebe zu verteilen, sondern auch aktiv etwas Gutes zu tun. Und zwar mit eurer Hilfe! Von jedem Patreon und Steady-MNitglied wandert 1 Euro an Gaming Aid, die sich für schnelle Hilfe in Krisensituationen einsetzen. Falls es euch gelingt die 700 Euro zu erreichen, schmeißen wir nochmal 700 Euro aus eigener Tasche oben drauf. Mehr Infos zu Gaming Aid findet ihr unter: https://gaming-aid.de/ Unsere Patreon-Seite: https://www.patreon.com/insertmoin?l=de Unsere Steady-Seite: https://steadyhq.com/de/insertmoin/posts Ihr wollt gerne mehr über einen der genannten Titel erfahren? Keine Sorge, zum Glück hat Insert Moin ja ein MEGAARCHIV an Folgen! Die meisten besprochenen Spiele könnt ihr unter folgenden Episoden nachträglich hören. Falls wir einen Cast dazu haben, findet ihr einen Link in der folgenden Liste. Wir sprechen über folgende Spiele (nach Reihenfolge sortiert): - Death's Door (https://insertmoin.de/deaths-door-dieser-sensenmann-hat-nen-vogel/) - Last Stop (https://insertmoin.de/last-stop-warum-uns-das-britische-episoden-adventure-an-lost-erinnert-im-guten-wie-im-schlechten/) - Cris Tales - Omno (https://insertmoin.de/omno-spirituelle-pilgerreise-durch-eine-lebendige-low-poly-welt-interview-mit-jonas-manke/) - Recompile - Humankind - Axiom Verge 2 - In Sound Mind (https://insertmoin.de/psychologischer-survival-horror-mit-freundlichen-katzen-entwicklerinterview-zu-in-sound-mind/) - 12 Minutes (https://insertmoin.de/12-minutes-hat-dieser-point-click-thriller-zu-viel-auf-der-uhr/) - No More Heroes III (https://insertmoin.de/no-more-heroes-iii-genialer-suda51-irrsinn-mit-joycon-problemen/) - Ghost of Tsushima Director's Cut (https://insertmoin.de/ghost-of-tsushima-iki-island-dlc-ein-traum-in-60-frames/) - Psychonauts 2 (https://insertmoin.de/psychonauts-2-so-gut-ist-die-fortsetzung-auf-die-wir-16-jahre-gewartet-haben/) - The Forgotten City - Here comes Niko! - F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch (https://insertmoin.de/f-i-s-t-forged-in-shadow-torch-die-derzeit-beste-metroid-alternative-fuer-pc-und-playstation/) - Tormented Souls (https://insertmoin.de/tormented-souls-der-beste-classic-survival-horror-seit-jahren/) - Life Is Strange: True Colors (https://insertmoin.de/life-is-strange-true-colors-kann-der-dritte-teil-an-den-erfolg-der-serie-anknuepfen/) - Deathloop (https://insertmoin.de/deathloop/) - Toem - Sable - Kena: Bridge of Spirits - Dap - Ultra Age
12/16/20212 hours, 4 minutes, 48 seconds
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Der große Jahresrückblick 2021: Die wichtigsten Spiele von April bis Juni

Traditionell verabschieden wir uns bei Insert Moin in der letzten Sendewoche vor unserer kleinen Weihnachtspause mit einer Special-Woche, in der wir pro Folge auf ein komplettes Quartal zurückblicken. Anne, Manu & Micha reden heute über den Start ins Jahr 2021 und die Monate April, Mai und Juni.
12/15/20212 hours, 1 minute, 15 seconds
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Der große Jahresrückblick 2021: Die wichtigsten Spiele von Januar bis März

Huch? Wie jetzt?!? 2021 ist schon vorbei? Holladiwaldfee, das ging aber schnell. Allerhöchste Eisenbahn also, einen Blick zurück zu werfen! Traditionell verabschieden wir uns bei Insert Moin in der letzten Sendewoche vor unserer kleinen Weihnachtspause mit einer Special-Woche, in der wir pro Folge auf ein komplettes Quartal zurückblicken. Anne, Manu & Micha reden heute über den Start ins Jahr 2021 und die Monate Januar, Februar und März.
12/12/20211 hour, 59 minutes, 39 seconds
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Halo Infinite: Geiles Gunplay, enttäuschende Kampagne, megaguter Multiplayer

Halo Infinite: Geiles Gunplay, enttäuschende Kampagne, megaguter Multiplayer
12/11/20211 hour, 6 minutes, 9 seconds
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Die Game Awards 2021: Der Hype war real

Die größte Nacht des Gaming ist zurück. Auch dieses Jahr feiert Branchentitan Geoff Keighley die Gaming-Industrie und sich selbst mit einer eigens erdachten Award Show. Doch halten die Game Awards 2021 was sie versprechen? Vollmundig kündigte Keighley Schauspielgrößen wie Keanu Reeves, Carry-Ann Moss und Jim Carry an, lobte das Spiele Lineup in den Himmel. Doch die Erfahrung lehrte uns da nicht viel drauf zu geben. Trotzdem haben sich Anne und Manu die Nacht um die Ohren geschlagen, damit ihr heute bestens informiert seid, wen die Welt zum Hype-Titel des Jahres kürt und ob wirklich große Knaller in Hülle und Fülle präsentiert werden. Soviel vorweg: Wir waren überrascht. Und zwar positiv. Was genau ihr verschlafen habt, folgt in diesem gemütlichen Cast.
12/10/20211 hour, 41 minutes, 31 seconds
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Matinée: Wie der 80er-Horrorfilm-Vibe Resident Evil: Welcome to Raccoon City rettet

Die Filmumsetzungen von Resident Evil sind ... naja, ein großer Streitpunkt für viele Fans der Zombiereihe. Für die einen sind es die denkbar schlechtesten Verunglimpfungen, die man sich vorstellen kann. Für die anderen ist es einfach unterhaltsamer Edeltrash, so wie für Micha. Der Regisseur Johannes Roberts hat mit Resident Evil: Welcome to Raccoon City allerdings ein Reboot inszeniert, dass sich von den Interpretationen von Paul WS. Anderson vor allem in einem Punkt unterscheidet: Diesmal ist es ein richtiger Horrorfilm! Micha hat sich mit dem Filmexperten André Hecker (https://linktr.ee/Andrerseits) zusammengetan, um ausführlich über den neuen Film zu sprechen. Beide waren tatsächlich angenehm überrascht. Dieser Podcast ist eine Zusammenarbeit mit dem Horrorfilm-Cast Devils & Demons und erscheint daher auch in deren Feed.
12/5/20211 hour, 38 minutes, 10 seconds
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Wer hat den Gürtel? Inscryption vs Forza 5, CoD und Battlefield

Im Oktober ist es Inscryption gelungen den Gürtel zu erringen. Mit 27 % konnte es sich denkbar knapp gegen Age of Empire IV durchsetzen (25%). Der aktuelle Gürtelträge KENA (Kampfname: „Die Okrawurzel aus Orange“) konnte lediglich 4 % der Stimmen auf sich vereinen und ist den Gürtel damit los.
12/2/202148 minutes, 45 seconds
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Mauerfall, Science-Fiction und unheimliche Roboter: Entwicklerinterview zu Industria

Mauerfall, Science-Fiction und unheimliche Roboter: Entwicklerinterview zu Industria
11/30/20212 hours, 30 minutes, 52 seconds
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Psychologischer Survival Horror mit freundlichen Katzen: Entwicklerinterview zu In Sound Mind

Psychologischer Survival Horror mit freundlichen Katzen: Entwicklerinterview zu In Sound Mind
11/27/20211 hour, 36 minutes, 5 seconds
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Animal Crossing: New Horizons 2.0 - Das sind die Neuerungen des Happy Home Paradise DLC

Das Wohlfühlspiel schlecht hin des letzten Jahres war ohne Zweifel Animal Crossing: New Horizons von Nintendo. Nach ein paar kostenlosen Updates und Feiertagsevents wurde es aber recht still auf der Insel. Doch Fans erwachen jetzt langsam aus der Dürreperiode und haben seit dem 5. November gleich zwei Gründe zur Rückkehr: Das kostenlose Update 2.0 mit jeder Menge neuer Features und den Happy Home Paradise DLC, der uns Insulaner schicke Ferienhäuser designen lässt. Da konnte Anne beim besten Willen nicht nein sagen und schwang sich so gleich vor die Switch, um jetzt gemeinsam mit Leidensgenosse Viet Nguyen über die Content-Massen zu diskutieren. Gelingt es ihr Viet zurück ins Paradies zu locken? Und welche der Neuerungen ergeben überhaupt Sinn? Das erfahrt ihr in der heutigen Ausgabe. Ahoi!
11/21/202143 minutes, 20 seconds
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Eines der besten Story-Games 2021, das niemand gespielt hat: Entwicklerinterview zu Opus: Echo of Starsong

Es hat 97% positive Kritiken auf Steam, dass das Rating auf "overwhelmingly positive" stuft. Indie-Dev-Kollegen wie Rami Ismail zeigen sich auf Social Media begeistert (https://twitter.com/tha_rami/status/1428097747354275840) und die asiatische Spielepresse überschlägt sich vor positiven Artikeln. Trotz dieser sehr guten Resonanz habt ihr vermutlich noch nie von Opus: Echo of Starsong gehört. Und das ist ein Umstand, der unbedingt geändert werden muss! Der taiwanesische Entwickler Sigono hat mittlerweile drei Opus-Spiele veröffentlicht, die vor allem ein Ziel haben: Berührende Geschichten erzählen, die nebenher Werte über Menschlichkeit und Mitgefühl vermitteln. Wo die beiden Vorgänger Opus: Rocket of Whispers und Opus: The Day We Found Earth eher klein, aber fein waren, haut Sigono mit Echo of Starsong ein Werk raus, wogegen die Vorgänger wie kleine Fingerübungen wirken: Das Art Design, das Writing, die Spielkomponenten, die Musik, die Stimmung ... alles ist auf den Punkt genau orchestriert. Die Science-Fiction-Geschichte rührt zu Tränen ... und das nicht nur, weil es gut geschrieben ist, sondern auch, weil die Serie im Westen ein Schattendasein fristet. Wie Rami Ismail anmerkt, scheint die westliche Presse das Spiel zu ignorieren. Micha möchte etwas daran ändern und hat die Entwickler von Sigono zu einem Interview eingeladen. Im Gespräch geht es u.a. um die Schwierigkeiten für einen asiatischen Entwickler auf dem westlichem Markt wahrgenommen zu werden und über kulturelle Einflüsse in der Story. Opus: Echo of Starsong findet ihr hier auf Steam: https://store.steampowered.com/app/1504500/OPUS_Echo_of_Starsong/
11/18/20211 hour, 23 minutes, 20 seconds
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Marvel's Guardians of the Galaxy: Der Überraschungshit des Herbstes

Die Galaxie. Unendliche Weiten.. und mitten drin eine bunt gemischte Truppe aus Aliens, humanoiden Wesen, einem Waschbären, der keiner ist, und einem Baum. Klar, die Rede ist von Marvel's Guardians of the Galaxy. Eidos Montreal hat sich nach dem nur mäßigen Erfolg des Avengersspiels entschieden mit einem Singleplayer Action RPG auf Nummer sicher zu gehen. Manu und Anne sind in die schrulligen Geschichten dieser Helden eingetaucht, um die Galaxie höchst persönlich zu retten. Dabei trafen sie auf liebenswerte und gut geschriebene Charaktere, eine verrückte Spielwelt und eine Lawine von Humor. Doch reicht das um ein stimmiges Abenteuer zu schaffen? So viel vorweg: Eine Überraschung ist der Titel allemal. Warum erfahrt ihr in unserem Podcast.
11/14/202142 minutes, 12 seconds
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Puzzleplattformer am seidenen Faden: Entwicklerinterview zu A Juggler's Tale

Cinematische Puzzle-Plattformer sind eigentlich eine Nische, die dieses Jahr mit dem Titel Little Nightmares 2 überraschend prominent besetzt war. Nicht ohne Grund, denn es zeigt sehr anschaulich das erzählerische Potential des Genres in Kombination mit Spielmechaniken, die vielen Spieler_innen sofort einleuchten. Auch Limbo oder Flashback sind nicht ohne Grund Klassiker geworden. Das haben auch die Entwickler von kaleidoscube erkannt und mit A Juggler's Tale ein ähnliches Spiel entwickelt. Es erzählt die Geschichte einer kleinen Zirkusartistin wider Willen, die aus ihrer Gefangenschaft ausbricht und hinaus in die weite, gefährliche Welt flüchtet. Spannend dabei: Alles wird dargestellt wie in einem Puppenspiel, weshalb zum Beispiel alle Charaktere Fäden haben, die ihre Bewegungen kontrollieren. Micha mochte A Juggler's Tale sehr und wollte mehr über das Spiel wissen, dass als Studentenprojekt begonnen hat. Deshalb hat er die Entwickler von kaleidoscube zu einem Interview eingeladen.
11/11/20212 hours, 7 minutes, 40 seconds
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Le Brett - Arche Nova, Dark Ages, Canvas und Explorers: Vier aktuelle Brettspiele im Fokus

In der heutigen Folge von Le Brett reden Maren Hoffmann & Manu über wilde Tiere, das wilde Mittelalter, wilde Kunstvernissagen mit wilden Kunstwerken und Erkundungen in der WIldnis! Vier aktuelle Brett- und Gesellschaftsspiele im Fokus, von ganz leicht bis ganz wild schwer!
11/10/20211 hour, 8 minutes, 58 seconds
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Super Monkey Ball Banana Mania: Warum die Neuauflage im Detail scheitert

Die beiden Äffchen Björn und Micha spielen mit dicken Bällen. Äffchen. Bälle. Nein, nein, es ist nicht das, was ihr kleinen Schweinchen jetzt denkt. Heute geht es um Super Monkey Ball: Banana Mania, das für Playstation 4/5, Xbox One und X|S, als auch für die Switch erhältlich ist. Das ist eine Art Mashup-Remix-Neuauflage vergangener Super Monkey Ball-Titel. Während das Originalspiel auf dem Gamecube heute Kultstatus genießt, begeht die Neuauflage Super Monkey Ball Banana Mania trotz guter Intentionen aber ein paar essentielle Fehler. Micha hat ehrlich gesagt überhaupt keine Ahnung von Super Monkey Ball, aber Professor Doktor SpeckObst hat die affige Bällchen-Spielerei eingehend und intensiv studiert. Er erklärt uns, warum Banana Mania ziemlich enttäuschend ist. Die Patreon-Kampagne von Björn aka SpeckObst findet ihr hier: https://www.patreon.com/SpeckObst?l=de
11/7/202157 minutes, 52 seconds
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Omno: Spirituelle Pilgerreise durch eine lebendige Low-Poly-Welt (Interview mit Jonas Manke)

Videospiele sind in vielerlei Hinsicht eine Reise. Für die Spieler_innen sind sie im besten Fall eine tolle virtuelle Erfahrung, voll mit Begegnungen und erinnerungswürdigen Situationen. Für die Entwickler_innen ist aber auch der Entstehungsprozess ein oftmals schwerer Pfad, quer durch zerklüftete Felslandschaften voller Hindernisse physischer und psychologischer Art. Thematisch ist der Indie-Puzzleplattformer Omno damit verwandt: Hier schlüpfen wir in die Rolle eines jungen Pilgers, der sich auf die vielleicht wichtigste Reise seines Lebens macht und daraus seine Lehren zieht.
11/5/20211 hour, 45 minutes, 36 seconds
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Scarlet Hollow Episode 2: Spannende Fortsetzung der Horror-Visual-Novel

Im Herbst letzten Jahres wurden Micha und Nina von einer Visual Novel überrascht, die sich prompt auf die Bestenlisten der beiden katapultierte: Scarlet Hollow. Nun haben sie sich die zweite Episode des Early-Access-Titels vorgeknöpft und sind abermals hellauf begeistert von der gelungenen Mischung aus Comedy und Horror, den liebenswerten Figuren und der Komplexität des Spiels, das mit zahlreichen Entscheidungsmöglichkeiten und alternativen Enden aufwartet. Ist „Scarlet Hollow“ gar das bessere „Life Is Strange“? Nach diesem Podcast wisst ihr mehr.
10/30/202151 minutes, 28 seconds
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Wer hat den Gürtel? Der Titelkampf im Oktober - Kena vs Age of Empires 4, Far Cry 6 und Metroid Dread

Kena, so heißt der neue Gürtelträger. Der „süßen Pelzzscheiße“ (Christian Alt) gelang es gegen alle Widerstände und einer Armada an Bus-Mems den begehrtesten Titel zu erringen, den die internationale Computerspiel-Community zu vergaben hat. Doch jetzt warten neue Gegner auf die Okrawurzel. Da ist der Indie-Liebling Inscryption, da sind aber auch altgediente Mainstream-Gassenhauer wie FIFA 2022 oder Far Cry 6 oder das überraschend gute Guardians of the Galaxy. Am Ende entscheidet wie immer ihr, wer sich den Gürtel umschnallen darf. Zur Wahlkabine bitter hier entlang: https://forum.lastgamestanding.de/
10/28/202154 minutes, 44 seconds
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Most Wanted - Was macht eigentlich... eine Studio Managerin & ein Producer?

Most Wanted - Was macht eigentlich... eine Studio Managerin & ein Producer?
10/23/20211 hour, 30 minutes, 19 seconds
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Interview mit Wojciech Piejko von Bloober Team

Interview mit Wojciech Piejko von Bloober Team
10/20/20211 hour, 21 minutes, 25 seconds
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New World: Was steckt im Amazon-MMO und kann es sich langfristig etablieren?

Mit einigen Jahren Anlauf (und Fehlschlägen wie Crucible) ist Amazon nun mit New World in den Spielemarkt eingestiegen. Als MMO-RPG haben sie sich nicht gerade die einfachste Disziplin ausgesucht. Kann New World den vorhandenen Platzhirschen das Fell über die Ohren ziehen? Oder versandet der Versuch wie die Schiffswracks im Startgebiet des Rollenspiels? Zusammen mit der Spezialexpertin Gloria erklären wir euch heute im Podcast, was in New World drinsteckt, ob es auch Solo bockt und geben euch unsere Einschätzung, ob sich das Projekt langfristig halten können wird.
10/16/20211 hour, 12 minutes, 43 seconds
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Bonfire Peaks: Interview mit Indie-Puzzledesigner Corey Martin

Vorsicht, ducken! Da kam gerade ein Blockbuster vorbeigeflogen. Huch! Hier kommen nochmal zwei Actionkracher von links ... woah, holla, da vorne kommen noch zwei neue Spiele auf uns zugewirbelt. Was ... was ist das? Der Horizont ist ja ganz dunkel ... oh, nein ... es ist ... DER HERBSTSTURM DER SPIELE!!! Ja, die nächsten Wochen werden wir uns vor lauter neuen Releases nicht mehr retten können. Was dabei aber untergeht, sind die vielen kleinen Indie-Titel, die kein oder wenig Marketingbudget haben oder eher in eine Nische fallen. Oder sogar beides. Puzzlespiele gehören definitiv dazu. Das wäre im Falle von Bonfire Peaks aber mehr als bedauerlich. Der Blockrätsel-Knobler, der jüngst für fast alle Plattformen erschienen ist, fordert nicht nur sportliche Gehirnakrobatik, sondern punktet auch mit einer melancholischen Stimmung und einer stilsicheren Aufmachung. Corey Martin hat das Spiel gemeinsam mit Freunden entwickelt. Unter Puzzlespielern hat er sich über die letzten Jahre dank cleveren Designideen einen Namen gemacht. Micha hat ihn zum Interview eingeladen. Erfahrt mehr über Bonfire Peaks, den Entwicklungsprozess von Puzzlekonzepten und wie man das alles mit tiefergehenden Themen über das Leben koppelt. Und ja, wer jetzt an das japanische Spiel Catherine denken muss, liegt nicht falsch.
10/10/202159 minutes, 16 seconds
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Tormented Souls: Der beste Classic Survival Horror seit Jahren!

Habt ihr mal wieder Lust auf oldschooligen Survival Horror? Mit festen Kameraperspektiven, limitierten Ressourcen, Recursive Unlocking, Tank Controls und einer cheesigen, aber doch seltsam emotionalen Story? Wunderbar, denn all das bietet Tormented Souls des Indie-Entwicklers Dual Effect. Es orientiert sich stark an Survival Horror, wie er damals mit Alone in the Dark, Silent Hill und Resident Evil etabliert wurde, findet aber trotzdem seinen eigenen Charakter - und übertrumpft in manchen Aspekten sogar seine Inspirationsquellen! Die beiden Horror-Connaisseure Benny und Micha sind begeistert. So sehr, dass sie der Ansicht sind, dass Tormented Souls eines der besten Horrorspiele der letzten Zeit ist. Ohne Übertreibung. Warum, wieso und weshalb erfahrt ihr im Cast. Das Podcastprojekt The Space Behind The Screen von Benny findet ihr hier: https://www.podyou.de/the-space-behind-the-screen Tormented Souls ist für Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series S|X und PC erschienen. Eine Switch-Version erscheint ebenfalls bald (die wir aber noch nicht gespielt haben). NICHT VERGESSEN! Wir steuern auf die 3000te Folge zu und wollen das mit euch feiern! Daher gibt es jeden Sonntag einen neue Verlosung. Heute gibt es noch das EPOS B20 Streaming Mikrofon zu gewinnen. Mehr Details findet ihr hier: https://insertmoin.de/road-to-3k-insert-moin-wird-3000-und-wir-wollen-mit-euch-feiern-gewinnspiel/
10/3/20211 hour, 18 minutes, 33 seconds
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Wer hat den Gürtel September 2021: Psychonauts 2 muss sich gegen Deathloop verteidigen

Deathloop, Life is Strange: True Colors, New World und ein neues WarioWare - der Herbst tritt in die heiße Phase ein und so ist auch der September bis oben hin vollgepackt mit neuen Spielereleases. Gelingt Tim Schafer die erneute Titelverteidigung mit Psychonauts 2? Oder kommt es zu einer Wachablösung bei der begehrtesten Trophäe der Computerspielbranche? Das entscheidet wie immer ihr!
9/28/20211 hour, 2 minutes, 5 seconds
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Deathloop: Die lustigste Zeitschleife des Jahres!

Deathloop: Die lustigste Zeitschleife des Jahres!
9/25/202153 minutes, 6 seconds
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Struggling: Interview mit Chasing Rats Games

Püntklich zur Konsolenveröffentlichung des Koop-Platformers Struggling, hatte Anne die Möglichkeit mit den Entwicklern von Chasing Rats Games über ihr seltsam morbides Werk zu sprechen. Denn Struggling ist schon eine kleine Perle unter den von Insert Moin so geliebten "Schwabbel-Spielen." Ihr steuert einen Fleischball mit zwei Armen, wobei jeder Spieler mit seinem Controler einen dieser Arme bewegt. Der Humor ist Absurd, der Style würde Rick and Morty stolz machen. Art Designer und Mitbegründer des kanadischen Studios, Denis Simard hat geduldig jede unserer Fragen beantwortet und ganz nebenbei verraten welcher Film bei der Indie Crew absoluten Kultstatus inne hat. Das Interview ist auf Englisch, wir wünschen euch dennoch viel Spaß beim hören!
9/19/202122 minutes, 29 seconds
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Life is Strange: True Colors - Kann der dritte Teil an den Erfolg der Serie anknüpfen?

Der dritte Teil der Adventure-Serie, diesmal von Deck Nine mit der hyper-empathischen Alex Chen in Haven Springs, Colorado.
9/18/20211 hour, 35 minutes, 41 seconds
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Life is Strange: True Colors: Interview mit Musikerin mxmtoon

Gefühle sind nicht nur ein großer Aspekt von der neuen übernatürlichen Superkraft der Protagonistin. Denn auch für die Musikerin mxmtoon alias Maia verbindet viel mit Life is Strange. Als man der Künstlerin aus Oakland angeboten hat etwas zum Soundtrack des neuen Spiels beizusteuern, ging für sie ein Traum in Erfüllung.
9/14/202130 minutes, 12 seconds
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Earth Defense Force: World Brothers: Wie gut funktioniert EDF mit Voxel-Grafik?

EDF! EDF! EDF! Earth Defense Force ist eine Reihe, die mittlerweile nicht mehr soooo ein großer Geheimtipp ist. Schließlich hat sich der launig-trashige Kampf gegen gigantische Aliens seit dem Ursprung auf der Playstation 2 bis heute wacker gehalten. Nun erscheint mit EDF: World Brothers ein neuer Ableger ... aber Moment mal ... warum ist denn hier alles so eckig? Ja, so richtig, richtig eckig! Die Erde ist nicht rund! Sie ist nicht einmal eine Scheibe! Sie ist ein Würfel! Und alle, die darin leben, sind auch ziemlich ... würfelig. World Brothers bedient sich dem blockigen Voxel-Look, den jeder von Minecraft kennen dürfte. Die Monster, die Kämpfer_innen, die Gebäude - alles hier ist so richtig kantig. Wow, das ist schon eine ziemliche Umgewöhnung! Darüber hinaus nimmt World Brothers noch andere Tweaks am Gameplay vor. Ob diese radikale Veränderungen auch fruchten? Micha hat den Insert Moin-Discord-Veteranen Johann eingeladen. Gemeinsam sprechen sie darüber, ob ihnen dieses blockige Spinoff ebenso Spaß gemacht hat wie die supergeilen Hauptteile der EDF-Serie.
9/11/202154 minutes, 27 seconds