Jeden Samstag spricht die GameStar-Redaktion über die Themen, die sie bewegt - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!
Diablo 4 strauchelt, Path of Exile 2 und Last Epoch sägen am Thron - mit Jessirocks
Während Diablo 4 planlos wirkt, stehen mit Last Epoch und Path of Exile 2 zwei hochspannende Rivalen an. Das ist eine gute Nachricht - sogar für Blizzard.
2/3/2024 • 1 hour, 6 minutes, 47 seconds
Gothic wird Piranha Bytes überleben - trotz oder wegen des Remakes
Gothic ist unsterblich. Über die Gründe - und die Erwartungen an das Gothic Remake - sprechen wir mit einem Gothic-Modder und Community-Mitglied bei World of Gothic.
2/1/2024 • 1 hour, 24 minutes, 3 seconds
Die besten Spiele 2023: Ein klarer Sieger und viele Überraschungen
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2023 gewählt. Der Sieger liegt auf der Hand, doch auch viele andere Spiele bekommen nun ihre verdiente Würdigung.
1/30/2024 • 1 hour, 47 minutes, 20 seconds
DC hat alle Trümpfe in der Hand, es muss sie nur ausspielen - mit Nerdkultur
Das DC-Universum musste im Kino zuletzt schwere Rückschläge verkraften, und auch bei den Videospielen sah es lange düster aus. Dabei müsste das gar nicht sein!
Informiert euch jetzt über Suicide Squad: Kill the Justice League: https://www.gamestar.de/suicidesquad (Werbung)
1/28/2024 • 1 hour, 5 minutes, 53 seconds
Service-Games müssen sterben lernen
Klar, Service-Games wie Destiny 2 sind darauf ausgelegt, im Idealfall jahrzehntelang zu leben. Aber ist es nicht die viel größere Kunst, zum richtigen Zeitpunkt abzutreten?
1/25/2024 • 1 hour, 26 minutes, 36 seconds
Palworld - Das Skandalspiel, das Pokémon in den Hintern tritt
Palworld hat sämtliche Steam-Rekorde gebrochen und ist jetzt schon der kurioseste Release des Jahres. Wir analysieren, was hinter der Pokémon-Satire steckt.
1/23/2024 • 1 hour, 23 seconds
Eine Legende stirbt: Die Gothic-Macher vor dem Aus
Piranha Bytes stehen vor dem Ende. Wie konnte das passieren? Wir analysieren, was sich tatsächlich abgespielt hat und warum die Schließung nur die Spitze des Eisbergs ist.
1/19/2024 • 1 hour, 32 minutes, 14 seconds
Sorgenkinder 2024: Diese fünf Spiele werden es 2024 schwer haben
Diese fünf Spiele treiben uns 2024 tiefe Falten in die Stirnen. Nicht unbedingt, weil sie schlecht werden, manchmal fehlt ihnen auch einfach eure Aufmerksamkeit.
1/17/2024 • 1 hour, 27 minutes, 38 seconds
Das perfekte Spiel fortzusetzen, kann so einfach sein - außer für Valve
Mit dem Teamleiter der Mod Portal Revolution spricht Micha über die Fortsetzung des perfekten Spiels. Es hat schon seinen Grund, dass Valve kein Portal 3 macht.
1/16/2024 • 1 hour, 6 minutes, 57 seconds
Spiele-Sorgenkinder 2023: Gewinner und Verlierer des zweiten Halbjahrs
Wir hätten gerne Unrecht gehabt mit unseren Spiele-Sorgenkinder 2023 - doch gleich vier von fünf hatten Probleme oder waren gar ein Reinfälle. Immerhin gibt es einen Lichtblick.
1/13/2024 • 1 hour, 13 minutes, 38 seconds
Das muss GTA 6 besser machen
Wir haben frisch GTA 5 durchgespielt - und wissen nun ganz genau, was GTA 6 unbedingt besser machen muss und was in anderen Teilen und GTA Online eigentlich schon wunderbar funktioniert hat.
1/11/2024 • 1 hour, 40 minutes, 32 seconds
Die 47 wichtigsten Spiele 2024
Von Stalker 2 bis Dragon Age: Géraldine und Micha ordnen das neue Spielejahr und diskutieren über Hoffnungen, Sorgen und unverschämte Wünsche.
1/7/2024 • 1 hour, 54 minutes, 45 seconds
2023 war das Spielejahr der verkehrten Welt
Die Kleinen wachsen über sich hinaus, die Großen schrumpfen, und die Flut an guten Spielen stürzt die Branche in die Krise. Was war los im Spielejahr 2023?
12/30/2023 • 1 hour, 5 minutes, 59 seconds
Die besten und schlimmsten Eltern in Spielen
An Weihnachten sprechen Micha und Géraldine über die besten und schlimmsten Eltern in Spielen - und warum sie seit Starfield in absolut jedem Spiel Eltern brauchen. Gemeinsames Anschauen mit den eigenen Eltern empfohlen!
12/23/2023 • 1 hour, 32 minutes, 19 seconds
The Day Before: War das wirklich Betrug oder nur Inkompetenz?
The Day Before ist der größte Spielebetrug des Jahres. Aber was steckt dahinter und ist das eigentlich legal? Wir haben einen Anwalt gefragt und die Antworten für euch!
12/13/2023 • 1 hour, 15 minutes, 56 seconds
Dafür haben sich die Game Awards gelohnt!
In unserem Rückblick sprechen wir über die spannendsten Ankündigungen der Game Awards, die dieses Jahr mit der E3 den Boden gewischt haben - und analysieren, wofür die Veranstaltung eigentlich steht.
12/9/2023 • 1 hour, 34 minutes, 15 seconds
Ubisoft hat Open World endlich verstanden!
Avatar: Frontiers of Pandora ist nicht das Ende der Ubisoft-Formel - aber ein neuer Anfang! Wir analysieren mit unseren Testern, was Avatar für die Zukunft der Ubisoft-Open-Worlds bedeutet.
12/7/2023 • 1 hour, 8 minutes, 10 seconds
Der GTA 6 Trailer ist da und wir müssen reden!
Wir versammeln uns zur Trailer-Analyse von GTA 6 und sprechen über die größten Hoffnungen und die größten Herausforderungen von einem der wichtigsten Spiele aller Zeiten.
12/6/2023 • 1 hour, 41 minutes, 13 seconds
Mega-Grafik und eine geheime Stärke: Muss Die Sims 5 vor inZOI zittern?
Ist inZOI wirklich der Sims-Killer oder doch nur ein Grafikblender? In unserer Analyse stellen wir fest: Trotz Unreal Engine 5 ist das Spannendste nicht die Grafik!
12/2/2023 • 58 minutes, 14 seconds
Star Citizen wirkt endlich wie ein richtiges Spiel!
Nach dem großen Getose um die CitizenCon halten unsere Experten Peter und KnebelTV inne, um die Zukunft von Star Citizen und Squadron 42 zu analysieren.
11/26/2023 • 51 minutes, 7 seconds
Ist Baldur's Gate 3 die Renaissance der Oldschool-Rollenspiele? - mit RBTV
Jetzt gemeinsam mit GameStar Talk und HOLY die Chance auf eine PS5 sichern! Wenn ihr in der Black Week bis zum 28.11. mit unserem Code GAMESTAR5 die gesündere Alternative zu Energy Drinks bestellt, sichert ihr euch ein Ticket fürs Gewinnspiel! Im HOLY-Shop gibt es gerade starke Rabatte und ein Starter Set Deluxe für nur 34,99 Euro. Zusätzlich bekommt ihr über unseren Link 5 Euro Rabatt. Alle Infos und Teilnahmebedingungen gibt es hier: https://de.weareholy.com/discount/GAMESTAR5?ref=gamestar (Werbung)
Wird der bahnbrechende Erfolg von Baldur's Gate 3 das Genre der Oldschool-Rollenspiele beflügeln oder doch einschüchtern? Das analysiert Géraldine mit Steffen von RBTV und Fabiano!
11/21/2023 • 1 hour, 10 minutes, 31 seconds
Was bedeutet der größte Deal der Videospielgeschichte für uns Spieler?
AK bespricht mit Industrieexperte Human Nagafi und Chefredakteur Heiko, wie der Blizzard-Microsoft-Deal unsere Spielezukunft formt - und wo die Gefahren liegen.
11/19/2023 • 1 hour, 7 minutes, 40 seconds
Wie CoD sich mit Modern Warfare 3 selbst sabotiert
CoD fährt eine riskante Release-Strategie - und das zeigt sich aktuell besonders deutlich an Modern Warfare 3. Unsere Tester Dimi und Phil analysieren, wie die Zukunft von CoD aussehen muss.
11/16/2023 • 1 hour, 11 minutes, 46 seconds
Ist No Man's Sky wirklich das bessere Starfield?
Géraldine analysiert mit Dom, Experte für No Man's Sky der ersten Stunde, ob man hier wirklich bekommt, was wir in Starfield vermissen.
11/11/2023 • 1 hour, 4 minutes, 44 seconds
Um Diablo 4 zu retten, reicht keine Season - mit Jessirocks und Maurice
Jessirocks und Maurice analysieren, wo Diablo 4 nach dem Start von Season 2 steht und ob es denn nun endlich ein vernünftiges Endgame gibt.
10/30/2023 • 1 hour, 11 minutes, 55 seconds
Ist Cities: Skylines 2 die Enttäuschung des Jahres?
Schlechte Performance, unausgereifte Simulation, (noch) eingeschränkte Vielfalt: Micha und GameStar-Tester Martin besprechen, wie sie Cities: Skylines 2 aktuell finden.
Und hier der Link zum GameStar-Savegame: https://www.gamestar.de/artikel/cities-skylines-2-savegame,3402618.html
Kaufe jetzt Marvel’s Spider-Man 2 und schwing dich direkt in die Action. Mehr Informationen auf https://www.playstation.com/de-de/games/marvels-spider-man-2 (Werbung)
10/27/2023 • 1 hour, 11 minutes, 36 seconds
Beste Smartphones 2023: Wird es eng für Apple und Samsung?
Bei FYNG Tech nehmen Jakob und Patrick die besten Smartphones unter die Lupe und geben Tipps für eure perfekte Wahl.
10/25/2023 • 25 minutes, 6 seconds
Die Spielegrafik der Zukunft wird atemberaubend - dank KI
Dass Spiele in Zukunft schöner werden, liegt auf der Hand. Wie dieser Sprung zustande kommt, aber nicht unbedingt.
10/24/2023 • 51 minutes, 54 seconds
PC richtig aufrüsten: Die Grafikkarte ist nicht alles!
Bei FYNG Tech besprechen unsere Hardware-Experten Alana und Jan, wie ihr alte Hardware richtig aufrüstet und welche Stolpersteine es zu beachten gilt.
10/23/2023 • 26 minutes, 57 seconds
Die Zukunft der VR: Die Meta Quest 3 weist den Weg
Mit Meta Quest 3 & Co. ist die Virtual Reality endlich ausgereift. Und wie geht es jetzt weiter? Wie so oft ist es Apple, die bereits in die Zukunft blicken.
10/21/2023 • 58 minutes, 32 seconds
Unsere (und eure) größten Tech-Fails
Selbst den Profis von GameStar Tech unterlaufen, sagen wir, tragische Missgeschicke. Im Live-Talk betrauern sie CPU-Debakel, aufgeschnittene Akkus, Kühlungs-Chaos und mehr.
10/20/2023 • 47 minutes, 51 seconds
Stadtplaner bewertet - Wie echt ist Cities: Skylines 2? (Werbung)
Cities: Skylines 2 will seine Städte realistischer simulieren. Allerdings könnt ihr froh sein, dass es nicht ZU realistisch wird. Warum, erklärt uns ein echter Stadtplaner - der früher SimCity getestet hat.
Macht euren eigenen Realismus-Check und spielt Cities: Skylines 2: https://play.citiesskylines.com/GameStarTalk
10/20/2023 • 1 hour, 25 minutes, 21 seconds
Intel packt die Brechstange aus: Was kann der Core i-14000?
Der Herbst bringt neue Intel-Prozessoren, das ist Gesetz. Aber sind die wirklich ein Fortschritt, oder setzt Intel die Performance-Brechstange an, bevor der nächste große Wurf kommt?
10/19/2023 • 18 minutes, 50 seconds
PS5 und Xbox Series: Braucht es jetzt schon eine Pro-Version?
Bei FYNG Tech analysieren wir, wie es um die aktuelle Konsolengeneration steht, ob eine PS5 Pro überhaupt notwendig ist - und was sie braucht.
10/19/2023 • 52 minutes, 28 seconds
Das Lenovo Legion Go und die riskante Handheld-Zukunft - mit Tech like Vera
Bei FYNG Tech fragt Géraldine unsere Experten Benedikt und Vera von Tech like Vera, was auf dem Handheld-Markt neben Switch und Steam Deck gerade los ist.
10/19/2023 • 30 minutes, 57 seconds
Warum brennt die Spieleindustrie?
Fast täglich verlieren Beschäftigte in der Spieleindustrie ihre Jobs. Wir besprechen die Gründe, die Missstände in dieser Branche und was sich nun ändern wird (und muss).
10/14/2023 • 1 hour, 31 minutes, 36 seconds
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall
Baldur's Gate 3 ist ohne Publisher entstanden. Wir diskutieren, warum dieser Erfolg kein Zufall war, und warum Larian trotzdem so nicht weitermachen kann.
10/10/2023 • 1 hour, 45 minutes, 17 seconds
Oha, Frostpunk 2 hat uns umgehauen - mit Maurice Weber und Steinwallen
Frostpunk 2, braucht das noch jemand? Ist der Survival-Aufbau nicht langsam mal auserzählt? Von wegen, sagen Maurice und Steinwallen: Jetzt geht's erst richtig los!
10/7/2023 • 1 hour, 48 seconds
Vampire Bloodlines 2 ist ein Loch, in dem Träume versinken
Nach der Wiederauferstehung von Bloodlines 2 analysieren Micha und Géraldine den neuen Trailer, Entwickler und alle Änderungen an der Rollenspiel-Fortsetzung.
Schluss mit überzuckerten Energy Drinks, probiert doch mal HOLY aus! Mit unserem Code GAMESTAR5 bekommen Neukunden 5 Euro Rabatt und das Probierpaket für nur 14,99 Euro! Auf zum Shop: https://de.weareholy.com/discount/GAM... (Werbung)
9/30/2023 • 1 hour, 33 minutes, 40 seconds
Hat Assassin's Creed unsere Hoffnung verdient?
Mit den Assassin's-Creed-Experten Frag Nart und Dimi sprechen wir über Assassin's Creed Mirage und die gigantischen Zukunftspläne der Reihe. Denn wir haben zum ersten Mal seit langem wieder ein gutes Gefühl.
9/27/2023 • 1 hour, 6 minutes, 4 seconds
Life by You ist ganz anders als Die Sims und das ist seine größte Stärke
Unsere Lebenssimulations-Expertinnen haben sich Gameplay von Life by You angeschaut - und analysieren, wie genial die Strategie aufgeht, sich von Die Sims abzuheben.
9/23/2023 • 50 minutes, 14 seconds
Ist Cyberpunk 2077 mit 2.0 und Phantom Liberty perfekt?
Wir haben mit unseren Testerinnen von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty und Update 2.0 all eure brennenden Fragen besprochen. Und analysieren, ob Cyberpunk 2077 nun endlich das ist, was es immer sein sollte.
9/21/2023 • 1 hour, 9 minutes, 15 seconds
Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht
Mit Jan Theysen von KING Art Games und Jörg Friedrich von Paintbucket Games spricht Géraldine über das aktuelle Unity-Drama - und wie es Entwickler und Spieler beeinflussen wird.
9/15/2023 • 42 minutes, 21 seconds
Cities: Skylines 2 baut Teil 1 in Grund und Boden
Cities-Experte Micha hat Cities: Skylines 2 endlich gespielt! Aber ist es so gut, dass er Teil 1 für immer in den Ruhestand schickt?
9/13/2023 • 1 hour, 36 minutes, 1 second
Was ist bei Cyberpunk 2077 schiefgelaufen? - Wir sprechen mit CD Projekt
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Der Release von Cyberpunk 2077 war hochproblematisch. Mit CD Projekt besprechen wir, woran das lag, und wie Phantom Liberty und das Update 2.0 das Spiel abrunden.
9/10/2023 • 1 hour, 17 minutes, 59 seconds
Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6?
Ist Starfield ein gutes Zeichen Richtung The Elder Scrolls 6 oder doch dessen Untergang? Das diskutieren wir mit Mháire Stritter am letzten Tag unseres Starfield-Tagebuchs.
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9/7/2023 • 1 hour, 36 minutes, 35 seconds
Ist Starfield ein gutes Weltraumspiel? - mit Captain Collins
Wie einst das Internet für unsere Kanzlerin ist der Weltraum für Bethesda Neuland. Was sie daraus gemacht haben, besprechen wir mit Space-Experte Captain Collins.
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9/6/2023 • 1 hour, 33 minutes, 17 seconds
Die Bethesda-Magie: Dafür lieben wir Starfield trotz allem - mit RBTV
Starfield hat seine Schwächen, aber auch magische Momente - manches ist gar besser als in Skyrim oder Fallout. Mit Valentin von den Rocket Beans tauchen wir darin ein.
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9/5/2023 • 1 hour, 42 minutes, 28 seconds
Die Starfield-Achterbahn: Gleich unser erster Tag war wild
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Von Anfang an stürzt uns Starfield in Höhe- sowie Tiefpunkte: große Bethesda-Momente hier, Schnellreise-Orgien und Erkundungsmüdigkeit dort. Géraldine und Micha erzählen.
9/2/2023 • 1 hour, 30 minutes, 15 seconds
Die Starfield-Tests sind da, und wir müssen reden
Starfield ist das größte Bethesda-Rollenspiel, aber nicht das beste. Die Gründe dafür besprechen wir mit Peter und Dennis, die für GameStar und Gamepro getestet haben.
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9/1/2023 • 1 hour, 45 minutes, 10 seconds
Starfield vs. Baldur's Gate 3: Das Rollenspiel-Duell des Jahres
Starfield und Baldur's Gate 3 sind die größten Rollenspiele des Jahres - und verkörpern zwei komplett gegensätzliche Genre-Pole. Wer setzt sich durch?
Jetzt die neue GameStar PC Starfield Edition powered by AMD sichern und sorgenfrei das All erkunden - bis zum 30.9. inklusive Starfield Premium Edition: https://www.gamestar.de/space. (Werbung)
8/31/2023 • 1 hour, 35 minutes, 23 seconds
Final Fantasy 14 ist eine 13 Jahre lange Reise
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Wie ist Final Fantasy 14 aus der Sicht eines 13 Jahre langen Fans? Wie ist es für Neueinsteiger, die bisher WoW treu ergeben waren? Das besprechen wir im Experten-Talk!
8/29/2023 • 53 minutes, 10 seconds
gamescom 2023: Das Highlight waren nicht nur die Spiele
War es eine gute gamescom? Nach unserem persönlichen Messe-Marathon ziehen wir ein Fazit, was uns gefallen hat - und was nicht.
8/28/2023 • 51 minutes, 1 second
Grafikkarten, CPUs & Co.: Die Hardware-Highlights im Herbst 2023
Der Herbst 2023 hält spannende Aufrüst-Optionen bereit, etwa neue AMD-Grafikkarten sowie Intel-Prozessoren. Unser Tech-Team diskutiert, was sie davon erwarten.
8/28/2023 • 27 minutes, 44 seconds
Warum will man nach 12 Jahren noch YouTuber sein? - mit Pietsmiet
Seit 12 Jahren sind Peter Smits und die Pietsmiet-Truppe erfolgreich auf YouTube (und Twitch) unterwegs. Reicht es Peter nicht irgendwann?
8/27/2023 • 56 minutes, 2 seconds
Silent Hill 2 wird das unmögliche Remake - mit Jasmin Gnu
Auf der gamescom 2023 sprechen Géraldine und Jasmin Gnu über die Horror-Highlights der Messe und die Schwierigkeit, einem der besten Horrorspiele aller Zeiten ein Remake zu verpassen.
8/27/2023 • 20 minutes, 45 seconds
Gibt es noch Hoffnung für Stalker 2? - mit Nerdkultur
Stalker 2 war die größte Hoffnung der gamescom 2023, entpuppt sich nun aber als die größte Sorge. Wir sprechen darüber mit Natalie und Marco von Nerdkultur.
8/26/2023 • 44 minutes, 38 seconds
Wo möchte Blizzard mit Diablo 4 hin? - Interview zu Season 2 & mehr (Englisch)
12 Millionen Spielerinnen und Spieler hat Diablo 4 laut Blizzard. Was können die von der Zukunft des Action-Rollenspiels erwarten - auch über Season 2 hinaus?
8/26/2023 • 31 minutes, 40 seconds
Die Strategie-Highlights der gamescom - mit Steinwallen und Writing Bull
Auf der gamescom 2023 sprechen wir mit Steinwallen und Writing Bull über die aktuellen Strategie-Highlights.
8/25/2023 • 57 minutes, 3 seconds
Diablo 4 bekommt die Konkurrenz, die es braucht - mit Maurice und Jessirocks
Während Diablo 4 seine zweite Season ankündigt, formiert sich Konkurrenz mit Last Epoch, Path of Exile 2 und Titan Quest 2. Maurice und Jessirocks sagen: Gut so!
8/25/2023 • 56 minutes, 50 seconds
Maurice vs. HandOfBlood: Wer ist der größte Siedler-Experte?
Zwei erbitterte Rivalen kämpfen um den Titel des größten Siedler-Experten des Universums. Auf der gamescom steigt der Showdown - nicht hinter Halle 8, sondern bei uns.
8/24/2023 • 51 minutes, 22 seconds
Überzeugt uns Starfield auf der Gamescom? - mit Nerdkultur
Bei Starfield waren bislang noch viele Fragen offen. Mit Marco von Nerdkultur besprechen wir, ob der 30-minütige Gameplay-Durchlauf auf der gamescom sie beantworten konnte.
8/23/2023 • 41 minutes, 45 seconds
Sind Activision, EA & Co. unfähig zur Innovation?
Für frische, kreative Spiele müssten sich Spielekonzerne wieder ans Scheitern gewöhnen. Schwierig - doch Dave the Diver zeigt, dass sich das lohnen kann. Denn es ist alles, nur nicht Indie.
8/22/2023 • 1 hour, 15 minutes, 52 seconds
Die 100 besten Shooter: Was passt, was stört uns, was fehlt?
(Werbung) Bestelle jetzt Marvel’s Spider-Man 2 vor und schwing dich direkt am 20. Oktober in die Action. Mehr Informationen auf https://ehren.link/Spider-Man2-GameStar?emcid=ot-1s-472728
Um über unsere Liste der 100 besten Shooter zu streiten, ist eine Stunde doch viel zu kurz! Also haben sich Micha, Petra und Dimi gleich 100 Minuten Zeit genommen - vor allem für Platz 42.
8/19/2023 • 1 hour, 40 minutes, 47 seconds
Kann Starfield seine Technik-Versprechen überhaupt einlösen?
Technisch und grafisch soll Starfield den größten Sprung der Bethesda-Geschichte hinlegen. Kann die Creation Engine 2 das überhaupt leisten - ohne böse Überraschungen?
Mikrofon-Probleme: Ausgerechnet bei einem Technik-Talk hatten wir leider technische Probleme, weshalb Michas Mikrofon an manchen Stellen leicht »knistert«. Wir bitten um Entschuldigung.
8/15/2023 • 1 hour, 21 minutes, 55 seconds
Rekordwertung für Baldur's Gate 3? - Das macht uns so euphorisch
95 Wertungspunkte - das gab es in der GameStar-Geschichte noch nie! Für Baldur's Gate 3 liegen sie jedoch auf dem Tisch, die Gründe diskutieren wir in der Wertungskonferenz.
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8/12/2023 • 1 hour, 18 minutes, 6 seconds
Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar)
Géraldine und Micha schwärmen von ihren Lieblings-Universen, in denen es noch viel mehr Spiele geben sollte. Nur James Cameron muss tapfer sein, denn Avatar gehört garantiert nicht dazu.
8/8/2023 • 1 hour, 12 minutes, 17 seconds
Muss Diablo 4 Angst vor Path of Exile 2 haben? - mit Jessirocks
Streamer Jessirocks hat über 3.000 Stunden Path of Exile gespielt und sagt: PoE 2 wird keine Konkurrenz für Diablo 4 - aber Blizzard kann davon lernen.
8/6/2023 • 55 minutes, 23 seconds
Baldur's Gate 3 ist schon in den ersten Minuten eine Offenbarung
Baldur's Gate 3 ist endlich fertig! Unsere Tester Sascha und Fabiano konnten schon einige Tage vor Release losspielen und ziehen im Talk ein erstes Fazit. War der Hype gerechtfertigt?
8/4/2023 • 1 hour, 45 minutes, 7 seconds
Das hat Darth Vader nicht verdient - Wann geht Fanservice zu weit?
Micha und Géraldine analysieren Fanservice in Starfield, Star Trek, Star Wars und ... My Little Pony. Dabei stellen sie fest: Fanservice muss seine Grenzen kennen!
8/2/2023 • 54 minutes, 37 seconds
Cities: Skylines 2 wird das Spiel des Jahres (für Micha)
Bei der Ankündigung von Cities: Skylines 2 war Micha noch skeptisch. Doch jetzt frohlockt er: Colossal Order scheint wirklich alles richtig zu machen!
7/30/2023 • 1 hour, 18 minutes, 41 seconds
Setzt Baldur's Gate 3 zu hohe Rollenspiel-Maßstäbe?
Kann Baldur's Gate 3 so gut werden, dass es anderen Rollenspielen schadet? Oder gibt es eine wertvolle Lehre aus seiner Entwicklung zu ziehen? Wir analysieren den Stand kurz vor Release.
7/24/2023 • 1 hour, 42 minutes
Die neuen Sorgenkinder 2023: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst
Micha und Fritz sezieren fünf Spiele-Sorgenkinder, die es 2023 schwer haben werden - aus unterschiedlichen Gründen. Mal könnten sich die Entwickler übernehmen, mal ist das Interesse verschwindend gering. Und ein Fall grenzt schon an irreführende Werbung.
7/21/2023 • 1 hour, 20 minutes, 56 seconds
Spiele-Sorgenkinder 2023: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs
Micha und Fritz analyisieren ihre fünf Sorgenkinder fürs erste Halbjahr - und lagen leider gleich mehrfach richtig. Nur in einem Fall verschieben sich die Sorgen aufs zweite Halbjahr. Und einer hatte sogar ein unvorhersehbares Happy End.
7/19/2023 • 1 hour, 31 minutes, 20 seconds
Starfield darf Skyrims Quest-Fehler nicht wiederholen
Starfield muss eine neue Ära der Rollenspiel-Quests einläuten. Wir sprechen mit einem Entwickler, der sagt: Meine prozedularen Quests sind besser als von Bethesda!
7/16/2023 • 1 hour, 32 minutes, 21 seconds
Welches Endgame? Diablo 4 endet mit Level 70 - mit Jessirocks
Nach Stufe 70 ist aus Diablo 4 die Luft raus, sagt Streamer Jessirocks. Hätte sich Blizzard mehr vom unbeliebten Diablo Immortal abschauen müssen?
7/13/2023 • 1 hour, 40 minutes, 27 seconds
Über 500 Stunden Endgame: Rob2628 kennt Diablo 4 besser als Blizzard
Rob2628 ist Diablo-Streamer und hat bereits neun Charaktere auf Level 100 gespielt - trotzdem ist für ihn noch lange nicht Schluss. Wir sprechen über Endgame-Kritik, Motivation und natürlich Season 1.
7/11/2023 • 57 minutes, 57 seconds
Siedler-Fans bekommen nicht, was sie verdienen, aber was sie brauchen - mit Maurice Weber
Wenn Ubisoft keine Lust hat, führt der Siedler-Erfinder Volker Wertich sein Erbe eben selbst fort. Sein neues Spiel entsteht jedoch unter Indie-Bedingungen. Ist das, was wir brauchen?
7/8/2023 • 1 hour, 4 minutes, 13 seconds
Gegen das beste Star-Trek-Spiel hat Paradox keine Chance
Paradox' neues Star-Trek-Strategiespiel hat für Micha keine Chance gegen das beste Star-Trek-Spiel überhaupt: die Mod New Horizons für Stellaris.
7/4/2023 • 1 hour, 12 minutes, 10 seconds
Morbide Faszination: Warum wir düstere Spiele lieben
Wie müssen uns Spiele wehtun, damit wir sie lieben? Warum brauchen wir manchmal einen emotionalen Schlag in die Magengrube? Das analysiert mit uns die Psychologin Jolina Bering.
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Mehr über Final Fantasy XVI und sein überraschend düsteres Setting: https://de.finalfantasyxvi.com/
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7/2/2023 • 1 hour, 14 minutes, 47 seconds
Starfield: Die Hoffnung ist die größte Gefahr
Im Podcast-Äquivalent zu einer Bethesda-Nebenquest sprechen Géraldine, Micha und Mháire Stritter über die neuesten Entwicklungen zu Starfield und die kleinen Details, die seine wahre Größe offenbaren.
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Informiere dich jetzt über den neuen DBU Studiengang “Digital Business Management|Fokus Gaming & Esports” und starte dein Traumstudium zum Wintersemester am 01.10.2023: https://dbuas.de/bachelor/digital-business-management-fokus-gaming-esports/
Mehr zu den PwC Gaming & Esports Services erfährst du hier: https://www.pwc.de/de/technologie-medien-und-telekommunikation/gaming-und-esports.html
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6/24/2023 • 1 hour, 46 minutes, 16 seconds
Was stimmt nicht mit Electronic Arts?
EA scheint sich gebessert zu haben: Bioware darf wieder Singleplayer machen, Respawn tolle Star-Wars-Spiele. Doch beim genaueren Hinsehen bröckelt die Fassade.
6/21/2023 • 1 hour, 46 minutes, 13 seconds
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 8: Die Rückkehr
In den tiefsten Tiefen des Drachengrabs bittet Onkel Quendar zum dramatischen Finale. Wird die Gruppe diesen letzten und größten Kampf überstehen - und welche Opfer muss sie dafür bringen?
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6/17/2023 • 3 hours, 16 minutes, 25 seconds
Diese Spiele haben die Nicht-E3 gerettet (und diese nicht)
Es gab 2023 zwar keine E3, aber doch eine Sommerwoche voller Trailer und Neuigkeiten. Wir preisen unsere persönlichen Highlights - und was wir vermisst haben.
6/16/2023 • 1 hour, 19 minutes, 16 seconds
Sony vs. Microsoft: Der Krieg ist vorbei
Die Rivalität zwischen PlayStation und Xbox ist eine der größten der Gaming-Welt. Dabei ist der Krieg eigentlich schon längst vorbei - und keiner hat's gemerkt.
6/15/2023 • 1 hour, 27 minutes, 14 seconds
Können Star Wars und Avatar Ubisoft noch retten?
Ubisoft steckt in der Krise und muss liefern. Helfen Star Wars Outlaws, Avatar. Frontiers of Pandora und Assassin's Creed Mirage dem strauchelnden Publisher wieder auf die Beine?
6/14/2023 • 1 hour, 22 minutes, 57 seconds
Kann Starfield wirklich alles sein?
Seid ihr nach 45 Minuten Starfield-Gameplay auch völlig erschlagen? Verzagt nicht, Géraldine, Micha und Peter sortieren für euch alle Fragen, Hoffnungen und Kritikpunkte zum Rollenspiel des Jahres!
6/13/2023 • 1 hour, 20 minutes, 40 seconds
Sind Games-Filme das neue Marvel? - mit Filmstarts
Mario, The Last of Us, Arcane - während Marvel schwächelt, sind Filme und Serien zu Spielen so beliebt und erfolgreich wie nie zuvor. Das ist kein Zufall.
6/11/2023 • 1 hour, 19 minutes, 49 seconds
Die E3 ist tot, na und?
Zum zweiten Mal in Folge findet 2023 keine E3 statt, stattdessen gibt es das Summer Game Fest. Ist das eine gute Nachricht, oder trauern wir der Messe hinterher?
6/10/2023 • 1 hour, 24 minutes, 38 seconds
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 7: Im Grab des Drachen
Das Ziel ist zum Greifen nah, allerdings liegt es an einem unerwarteten Ort. Dort möchte Barry den Schleim peitschen, Riki und Wini finden einen kleinen Freund - und die Gruppe wird jäh getrennt.
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6/9/2023 • 2 hours, 50 minutes, 50 seconds
Diablo im Detailrückblick - Exklusive Podcast-Serie von Down to the Detail
In einer fünfteiligen Podcast-Serie nehmen die Detail-Experten von Down to the Detail das erste Diablo auseinander. Die erste Folge hört ihr hier kostenlos!
6/7/2023 • 1 hour, 28 minutes, 22 seconds
Wie Echtgeldshop und MMO Diablo 4 schaden
Wie haben sich die beiden größten Sorgen um Diablo 4 nach Release bewahrheitet? Wie voll ist die Open World? Wie schlimm ist der Echtgeldshop? Das analysiert Géraldine mit Micha und Maurice!
6/7/2023 • 1 hour, 48 minutes, 52 seconds
Diablo 4 Endgame und Seasons: Jetzt muss Blizzard liefern!
Wie steht es nach dem durchgezockten Wochenende um Klassenbalance und Endgame von Diablo 4 und was müssen künftige Seasons und DLCs noch liefern? Das besprechen wir mit Jessirocks und Maurice!
6/6/2023 • 1 hour, 37 minutes, 26 seconds
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 6: Ein Kult für alle Fälle
Ob unser Pen & Paper-Abenteuer schon Kult ist, wissen wir nicht. Sicher ist aber, dass unsere helfenhafte Truppe über einen Kult stolpert. Ist Xunds große Stunde gekommen? Und hat Grylok die wahre Liebe gefunden?
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6/3/2023 • 2 hours, 35 minutes, 19 seconds
Einsteiger vs. Veteran: Wie gut ist Diablo 4?
Wie erlebt man Diablo 4 eigentlich als absoluter Einsteiger in die Reihe? Kann der Zauber des ersten Males die gleiche Freude auslösen wie die langjährige Reise eines Veteranen?
6/2/2023 • 1 hour, 17 minutes, 8 seconds
Diablo 4: Unsere Tester beantworten eure Fragen!
Unsere Diablo-4-Tester Peter und Benedict stellen sich im Talk live euren bohrenden Fragen - und beantworten, welchen Diablo-Charakter sie am liebsten heiraten würden.
6/1/2023 • 1 hour, 41 minutes, 18 seconds
Warum Creative Assembly Angst vor Medieval 3: Total War hat - mit Maurice
Das neue, historische Total War wird wieder nicht Medieval 3. Micha und Maurice diskutieren, was dahintersteckt und was sie an Total War: Pharaoh trotzdem reizt.
6/1/2023 • 1 hour, 8 minutes, 48 seconds
Tears of the Kingdom - Eine einzigartige Open World, aber auch ein gutes Zelda?
Géraldine bespricht mit Gregor Kartsios, lookslikeLink und unserem Tester Sören, ob die hohen Wertungen für Zelda: Tears of the Kingdom gerechtfertigt sind.
5/28/2023 • 1 hour, 9 minutes, 8 seconds
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 5: Die Großartigen L.L.
Trotz einiger Verwirrung über die Heldentaten von Georgina Drakenfell (Name von Barry geändert) stürzt sich die Gruppe in ihre nächsten Abenteuer. Dabei verletzt sie Regel Nummer eins der ewigen Totenruhe: Störe niemals die ewige Totenruhe.
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5/26/2023 • 2 hours, 33 minutes, 36 seconds
Diablo 4 spaltet die Massen
Action-RPG-Experte Jessirocks sagt: Diablo 4 ist Blizzards letzte Chance. Und dennoch spaltet es aktuell die Meinungen - in unserem Talk sprechen wir darüber, wie es um den Release steht.
5/24/2023 • 59 minutes, 1 second
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 4: Die Lanze von Drakendings
Endlich frei! Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit ist es unserer Heldentruppe gelungen, die Gefängnismauern zu überwinden. Doch Xund scheint immer seltsamer zu werden - und Barry versteht überhaupt nichts.
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5/19/2023 • 2 hours, 29 minutes, 40 seconds
10 Milliarden Euro für Games: So spielt Deutschland
Fast 10 Milliarden Euro geben die Deutschen pro Jahr fürs Gaming aus. Mit game-Geschäftsführer Felix Falk besprechen wir, wohin das Geld fließt. Nämlich kaum in deutsche Spiele.
5/16/2023 • 1 hour, 6 minutes, 16 seconds
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 3: Gut geführter Ausbruch
Raus aus dem Gefängnis - aber wie? Während der Tag der Hinrichtung näher rückt, schmiedet unser heldenhaftes Sextett einen Fluchtplan. Außer Barry, der schmiedet Pläne für einen Dance-Battle.
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5/12/2023 • 3 hours, 35 minutes, 5 seconds
Sims 5, Life by You, Paralives: Endlich kommt Leben in die Simulation - mit Simfinity
Führt die neue Konkurrenz zu einem besseren Die Sims 5, und was trauen wir Life by You und Paralives zu? Das besprechen wir mit YouTuberin Simfinity und Sims-Expertin Gloria.
5/10/2023 • 1 hour, 17 minutes, 38 seconds
Sind AAA-Storys noch zu retten? - mit Ilyass Alaoui und AK
Die Story ist in in AAA-Spielen oft Nebensache, weil sie vermeintlich dem Gameplay im Weg steht. Dabei lassen sich Erzählung und Spiel wunderbar verheiraten.
5/9/2023 • 1 hour, 28 minutes, 28 seconds
Diablo 4, Zelda, Remakes: Wie neu darf ein Spiel sein? - mit Stay Forever
Wir haben uns die Retro-Experten Gunnar und Chris von Stay Forever eingeladen, um über die Identität von Spielreihen zu sprechen - und wann sie verloren geht.
5/8/2023 • 1 hour, 22 minutes, 49 seconds
Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin
Resident Evil steht mal wieder vor dem Neubeginn. Mit Colin von RBTV und Micha von Insert Moin diskutiert Géraldine, wie mutig Capcom überhaupt sein kann.
5/7/2023 • 1 hour, 28 minutes, 18 seconds
Von Civilization 7 bis Jagged Alliance 3: Goldenes Strategie-Zeitalter oder Stillstand? - mit Maurice, Steinwallen und Writing Bull
Mit den Chefstrategen Maurice, Steinwallen und Writing Bull berät Micha über Wohl und Wehe des Genres. Was spielen wir gerade, was lässt uns kalt, und worauf freuen wir uns?
5/7/2023 • 1 hour, 32 minutes, 8 seconds
Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 2: Alle hassen Onkel Quendar
Nachdem der Raubzug unserer heldenhaften Heldentruppe gescheitert ist, sehen sie sich nun mit den potenziell tödlichen Konsequenzen ihres Handelns konfrontiert. Zum Glück gibt es Grub.
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5/6/2023 • 2 hours, 40 minutes, 37 seconds
Starfield, Elden Ring, Baldur's Gate 3: 2023 bestimmt das Schicksal der Rollenspiele - mit The Pod und Orkenspalter TV
Starfield, Baldur's Gate und Elden Ring könnten die Rollenspiel-Zukunft maßgeblich beeinflussen. Ob im Guten oder Schlechten, besprechen wir mit Jochen von The Pod und Mháire von Orkenspalter TV.
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5/5/2023 • 1 hour, 34 minutes, 50 seconds
Zelda: Tears of the Kingdom gespielt: Das Sequel, das Breath of the Wild verdient?
Wie setzt man eines der besten Spiele der letzten Jahre würdig fort? Linda und Sören haben Tears of the Kingdom gespielt und gute Nachrichten aus Hyrule mitgebracht - aber auch Sorgen.
4/29/2023 • 1 hour, 2 minutes, 23 seconds
Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 1: Krach im Museum
Auf ins Abenteuer! Wir starten mit unserem neuen Pen & Paper-Format, in dem sechs GameStar-Heldinnen und -Helden in gänzlich neue Rollen schlüpfen und sich unvorstellbaren Gefahren stellen! Und ihrer eigenen Vergesslichkeit.
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4/28/2023 • 2 hours, 29 minutes, 44 seconds
Der ultimative Anno 1800 Podcast - mit Writing Bull
Wir verabschieden uns zum letzten Update von Anno 1800 - in einem fast zweistündigen Talk mit Writing Bull. Die große Retrospektive aller Seasons, DLCs und großen Anno-Momente.
4/21/2023 • 1 hour, 50 minutes, 27 seconds
Die fünf größten MMO-Hoffnungen
Bei GameStar und MeinMMO haben wir euch nach den meisterwarteten MMOs gefragt, hier sind eure fünf Favoriten! Darunter ein Spiel, um das es jahrelang sehr still war.
4/18/2023 • 28 minutes, 27 seconds
Stirbt der E-Sport vor sich hin?
Abgewanderte Sponsoren, aufgelöste Teams: Kommentator und Experte VERDIPWNZ erklärt, wie sehr der E-Sport in der Krise steckt und was jetzt passieren muss.
4/18/2023 • 55 minutes, 21 seconds
Warum schauen wir Twitch, statt selbst zu spielen?
Streamerin Pewy und Streamer RedPanda von Bonjwa erkären, warum ihnen manche Menschen lieber beim Spielen zuschauen, als selbst zu spielen.
4/17/2023 • 23 minutes, 25 seconds
Midjourney, ChatGPT und Co: Wie KI unser Leben verändert (hat)
Leya und René sprechen über das Thema Künstliche Intelligenz. Was ist heute schon möglich? Welche Tools gibts es? Und was geschieht in zehn Jahren?
4/16/2023 • 59 minutes, 18 seconds
Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren?
Abos, Cloud-Gaming, Künstliche Intelligenz und das große Indie-Sterben: Zwei Entwickler diskutieren, wie sich Spiele verändern werden.
4/16/2023 • 53 minutes, 26 seconds
Nach holprigem Start: PS5 und Xbox Series müssen jetzt durchstarten
Auf der CAGGTUS in Leipzig haben Rae, Ann-Kathrin und Dennis die Zeit gefunden, die ersten Jahre der aktuellen Konsolengeneration Revue passieren zu lassen.
4/16/2023 • 51 minutes, 21 seconds
Die große Remake-Flut: Wo soll das enden?
Einige der besten und erfolgreichsten Spiele der letzten Jahre sind Remakes - und es ist kein Ende in Sicht. Aber ist das eine gute Sache? Das finden wir für euch heraus!
4/16/2023 • 51 minutes, 53 seconds
Die LAN-Party darf niemals aussterben!
Auf einer der größten LAN-Partys Deutschlands sprechen wir darüber, was LAN-Partys auch heute noch großartig macht - und über unsere besten Erlebnisse.
4/15/2023 • 25 minutes, 50 seconds
Schlechte PC-Umsetzungen: Bleiben wir Spieler zweiter Klasse?
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2023 voll im Trend: schlechte PC-Umsetzungen. Wir sprechen über das Leid der PC-Spieler und wie die Zukunft aussehen kann.
4/15/2023 • 50 minutes, 24 seconds
Der beste virtuelle Bauer der Welt erklärt uns, warum der Landwirtschaftssimulator als E-Sport funktioniert
Wieso fährt man eigentlich virtuelle Traktoren und wie verdient man damit Geld? Wie kommt man zu so einem Spiel wie dem Landwirtschaftssimulator? Und was zur Hölle ist ein Stacker? Darüber unterhalten sich MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankwoski und der amtierende Weltmeister im Landwirtschaftssimulator, Jendrik Kluge, im Live-Talk von der CAGGTUS 2023.
4/15/2023 • 25 minutes, 34 seconds
Wie das Gaming die Welt verändert - Gaming Culture erklärt mit Vlesk
Spiele sind schon längst kein Nischenhobby mehr, sondern überall. Mit Maurice und Streamer Vlesk sprechen wir über die neue Gaming-Welt.
4/15/2023 • 57 minutes, 37 seconds
Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser?
Wir fechten den größten Kampf der Gaming-Community aus: Singleplayer oder Multiplayer? Es kann nur einen geben!
4/14/2023 • 54 minutes, 41 seconds
Diablo 4: Harte Kritik am Endgame - zu Recht?
Diablo 4 muss schon vor Release Kritik einstecken - vor allem für Blizzards Endgame-Pläne. Maurice, Micha und Benedict diskutieren, was da dran ist.
4/14/2023 • 52 minutes, 6 seconds
Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik
Episode 9 hat uns schlimmer geschockt als der Imperator Luke Skywalker. Doch es gibt eine neue Hoffnung für Star Wars - auch dank Jedi Survivor.
4/8/2023 • 1 hour, 15 minutes, 1 second
Wer braucht denn noch Counter-Strike 2?
24 Jahre nach der ersten Beta ist Counter-Strike immer noch erfolgreich. Damit das so bleibt, macht Valve nun Counter-Strike 2. Aber reicht das?
4/2/2023 • 1 hour, 29 minutes, 35 seconds
Über diese Spiele zu Filmen und Serien müssen wir dringend reden!
In unserem Live-Podcast beim Community-Treffen in München haben wir darüber gesprochen, warum uns Spiele zu Filmen manchmal umhauen - und manchmal grandios scheitern.
3/31/2023 • 58 minutes, 11 seconds
Anno, Siedler, Stronghold: Waren Aufbauspiele früher wirklich besser? - mit Writing Bull
Ist das ein Retro-Aufbauspiel oder kann das weg? In unserem Talk sprechen unsere Städtebau-Experten Géraldine, Fabiano und Writing Bull über die Vergangenheit und Zukunft des Genres.
3/29/2023 • 1 hour, 24 minutes, 42 seconds
Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft
Everywhere, das neue Spiel des früheren GTA-Producers Leslie Benzies, wird ein Comic-Sandkasten mit angedocktem Cyberpunk-Shooter. Klingt wirr, zeigt aber, wohin sich Spiele entwickeln.
3/24/2023 • 1 hour, 10 minutes, 19 seconds
Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirocks
Stimmt uns die Beta von Diablo 4 zuversichtlich oder vertieft sie unsere Sorgen? Das bespricht Micha mit Leya von MeinMMO und Diablo-Streamer Jessirocks.
3/22/2023 • 1 hour, 30 minutes, 12 seconds
Die Sims unter Druck: Life by You greift an mit Open World und besserer Simulation
Der Kampf der Lebenssimulationen ist eröffnet: Life by You wird der neue Rivale von Die Sims und bringt neben Paralives noch weitere Bewegung ins Genre. Im Podcast analysieren wir, was Life by You bieten wird - und muss.
3/21/2023 • 56 minutes, 49 seconds
Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an der Hand nehmen?
Gelben Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte darüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer.
3/17/2023 • 1 hour, 10 minutes, 2 seconds
Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werden
Hauke Gerdes - ehemals bei den Rocket Beans - hat das Studio Blankhans mitgegründet, um das Survival-Genre aufzumischen. Wie soll das gelingen?
3/11/2023 • 57 minutes, 13 seconds
Kann Sons of the Forest dem Early-Access-Fluch entgehen?
Trifft Sons of the Forest auch der Fluch der Survivalspiele im Early Access? Oder wird es der große Survivalhit, auf den alle seit Jahren warten? Wir analysieren die Zukunft von Sons of the Forest in unserem Podcast!
3/10/2023 • 1 hour, 28 minutes, 4 seconds
Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf
Paradox kündigt nicht nur die Fortsetzung ihres Städtebau-Giganten an, sondern auch eine eigene Lebenssimulation im Stil von Die Sims. Unsere Analyse im Podcast.
3/8/2023 • 1 hour, 1 minute, 48 seconds
Final Fantasy 16 gespielt: Was hat das neue RPG-Flaggschiff zu bieten?
Nach der zerfahrenen Entwicklung von Teil 15 soll Final Fantasy 16 einer klaren Vision folgen. Dafür bürgt der Producer von Final Fantasy 14 - eine gute Idee?
3/3/2023 • 1 hour, 17 minutes, 30 seconds
Star Citizen scheint 2023 stillzustehen, aber das stimmt nicht ganz
Kein Squadron 42, keine Alpha 4.0 und kein zweites Sonnensystem: 2023 klingt nach einem Sabbatjahr für Star Citizen. Doch es gibt wichtige Fortschritte.
2/27/2023 • 1 hour, 14 minutes, 54 seconds
Die Open World von Diablo 4 soll mehr sein als stumpfes Marketing
Die Open World von Diablo 4 ist noch das größte Fragezeichen: Macht sie das Spiel denn wirklich besser? Nun hat uns Blizzard im Interview neue Details verraten.
2/27/2023 • 18 minutes, 53 seconds
Ist Atomic Heart das russische Bioshock - oder ein Propagandaspiel?
Bei Atomic Heart gibt es viel zu besprechen: Reicht es qualitativ ans Vorbild Bioshock heran? Und wird die Sowjetunion im Spiel wirklich verherrlicht?
2/24/2023 • 1 hour, 58 minutes, 22 seconds
Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern: »Nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren«
Sandra Friedrichs ist Twitch-Streamerin und kandidiert aktuell als Miss Germany. Sie will den Wettbewerb nutzen, um auf Mental Health im Gaming aufmerksam zu machen.
2/18/2023 • 48 minutes, 58 seconds
PSVR 2 hat enormes Potenzial, doch Sony schöpft es noch nicht aus
PlayStation VR2 ist trotz seiner Schwächen ein gutes bis sehr gutes Virtual-Reality-Headset geworden. Noch gibt es aber wenige Gründe, es zu kaufen.
2/17/2023 • 1 hour, 12 minutes, 5 seconds
Liebe zu Spielen: Warum wir spielen, und was die Psychologin dazu sagt
Wir alle können stunden- oder gar tagelang in Spielen versinken - aber warum eigentlich? Psychologin Jolina erklärt, was uns an Videospielen fasziniert.
2/15/2023 • 56 minutes, 29 seconds
Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen
Beziehungen gehören heutzutage zu vielen (Rollen-)Spielen - was aber nicht heißt, dass sie glaubwürdig dargestellt werden. Ein Lehrbeispiel sind Dating-Sims.
2/14/2023 • 55 minutes, 21 seconds
Hogwarts Legacy vs. Forspoken: Magie pur trifft faulen Zauber
Hogwarts Legacy ist kein rundum gelungenes Spiel, doch selbst Potter-Verächter Micha kann seine Stärken anerkennen. Erst recht im Vergleich mit Forspoken.
2/10/2023 • 1 hour, 15 minutes, 51 seconds
Pioneers of Pagonia wird das Siedler, das Ubisoft sich nicht mehr traut
Kurz vor dem Release von Die Siedler: Neue Allianzen kehrt Siedler-Erfinder Volker Wertich zurück und enthüllt ein neues, größeres und moderneres Siedler 2.
2/9/2023 • 1 hour, 1 minute, 18 seconds
Die Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihen
Wir haben die Donots im Podcast zu Gast, die mit uns über ihre liebsten Spiele, die besten Soundtracks und natürlich über ihre eigene Musik sprechen - und einige mutige Geschmäcker mitbringen.
2/6/2023 • 1 hour, 9 minutes, 56 seconds
Die besten Spiele 2022
Eure Wahl der besten Spiele 2022 hält viele Überraschungen bereit, aber auch einen klaren Sieger. Nein, es ist nicht schon wieder The Witcher 3. Zum Glück.
2/3/2023 • 1 hour, 27 minutes, 46 seconds
Hardware 2023: Flaute für Desktop-PCs, Hoffnung für Laptops und Monitore
Prozessoren, Grafikkarten, Smartphones: In einigen Hardware-Bereichen wird sich 2023 wenig tun. Doch Monitore und Notebooks trotzen dem Trend.
2/1/2023 • 1 hour, 8 minutes, 39 seconds
Schatten über Hogwarts Legacy: Zwischen Kontroverse und Qualitätssorgen
Über Hogwarts Legacy schweben zwei dunkle Wolken: die Kontroverse um J.K. Rowling sowie die Sorge, ob das Open-World-Rollenspiel überhaupt gut wird.
1/27/2023 • 1 hour, 23 minutes, 55 seconds
Shadow Gambit wird mehr als nur Commandos in der Karibik
Mit Shadow Tactics hat Mimimi die Echtzeit-Taktik wiederbelebt, nun soll Shadow Gambit noch eins draufsetzen. Dafür verzeiht Micha sogar das Piratensetting.
1/24/2023 • 1 hour, 18 minutes, 49 seconds
Glücksspiel statt »Killerspiele«: Die neuen Prioritäten beim Jugendschutz
Das neue Jugendschutzgesetz fordert ein härteres Vorgehen gegen »Nutzungsrisiken« von Spielen. Die USK-Chefin erklärt, was das für Lootboxen & Co. bedeutet.
1/20/2023 • 45 minutes, 4 seconds
Die 13 schlimmsten Abwertungen der GameStar-Geschichte
Von Blizzard bis Batman: Diese 13 Spiele haben wir am härtesten abgestraft - nicht, weil sie schlecht waren, sondern wegen Technikproblemen und Pay2Win.
1/13/2023 • 1 hour, 16 minutes, 38 seconds
Die 300 besten PC-Spiele: Jetzt aber wirklich (Teil 2)
Unsere Diskussion geht in die zweite Runde - mit einem schockierenden Twist: Christian präsentiert seine Liste der 100 besten Spiele, die auf unserer Liste fehlen.
1/7/2023 • 59 minutes, 57 seconds
Die 300 besten PC-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? (Teil 1)
Über unsere Liste der 300 besten PC-Spiele aller Zeiten lässt sich vortrefflich streiten. Also machen wir das doch - mit Listen-Kritiker Christian Schiffer.
1/6/2023 • 1 hour, 4 minutes, 8 seconds
Trotz Elden Ring: War das Spielejahr 2022 eine Enttäuschung?
Dimi sagt, das Spielejahr 2022 war wie ein neuer Terminator-Film: Man geht mit niedrigen Erwartungen rein und wird trotzdem noch enttäuscht. Stimmt das?
12/30/2022 • 1 hour, 19 minutes, 38 seconds
Die (für uns) besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten
Von Elite Force bis Armada: Jean-Luc Graf und Peter Bat'leth küren im Podcast die besten Star-Trek-Spiele, die je erschienen sind. Widerspruch ist zwecklos!
12/23/2022 • 1 hour, 25 minutes, 58 seconds
Hat Victoria 3 die schlechten Steam-Bewertungen verdient? - mit Maurice und Steinwallen
Das neue Paradox-Strategiespiel Victoria 3 kommt auf Steam nicht gut weg. Wir diskutieren mit Steinwallen und Maurice, woran das liegt - und ob es fair ist.
12/16/2022 • 1 hour, 17 minutes, 45 seconds
Diablo 4 gespielt: Wo Lilith ist, ist auch Schatten
Eine Woche lang haben wir Diablo 4 gespielt. Micha, Maurice und Fabiano diskutieren, was sie überrascht hat, und ob die Open World denn nun Sinn ergibt.
12/9/2022 • 1 hour, 24 minutes, 41 seconds
So muss Civilization 7 werden und nicht anders - Talk mit Writing Bull
Michael Graf und Civ-Streamer Writing Bull diskutieren ihre Erwartungen an ein Civilization 7, sind aber nicht immer einer Meinung. Außer beim Grafikstil.
12/6/2022 • 1 hour, 49 minutes, 36 seconds
Hat Call of Duty: Warzone 2.0 einen Fehlstart hingelegt?
Bugs, Abstürze, Ungereimtheiten im Gameplay: CoD Warzone 2.0 hat einen miesen Launch hingelegt. Petra und Phil sehen allerdings auch die guten Seiten.
12/2/2022 • 1 hour, 16 minutes, 17 seconds
Hat das Gaming ein Rechtsextremismus-Problem?
Attentäter knüpfen Verbindungen zu Spielen, und auf Plattformen wie Steam vernetzen sich rechtsextreme Gruppen. Wie groß ist das Problem und was können wir tun?
11/29/2022 • 1 hour, 15 minutes, 54 seconds
Warum wir Fantasy lieben - Talk mit Zwerge-Autor Markus Heitz
Warcraft, The Witcher, Skyrim, Gothic, Dragon Age - die Fantasy erfreut sich ungebrochener Beliebtheit. Der Autor von »Die Zwerge« kennt die Gründe.
11/25/2022 • 1 hour, 25 minutes, 43 seconds
Ist Battlefield 2042 jetzt gerettet? - Talk mit Fabian Siegismund
Battlefield 2042 feiert den ersten Geburtstag und die dritte Season. Zeit für die Bestandsaufnahme: Wird das noch was? Fabian Siegismund ist skeptisch.
11/24/2022 • 1 hour, 3 minutes, 54 seconds
WoW Dragonflight: Wie Raid-Profis ihren nächsten Weltrekord planen (Anzeige)
Auch in World of Warcraft: Dragonflight wollen die Raid-Legenden von Echo Esports als weltweit erste Gilde den mächtigsten Boss besiegen. Wie viel Schweiß, Tränen und Excel-Tabellen stecken hinter der Mammutaufgabe?
Mehr Infos zu WoW: Dragonflight findet ihr hier: https://gamestar.de/wowdragonflight (Werbung)
11/22/2022 • 1 hour, 18 minutes, 42 seconds
Macht die Open World Diablo 4 besser - oder macht sie es kaputt?
Die Open World von Diablo 4 soll mit vielfältigen Aufgaben locken. Doch das ist riskant, denn mit dem Diablo-Spielprinzip stellt sich Blizzard selbst ein Bein.
11/18/2022 • 1 hour, 35 minutes, 4 seconds
Mass Effect 5 wird eine unmögliche Fortsetzung, wir wollen sie trotzdem
Als große Mass-Effect-Fans freuen wir uns auf den nächsten Teil. Aber wie soll Bioware eine Trilogie fortsetzen, die wir alle unterschiedlich erlebt haben?
11/15/2022 • 1 hour, 29 minutes, 2 seconds
Warum ist Civilization so schwer zu schlagen? - mit Writing Bull
Humankind hat den Angriff auf Civilization gewagt und ist gescheitert. Das liegt an den Stärken von Civ - und der Arroganz der Humankind-Entwickler.
11/11/2022 • 1 hour, 55 minutes, 14 seconds
God of War Ragnarök hat selbst unseren größten Kratos-Hasser bekehrt
God of War Ragnarök kann seinen großartigen Vorgänger noch übertreffen. Da verfällt im spoilerfreien Podcast selbst God-of-War-Verächter Micha in Ekstase.
11/4/2022 • 1 hour, 18 minutes, 33 seconds
Mit Modern Warfare 2 beginnt eine neue Zeitrechnung für Call of Duty
Call of Duty: Modern Warfare 2 stellt entscheidende Weichen für die Zukunft der Serie. Und zeigt nebenbei, was Dice bei Battlefield 2042 versäumt hat.
10/28/2022 • 1 hour, 13 minutes, 9 seconds
Das Witcher-Remake wird großartig, wenn es diese Regeln befolgt
The Witcher bekommt ein Remake - wenn das mal kein guter Grund ist, das Podcast-Gründerteam zu versammeln! Micha, Dimi und Maurice diskutieren ihre Erwartungen.
10/27/2022 • 46 minutes, 41 seconds
Unsere größten Tech-Fails: Das hätte uns fast den Experten-Status gekostet
Auch ein Arbeitsvertrag als Tech-Redakteur schützt nicht vor Fehlschlägen und Fehlkäufen. Ein (hoffentlich lehrreiches) Spotlight auf unsere Technik-Fails.
10/25/2022 • 51 minutes, 2 seconds
Hardware-Trends 2023: Was kommt bei Grafikkarten, Prozessoren, Smartphones?
Was erwartet uns 2023 in Sachen PC-Hardware (Grafikkarten, Prozessoren etc.) und Technik allgemein vom Smartphone bis zum Smarthome? Unser Tech-Team diskutiert.
10/24/2022 • 52 minutes, 44 seconds
Das Steam Deck ist nicht alles: Zwei PC-Handhelds unter der Lupe
Valves Steam Deck ist nicht das einzige PC-Handheld. Im Podcast besprechen wir zwei Alternativen, mit denen unser Tech-Team schon Erfahrungen sammeln konnte.
10/23/2022 • 51 minutes, 9 seconds
Rings of Power muss ein Weckruf für Herr-der-Ringe-Spiele sein
Gute Mittelerde-Spiele sind seltener als Silmaril. Dabei zeigt Amazons Serie, wieviel Potenzial noch in Tolkiens Werken steckt - man muss es nur richtig nutzen.
10/21/2022 • 1 hour, 48 minutes, 50 seconds
Grafikkarten 2022/23: Wohin geht die Reise bei Geforce RTX und Radeon RX?
Unser Tech-Team diskutiert, was wir von Nvidia und AMD erwarten, wie sich die Preise entwickeln werden, und ob Intel eine ernsthafte Konkurrenz wird.
10/21/2022 • 43 minutes, 16 seconds
Von PSVR 2 bis Valve Deckard: Der Virtual Reality steht Großes bevor
Der initiale Hype war übertrieben, aber die Virtual Reality wächst. Und dieses Jahr steht neue Hardware an, die einen deutlichen Sprung nach vorne macht.
10/20/2022 • 53 minutes, 2 seconds
Die Sims 5 ist angekündigt: Unsere Sorgen und Hoffnungen für Project Rene
Electronic Arts hat endlich ein neues Sims enthüllt. Im Podcast sprechen Géraldine, Natalie und Micha über EAs Pläne, unsere Hoffnungen und unsere Sorgen.
10/19/2022 • 39 minutes, 45 seconds
Monster Hunter World hat einen Fehler gemacht, aber niemand nutzt ihn
Monster Hunter World war sehr erfolgreich, hat aber ein Vakuum hinterlassen. Electronic Arts und Wild Hearts versuchen, es zu füllen - doch das wird schwer.
10/15/2022 • 1 hour, 1 minute, 52 seconds
Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte
Diese zehn Spiele haben in Nachtests die größten Wertungssprünge hingelegt - als Belohnung für jahrelange Pflege oder ausgebügelte Release-Katastrophen.
10/7/2022 • 1 hour, 29 minutes, 39 seconds
Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writing Bull
Anno 1800 stößt an die Grenzen seiner Erweiterbarkeit, sagt Twitch-Stratege Writing Bull. Statt mehr DLCs möchte er einen Nachfolger - und etwas anderes.
10/4/2022 • 1 hour, 7 minutes, 56 seconds
Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hut ziehen muss
Für Maurice geht ein Traum in Erfüllung. Nein, nicht dass er über Diablo reden darf, das macht er ständig - aber diesmal mit der Metal-Band Blind Guardian!
9/30/2022 • 1 hour, 26 minutes, 18 seconds
So spart ihr Stromkosten mit Solarzellen und am Gaming-PC
Angesichts steigender Stromkosten geben wir im Tech-Podcast Tipps zum Stromsparen - von diversen PC-Einstellungen bis hin zu Dennis' neuem Solarkraftwerk.
9/24/2022 • 1 hour, 13 minutes, 42 seconds
Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht (Anzeige)
Arthas ist einer der besten Blizzard-Charaktere. Im Podcast diskutieren wir mit Scripe und Nnoggie von Echo Esports, was den Lichkönig unvergesslich macht.
Mehr Infos zu WoW: Wrath of the Lich King Classic findet ihr hier: https://gamestar.de/wowclassic sowie auf unserer Landing Page: https://gamestar.de/wowlichking (Werbung)
9/22/2022 • 1 hour, 16 minutes, 38 seconds
Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind
GTA 6, Diablo 4 & Co.: Leaks passieren immer wieder. Mit PR-Veteran Fabian Döhla besprechen wir, wie es dazu kommt und welche Schäden Leaks anrichten.
9/20/2022 • 1 hour, 20 minutes, 2 seconds
Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke
Mit einem GTA 6 in der Gegenwart kann Rockstar nur verlieren, da sind sich André von The Pod und Petra einig. Michael Graf sagt: Geht trotzdem nicht anders.
9/19/2022 • 1 hour, 8 minutes, 20 seconds
Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise?
Ubisoft kündigt gleich mehrere Assassin's Creeds auf einmal an und setzt zudem vermehrt auf Mobile und Free2Play. Ist das der richtige Weg aus der Krise?
9/16/2022 • 1 hour, 16 minutes, 18 seconds
Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz
Wolfenstein 3D hat eine USK-Freigabe ab 16 Jahren bekommen. Das zeigt, wie sehr sich die Prioritäten im deutschen Jugendschutz aktuell verschieben.
9/15/2022 • 45 minutes, 31 seconds
Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen
Victoria 3 wird ein untypisches Paradox-Strategiespiel - aber auch ein gutes? Mit Steinwallen diskutieren wir, was uns gefällt und was noch passieren muss.
9/9/2022 • 1 hour, 31 minutes, 32 seconds
Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird
Skill-basiertes Matchmaking muss häufig Schelte einstecken, dabei ist es enorm wichtig für ein Multiplayer-Spiel. Man muss es nur richtig machen.
9/3/2022 • 1 hour, 16 minutes
Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom?
Unsere Gamescom-Reisenden ziehen ihre persönlichen Messefazits: Was hat ihnen gefallen, worauf hätten sie verzichten können - und war es eine gute Messe?
8/28/2022 • 1 hour, 28 minutes, 29 seconds
Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit
Michael Graf liebt Homeworld und wartet auf den dritten Teil, seitdem er bei GameStar arbeitet. Jetzt konnte er Homeworld 3 spielen - wird es so gut wie erhofft?
8/26/2022 • 1 hour, 22 minutes, 31 seconds
Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus
Mit der Unreal Engine 5 und abgedrehten Achterbahnen bewirbt sich Park Beyond um die Thronfolge bei den Vergnügungspark-Aufbauspielen. Kann das gelingen?
8/25/2022 • 1 hour, 14 minutes, 31 seconds
Deck13 baut auf Sand: Was Atlas Fallen besonders macht
Deck 13 enthüllt auf der gamescom sein neues Action-Rollenspiel, das Sand in den Mittelpunkt stellt. Studiochef Jan Klose erzählt, wie Atlas Fallen entsteht.
8/24/2022 • 1 hour, 10 minutes, 24 seconds
Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull
Wer Civilization beherrscht, besitzt auch Management-Qualitäten. Das hat eine Studie gezeigt, und wir diskutieren mit Civ-Profi Writing Bull, was da dran ist.
8/23/2022 • 1 hour, 14 minutes, 7 seconds
Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen
Außerirdische bieten unendliche Möglichkeiten, die Spiele und Filme nicht immer ausschöpfen. Eine interstellare Diskussion mit Marco Risch von Nerdkultur.
8/20/2022 • 1 hour, 16 minutes, 2 seconds
Auswertung der Umfrage: Wo ihr gerne Podcasts hört
Micha wertet die Ergebnisse unserer kleinen Umfrage aus, auf welchen Plattformen ihr gerne Podcasts hört. Wenig überraschend dominiert Spotify, Youtube ist aber auch interessant...
8/16/2022 • 10 minutes, 42 seconds
Der merkwürdigste Publisher, den wir kennen: Das ist PlayWay
PlayWay finanziert über 100 Spiele, ist an Dutzenden Firmen beteiligt und feiert beachtliche Erfolge mit Billigware. Doch so kann es nicht ewig weitergehen.
8/13/2022 • 1 hour, 8 minutes, 15 seconds
Kleine Umfrage: Wo hört ihr gerne Podcasts?
Wo hört ihr gerne Podcasts - nicht nur den GameStar-Podcast, sondern allgemein? Verratet es mir hier: https://forms.gle/iN3FjFJSvVTKFyBPA
8/10/2022 • 1 minute, 10 seconds
Der perfekte Gaming-Monitor: Das solltet ihr beim Kauf beachten
Brauche ich 120 Hertz? Was bringen OLED und Mini-LED? IPS- oder TN-Panel? HDR oder nicht? Wir besprechen, was ihr bei einem Gaming-Monitor beachten solltet.
8/9/2022 • 1 hour, 4 minutes, 32 seconds
Mehr als Anno 1800: Das Aufbauspiel unserer Träume - mit Maurice und Steinwallen
Maurice und Steinwallen nähen ihr perfektes Aufbauspiel aus Anno, Frostpunk, Workers & Resources und anderen. Dabei gibt's auch Streit - außer beim Setting.
8/6/2022 • 1 hour, 30 minutes, 17 seconds
Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit passt
Singleplayer-Shooter haben ihre Hochzeit hinter sich, daran konnten auch Doom & Co. nichts ändern. Denn Shooter sind nicht mehr zeitgemäß - für Entwickler.
7/30/2022 • 1 hour, 15 minutes, 23 seconds
GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu
GameStar bekommt ein neues Baby - namens GameStar Tech. Im Podcast erklären wir die Hintergründe und was unserer vergrößertes Hardware-Team vorhat.
7/27/2022 • 1 hour, 8 minutes, 40 seconds
Koop macht alle Spiele besser, wenn euch die Story egal ist - mit Michi Obermeier
Der GameStar-Podcast erklärt seine Liebe zu Koop-Modi mit Michi »Sea of Thieves« Obermeier. Nur das Erleben von Geschichten kann im Koop anstrengend werden.
7/23/2022 • 1 hour, 19 minutes, 51 seconds
Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten
Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in aller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision.
Dieser Podcast ist bereits am 9. März 2022 bei GameStar Plus erschienen, nun machen wir ihn für alle Hörerinnen und Hörer zugänglich.
7/19/2022 • 1 hour, 48 minutes, 21 seconds
Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren
Eigentlich wollte Micha Cities: Skylines überhaupt nicht mehr spielen, doch jetzt fesselt es ihn sogar mehr als Stellaris. Das verdankt er der Community.
7/16/2022 • 1 hour, 20 minutes, 6 seconds
Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt - mit Petra Schmitz
Elden Ring ist das Ausnahmespiel des (bisherigen) Jahres 2022. Das wäre ohne den PC nicht möglich gewesen, sagt Petra. Hat sie denn die Menüs nicht gesehen?
7/9/2022 • 1 hour, 26 minutes, 15 seconds
Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?
Dragon Age verdiene keine Fortsetzung, sondern brauche sie sogar. Das sagten wir im letzten Podcast, in diesem Format-Prototyp diskutieren wir euer Feedback.
7/7/2022 • 1 hour, 22 minutes, 8 seconds
»Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein durfte« - 25 Jahre Tibia (MeinMMO)
Haben uns moderne Spiele zu viele Freiheiten genommen und sind dadurch zu geradlinig geworden? Über die Entwicklungen und Trends von MMOs philosophiert der MeinMMO-Podcast mit Stephan Vogler, einem der Gründer und Geschäftsführer von Tibia.
7/5/2022 • 1 hour, 7 minutes, 27 seconds
Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar
Selbst acht Jahre nach Inquisition haben wir Dragon Age nicht vergessen und freuen uns auf Dragon Age: Dreadwolf - falls Bioware zu alter Stärke zurückfindet.
7/1/2022 • 1 hour, 22 minutes, 15 seconds
Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen? - mit Maurice und Kalle Koschinsky
Die Diskussionen um Diablo Immortal haben Blizzard Vertrauen gekostet. Mit Maurice und Kalle Koschinsky diskutieren wir, wie sich das auf Diablo 4 auswirkt.
6/25/2022 • 1 hour, 15 minutes, 46 seconds
Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet
Die Fehler beim PC-Selbstbau beginnen oft schon vor dem Schrauben. Im Podcast besprechen wir wichtige Fehlerquellen und geben Tipps, wie ihr sie umschifft.
6/23/2022 • 1 hour, 5 minutes, 23 seconds
Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen
Das Gameplay von Starfield scheint unseren Wunsch nach einem »Skyrim im Weltraum« zu erfüllen. Doch Todd Howards hehre Vision kann immer noch einstürzen.
6/18/2022 • 1 hour, 25 minutes, 16 seconds
Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst
Der Juni 2022 geizte nicht mit News, aber nicht zu allen möglichen Kandidaten. Selbst vor Jahren angekündigte Spiele glänzten mit Abwesenheit - aus Gründen.
Der Projektleiter von Fallout: New Vegas versucht sich an einem Krimi-Adventure im mittelalterlichen Oberbayern. Und spricht mit uns darüber - auf Deutsch!
6/12/2022 • 36 minutes, 45 seconds
Wie uns Diablo Immortal mit Suchtmechanismen manipuliert
Wie die meisten Free2Play-Spiele kitzelt auch Diablo Immortal unser Gehirn mit psychologischen Tricks. Wir analysieren sie gemeinsam mit einem Psychiater.
6/11/2022 • 1 hour, 25 minutes, 36 seconds
Belohnt uns Diablo Immortal falsch?
Diablo Immortal will auf PC und Smartphone gleichermaßen funktionieren - doch das geht nicht ohne Kompromisse. Unsere Experten diskutieren.
6/4/2022 • 1 hour, 10 minutes, 28 seconds
So muss Hogwarts Legacy werden und nicht anders - mit Coldmirror
Youtube-Legende Coldmirror hat Hogwarts Legacy erfunden, es weiß nur keiner! Wir sprechen mit ihr über Hoffnungen, Sorgen und frühere Harry-Potter-Spiele.
5/28/2022 • 1 hour, 18 minutes, 3 seconds
Arma Reforger ist notwendig, damit Arma 4 einzigartig bleiben kann
Arma 4 ist noch weit weg, stattdessen gibt es den Community-Baukasten Arma Reforger. Doch der ist wichtig, damit die Serie ihre Stärken bewahren kann.
5/21/2022 • 1 hour, 6 minutes, 36 seconds
Die 20 beliebtesten Steam-Spiele
Viel Indie, wenig AAA: Die 20 bestbewerteten Spiele der Steam-User kommen ohne die üblichen Verdächtigen daher, dafür mit viel Herz, Humor - und Blut.
5/13/2022 • 1 hour, 23 minutes, 47 seconds
Traumjob Hardware-Tester? Ja, aber ihr müsst leiden können - mit iKnowReview
Hardware zu testen, ist ein Traumjob: immer die neusten Geräte, immer die neuste Technik! Doch das hat Schattenseiten, berichtet auch Youtuber Kilian von iKnowReview.
5/7/2022 • 1 hour, 23 minutes, 7 seconds
Die Klassiker-Formel: Was macht Spiele unsterblich? - mit Stay Forever
Was müssen Spiele haben, damit wir sie auch Jahrzehnte nach Release noch super spielen können? Diese Klassiker-Formel ergründen wir mit Stay Forever.
5/6/2022 • 1 hour, 26 minutes, 4 seconds
Wie Spiele die Star-Wars-Müdigkeit bekämpfen können - mit Nerd & Kultur
Vor dem Kenobi-Start schleicht sich eine gewisse Star-Wars-Müdigkeit ein. Spiele können das Gegenmittel sein - falls Disney der dunklen Seite widersteht.
5/5/2022 • 1 hour, 20 minutes, 42 seconds
Von Gothic bis Dragon Age: Das Rollenspiel unserer Träume - mit PhunkRoyal
Das perfekte Rollenspiel existiert nicht - noch nicht. Mit PhunkRoyal und Manu von Insert Moin nähen wir unser Traum-RPG aus Gothic, Dragon Age, KotOR & Co.
5/4/2022 • 1 hour, 22 minutes, 21 seconds
Diablo 4, Lost Ark und die Zukunft der Hack and Slays - mit jessirocks
Ist Diablo 4 auf dem richtigen Weg, was wird aus Diablo Immortal, und sieht die Zukunft des Genres aus? Darüber sprechen wir mit Diablo-Streamer jessirocks.
5/3/2022 • 1 hour, 21 minutes, 33 seconds
Unser Podcast-Festival: Heute um 20 Uhr geht's los mit Diablo!
Micha fasst noch mal das Programm und die Gäste unseres Festivals zusammen, das heute Abend um 20 Uhr mit einem Diablo-Talk beginnt.
5/2/2022 • 4 minutes, 42 seconds
Die 100 besten Story-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt?
Unsere 100 besten Story-Spiele befeuern Diskussionen - auch innerhalb der Redaktion. Mit Christian Schiffer besprechen wir Für und Wider unseres Rankings.
4/30/2022 • 1 hour, 23 minutes, 50 seconds
WoW: Dragonflight, Overwatch 2 und Blizzards Service-Game-Misere
Mit World of Warcraft und Overwatch betreibt Blizzard zwei große Online-Spiele, die in der Kritik stehen. Doch jetzt stellt das Studio die Weichen neu.
4/23/2022 • 1 hour, 15 minutes, 18 seconds
The Witcher 4 muss neue Wege gehen - aber nicht unbedingt mit Ciri
Geralt war gestern: Das neue Witcher-Spiel bekommt eine neue Hauptfigur. Doch die muss nicht Ciri sein. Und auch spielerisch könnte CD Projekt umdenken.
4/16/2022 • 1 hour, 21 minutes, 4 seconds
Die Sims 5 darf kein Online-Albtraum werden
Dass Die Sims 5 den Fokus auf Multiplayer legen wird, gilt als sicher. Das hieße aber auch, dass die eigentlichen Probleme von Die Sims 4 ungelöst blieben.
4/9/2022 • 1 hour, 11 minutes, 7 seconds
Grafikkarten 2022: Preise, nächste Generation, und was sich jetzt lohnt
Die Grafikkartenpreise sinken! Wir diskutieren, ob ihr jetzt zuschlagen oder lieber auf RTX 4000 und RX 7000 warten solltet. Und was macht eigentlich Intel?
4/7/2022 • 1 hour, 8 minutes, 52 seconds
Witcher vs. Elden Ring: Lieber starke Hauptfiguren oder leere Hüllen?
Manche Spiele geben uns starke Spielfiguren: Geralt, Kratos, Ezio! Andere - etwa Skyrim oder Elden Ring - lassen uns leere Hüllen steuern. Was ist besser?
4/5/2022 • 58 minutes, 18 seconds
War Elden Ring nur so erfolgreich, weil es sonst nichts gab? - mit Etienne Gardé
Gemeinsam mit Etienne von den Rocketbeans ziehen wir ein Elden-Ring-Fazit. Denn insbesondere ein GameStar-Kollege kann dem Spiel nichts abgewinnen.
4/2/2022 • 1 hour, 12 minutes, 56 seconds
Text langweilig, Video zu teuer: GameStar ab sofort nur noch als Podcast
Wir haben eine unausweichliche Entscheidung getroffen: GameStar wird alle Text- und Videoaktivitäten einstellen und sich ab sofort komplett auf Podcasts konzentrieren.
4/1/2022 • 9 minutes, 19 seconds
Wie Spiele unserer geistigen Gesundheit helfen (und wie nicht)
Psychische Erkrankungen sind häufig immer noch ein Tabuthema. Videospiele können uns helfen, sie besser zu verstehen - und damit gleichzeitig uns selbst.
3/28/2022 • 1 hour, 24 minutes, 59 seconds
Battlefield 2042, Age of Empires 4 und die Service-Game-Krise
Selbst Großprojekte à la Battlefield scheitern am regelmäßigen Content-Nachschub. Die Probleme liegen meist tiefer - auch im Umgang mit der Community.
3/26/2022 • 1 hour, 19 minutes, 27 seconds
Warum Serien zu Spielen eine gute Idee sind
Spiele-Verfilmungen waren lange Zeit klare Fremdschäm-Garanten und können es immer noch sein. Doch die Zeiten scheinen sich zu wandeln - aus guten Gründen.
3/24/2022 • 1 hour, 23 minutes, 42 seconds
Die höchsten GameStar-Wertungen aller Zeiten
Battlefield, Minecraft, Warcraft, The Witcher und mehr: Wir sprechen über die 14 höchsten Wertungen der fast 25-jährigen GameStar-Geschichte.
3/19/2022 • 1 hour, 42 minutes, 50 seconds
Wie verdient man mit Spielen eigentlich Geld?
Steigende Preise, mehr Mikrotransaktionen und NFT-Seifenblasen: Ist es so schwer geworden, mit Spielen Geld zu verdienen? Ein Indie-Publisher klärt auf.
3/12/2022 • 1 hour, 18 minutes, 53 seconds
Stirbt Age of Empires 4?
Age of Empires 4 hat einen schweren Stand, die Spielerzahlen sinken. Maurice diskutiert mit Marco Giesel und Niklas von Bonjwa, ob das Spiel noch zu retten ist.
3/8/2022 • 1 hour, 20 minutes, 33 seconds
Elden Ring ist ein Meisterwerk, aber die Wertungen können täuschen
Elden Ring hat Höchstwertungen eingesammelt, doch davon solltet ihr euch nicht täuschen lassen. Das Open-World-Spiel ist nichts, was jeder spielen sollte.
3/5/2022 • 1 hour, 12 minutes, 1 second
Hat das Steam Deck eine Zukunft, oder kann das weg?
Valve hat mit dem Steam Deck mehr als eine Spielerei abgeliefert, sagt unser Hardware-Guru Alexander Köpf. Im neuen Hardware-Format muss er sich erklären.
3/1/2022 • 54 minutes, 44 seconds
Warhammer 3 könnte Total War krönen, aber noch fehlt die Krone
Warhammer 3 ist hervorragend, aber noch kein klassisches Total War. Maurice diskutiert mit Fabiano und Shurjoka, was es schon kann, und was noch fehlt.
2/26/2022 • 1 hour, 28 minutes, 51 seconds
Die besten Spiele 2021
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2021 gewählt. Zum großen Sieger gesellen sich viele kleine, dafür stürzt manch bekannter Name tief.
2/19/2022 • 1 hour, 38 minutes, 41 seconds
Wird Crusader Kings 3 mit Royal Court wirklich besser? - mit Shurjoka und Steinwallen
Der erste große Crusader Kings 3-DLC Royal Court bringt viele Neuerungen - aber wie wichtig sind die? Wir diskutieren mit Maurice, Shurjoka und Steinwallen.
2/12/2022 • 1 hour, 14 minutes, 12 seconds
Dying Light 2 könnte die Open-World-Seuche heilen, doch das Geld fehlt
Dying Light 2 braucht die Open World, stopft aber auch viel Füllwerk rein. Dabei zeigt Techland, dass sie es besser könnten. Nur das Geld hat wohl gefehlt.
2/5/2022 • 1 hour, 7 minutes, 41 seconds
Horizon Forbidden West gespielt: Die Open World ist nicht die wahre Stärke
Die Open World von Horizon Forbidden West weicht kaum vom formelhaften Aufbau des Vorgängers ab. Aber wie schlimm ist das, wenn man Spaß darin hat?
1/29/2022 • 58 minutes, 45 seconds
Microsofts Activision-Übernahme ist reines Glücksspiel
Ist Activision-Blizzard wirklich 68,7 Milliarden Dollar wert? Wir sind skeptisch, denn hinter Microsofts Übernahmeplänen scheint keine klare Vision zu stecken.
1/22/2022 • 1 hour, 33 minutes, 39 seconds
Die Siedler war von Anfang an zum Scheitern verurteilt
Das neue Siedler ist nicht das Spiel, das uns Ubisoft versprochen hat. Es ist nicht einmal ein gutes Spiel. Das hat mehrere Gründe, darunter Anno 1800.
1/15/2022 • 1 hour, 26 minutes, 40 seconds
Hardware 2022: Düsternis bei Grafikkarten, Hoffnung für Laptops, VR und Monitore
Lange Gesichter bei den neuen Grafikkarten, dafür lässt Sony die VR-Katze aus dem Sack - und mobiles Gaming liegt im Trend. Unser Fazit-Podcast zur CES.
1/11/2022 • 1 hour, 8 minutes, 48 seconds
Die nervigsten Spiele-Charaktere: Diese Figuren treiben uns zur Weißglut
Manche Charaktere bleiben uns nicht im Gedächtnis, weil sie so liebenswert sind, sondern weil sie uns tierisch auf den Zeiger gehen. Ein Wut-Cast.
1/8/2022 • 1 hour, 5 minutes, 59 seconds
Starfield, Homeworld 3 & Co.: Warum Sci-Fi das beste Spiele-Genre ist
Jetzt, wo Maurice Urlaub hat, können wir's ja sagen: Die Science-Fiction ist das beste Genre - und erlebt gerade ein Revival. Eine große Chance für Spiele.
1/1/2022 • 1 hour, 31 minutes, 28 seconds
Rückblick 2021 - Das Jahr, in dem die Spiele-Industrie stillstand
Das Jahr 2021 hat uns unvergessliche Spiele beschert, aber nur wenige kamen von großen Studios. Denn die plagen immer größere Probleme.
12/25/2021 • 1 hour, 28 minutes, 34 seconds
Die wichtigsten Spiele 2022: Starfield, Assassin's Creed und so viel mehr
Das Spielejahr 2022 wird aus allen Nähten platzen. Und wir werden fast verrückt beim Versuch, die anrollende Spiele-Flutwelle nach Wichtigkeit zu ordnen.
12/18/2021 • 1 hour, 13 minutes, 48 seconds
Staffel 2 von The Witcher steckt in einem Dilemma (spoilerfrei)
Die zweite Netflix-Staffel von The Witcher weckt Gesprächsbedarf. Denn sie steckt in einem Dilemma, bei dem fast zwangsläufig etwas auf der Strecke bleibt.
12/11/2021 • 1 hour, 13 minutes, 35 seconds
Stellaris vs. Hunt: Showdown - Wie uns Spiele zu Missionaren machen
Micha predigt Stellaris, Dimi huldigt Hunt: Showdown - bei jeder Gelegenheit. Im Podcast ergründen wir, was in uns diesen missionarischen Eifer entflammt.
12/4/2021 • 1 hour, 4 minutes, 20 seconds
Um die Echzeit-Strategie zu retten, braucht es mehr als Age of Empires 4
Selbst der Erfolg von AoE 4 kann die Misere des RTS-Genres nicht beheben. Was dafür nötig wäre, diskutieren wir mit unserem Ex-Chefredakteur Jörg Langer.
11/27/2021 • 1 hour, 24 minutes, 30 seconds
Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021
Zwei ungewöhnliche Finalisten kämpfen um den Community-Preis 2021. Das passt perfekt zu einem ungewöhnlichen Jahr, sagen Maurice und Micha.
11/26/2021 • 59 minutes, 30 seconds
Ist Battlefield 2042 noch zu retten? - Talk mit Fabian Siegismund
Battlefield 2024 kann großartig sein - in seinen besten Momenten. In allen anderen zeigt es Schwächen, die wir besprechen müssen. Mit Fabian Siegismund.
11/20/2021 • 57 minutes, 5 seconds
Was spielst du so, Nerdkultur? - »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen«
Marco von Nerdkultur kriegt nicht genug von League of Legends: Wild Rift, seit der die Netflix-Serie Arcane geschaut hat. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum.
11/19/2021 • 14 minutes, 52 seconds
Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen?
PS5 und Xbox Series X haben ein zwiespältiges Launch-Jahr hinter sich: Starke Verkäufe einerseits, schlechte Verfügbarkeit andererseits. Wir ziehen Bilanz.
11/18/2021 • 55 minutes, 9 seconds
Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht
Lost Ark sieht aus wie Diablo oder Path of Exile, ist aber ein MMO. Wir haben die Beta gespielt und waren positiv überrascht - allerdings nicht durchgehend.
11/13/2021 • 1 hour, 4 minutes, 21 seconds
10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?)
Im Live-Podcast zum Skyrim-Geburtstag sprechen wir mit euch über den Erfolg des Rollenspiels - oder ob euch Himmelsrand kaltgelassen hat.
11/12/2021 • 54 minutes, 3 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt«
Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. Wenn wir 14 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was es besser macht als große AAA-Spiele.
11/12/2021 • 13 minutes, 21 seconds
Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?
Belohnungen sind wichtig für Spiele, aber nicht jedes Belohnungssystem motiviert. So wie aktuell in Forza Horizon 5, das gegen das MUPL-Prinzip verstößt.
11/6/2021 • 1 hour, 5 minutes, 7 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas«
Vali kommt einfach nicht vom Survivalhorror-Klassiker Resident Evil los. Wenn ihr 17 Minuten Zeit habt, erzählt er euch, warum einmal Resident Evil nicht reicht.
11/5/2021 • 17 minutes, 8 seconds
Zukunft der Grafikkarten: Wann sinkt der Preis, wie spielen wir morgen?
Wann werden Grafikkarten wieder billiger, was bringen Geforce RTX 4000 & Co., und wie spielen wir in fünf Jahren? Das und mehr diskutieren wir im Podcast.
11/4/2021 • 55 minutes, 20 seconds
Age of Empires 4: Warum uns die Kampagne so enttäuscht hat
Fabiano hatte hohe Hoffnungen, Maurice war skeptisch - und am Ende hat der Skeptiker Recht behalten. Nicht dass Maurice darauf je rumreiten würde oder so.
10/30/2021 • 57 minutes, 14 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen«
Der Survivalhit Subnautica ist anderen Open Worlds einen großen Schritt voraus. Wenn ihr 16 Minuten Zeit habt, erzählt euch Elena, was sie neben den Haien so begeistert.
10/29/2021 • 16 minutes, 23 seconds
Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet
Seit 15 Jahren vetreibt Kalypso Strategietitel wie Tropico und Port Royale. Der Kalypso-Eigentümer enthüllt, wie das läuft - und warum der Markt rauer wird.
10/23/2021 • 1 hour, 49 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Dass es Spiele wie Operencia nicht mehr gibt, ist ein Skandal«
Operencia: The Stolen Sun gehört einem aussterbenden Rollenspielgenre an. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erzählt euch Heiko, warum das eine Schande ist.
10/22/2021 • 14 minutes, 56 seconds
Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt
Ein Dossier enthüllt Verbindungen mehrerer Entwickler von War Mongrels zur rechtsextremen Szene. Wie passt das zu einem Spiel, in dem man Nazis bekämpft?
10/19/2021 • 1 hour, 6 minutes, 31 seconds
Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren - mit Entenburg
New World ist in aller Munde. Doch kann das MMO den Hype überleben und sich langfristig etablieren? Wir sagen ja - wenn Amazon aus dem Quark kommt.
10/16/2021 • 1 hour, 17 minutes, 18 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter«
Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönbauer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was das Spiel von Anno und Co. abhebt.
10/15/2021 • 15 minutes, 58 seconds
Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsky
Diablo 2: Resurrected könnte moderner sein, sagt Maurice - zurecht! Micha und Streamer Kalle Koschinsky widersprechen trotzdem: Gerade das Alte ist so toll!
10/9/2021 • 1 hour, 6 minutes, 30 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte«
Wir hatten Troy: A Total War Saga schon fast abgeschrieben, doch aktuell versinkt Fabiano wieder darin. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, warum.
10/8/2021 • 14 minutes, 47 seconds
Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismund
Mit Fabian Siegismund sprechen wir über die Beta von Battelfield 2042: Wird das Spiel gut genug, um das Vertrauen zurückzuholen, das Dice verspielt hat?
10/7/2021 • 1 hour, 4 minutes, 18 seconds
Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht
Unsere Hardware-Experten sind sich einig: Windows 11 hat spürbare Vorteile. Doch die machen den Wechsel nicht zur Pflicht, schon gar nicht aus Gaming-Sicht.
10/6/2021 • 53 minutes, 39 seconds
Zwickmühle der AAA-Spiele: Groß und teuer heißt nicht gut
Die prominentesten Spiele tragen das Gütesiegel AAA. Ist das nur Marketing oder wirklich ein Versprechen? Wir besprechen, was echtes AAA leisten muss.
10/2/2021 • 1 hour, 10 minutes, 4 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Disco Elysium ist das fantastischste Erlebnis überhaupt«
Die ersten zehn Stunden von Disco Elysium mochte Steffi gar nicht. Wenn ihr 17 Minuten mitbringt, erklärt sie euch, warum es danach »Klick« gemacht hat.
10/1/2021 • 17 minutes, 48 seconds
Der Fluch von Monkey Island: Haben Spiele den Witz verlernt? - mit Tommy Krappweis
Es gibt gute Gründe dafür, dass Spiele uns so selten zum Lachen bringen. Mit Comedian und Autor Tommy Krappweis sprechen wir über die Tücken des Humors.
9/25/2021 • 1 hour, 28 minutes
(Prototyp) Was spielst du so? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk«
Dimi hatte nicht vor, Hunt: Showdown zu spielen - nicht noch ein Multiplayer-Shooter! Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt er euch, was ihn umgestimmt hat
9/24/2021 • 14 minutes, 26 seconds
Wird Age of Empires 4 wirklich gut? - Experten-Talk mit Maurice, Marco Giesel und Niklas von Bonjwa
Was Age of Empires 4 denn nun tatsächlich kann und was noch besser werden muss, diskutiert Maurice mit zwei Echtzeit-Strategie-Experten: Marco Giesel und Honor von Bonjwa.
9/23/2021 • 1 hour, 49 minutes
Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien schiefgehen kann
Mit THQ Nordic sprechen Fritz und Micha über die Risiken beim Wiederbeleben alter Spiele - und was sie für Jagged Alliance 3 und Outcast 2 bedeuten.
9/18/2021 • 1 hour, 7 minutes, 16 seconds
(Prototyp) Was spielst du so? - »Pathologic ist ein total einzigartiges Erlebnis«
Natalie verbringt ihre Freizeit mit Open-World-Horror, Koop-Schießerei - und Myst. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt sie euch im Podcast, wie das zusammenpasst.
9/17/2021 • 14 minutes, 26 seconds
Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren
Es gibt viele Simulatoren da draußen. Zu viele. Wir besprechen, welche uns am meisten beeindruckt haben, und welche wir am liebsten vergessen würden. Den Fly Simulator zum Beispiel, nicht zu verwechseln mit dem Flight Simulator.
9/11/2021 • 1 hour, 9 minutes, 52 seconds
Humankind, AoE 4 & Co: 2021 ist ein goldenes Jahr für Strategiespiele
Der hohe Rat der Strategie urteilt: Der Strategiespiel-Jahrgang 2021 ist der stärkste seit Jahren. Nur Blizzard lässt uns im Stich.
9/4/2021 • 1 hour, 18 minutes, 44 seconds
Chefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleiben
Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO diskutieren, was die gamescom für uns besonders macht, und was wir uns für ihre Zukunft wünschen.
8/28/2021 • 1 hour, 6 minutes, 44 seconds
Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim
Elden Ring soll das Spielprinzip von Dark Souls mit einer Open World verbinden. Elena erklärt, was From Software plant, und warum es uns an Skyrim erinnert.
8/27/2021 • 59 minutes, 16 seconds
Beta-Fazit zu Diablo 2 Resurrected: Dieser Betatest hat uns bekehrt
Eigentlich wollten wir Diablo 2 Resurrected nicht mehr spielen: zu steif, zu kantig, zu unmodern. Doch in der Beta spielt der Klassiker seine Stärken aus.
8/21/2021 • 1 hour, 8 minutes, 23 seconds
Wie Hacker die ultimative Cheat-Schwachstelle in Age of Empires 2 fanden
In der Age of Empires 2: Definitive Edition kann man nach Lust und Laune betrügen - auch in Ranked-Matches. So haben Hacker das Problem gefunden.
8/14/2021 • 1 hour, 8 minutes, 34 seconds
Beta-Fazit zu New World: Zum Dauerbrenner reicht's noch nicht
New World hat zweifellos Stärken, aber ebenso zweifellos Schwächen. Micha und Petra diskutieren mit Streamer RoyalPhunk, was Amazons MMO denn nun taugt.
8/7/2021 • 1 hour, 22 minutes, 35 seconds
(Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern?
Maurice diskutiert mit Leya und Heiko, was der Skandal für Blizzard, die Gaming-Branche und uns als Spieler und Journalisten bedeutet.
8/5/2021 • 57 minutes, 4 seconds
Das Steam Deck ist ein fantastisches Spielzeug, aber keine Revolution
Dass Valve das Steam Deck ankündigt, hat auch die GameStar-Redaktion überrascht. Den Beginn eines neuen Handheld-Booms bedeutet das aber nicht.
7/31/2021 • 1 hour, 2 minutes, 23 seconds
An Anno 1800 kommt kein Aufbauspiel vorbei - aber es gibt Hoffnung
Das Aufbauspiel-Genre erlebt gerade einen zweiten Frühling - und gleichzeitig eine lange Durststrecke. Jetzt müssen neue Spiele das Ruder rumreißen.
7/17/2021 • 1 hour, 35 seconds
Wie uns der Steam Summer Sale psychologisch lenkt
Sales auf Steam & Co. sind toll, weil wir alle gerne sparen. Sie nutzen aber auch psychologische Tricks - und lassen damit unseren Pile of Shame weiter wachsen.
7/3/2021 • 1 hour, 3 minutes, 18 seconds
So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein
Die Spielegrafik der nächsten Generation - darüber sprechen wir mit einem Designer, der bei Epic an den Demos der Unreal Engine 5 mitarbeitet.
6/19/2021 • 1 hour, 6 minutes, 44 seconds
Chefredaktions-Fazit: Die E3 2021 sollte keine Schule machen
Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO fällen ein Urteil: Es war keine schlechte Messe. Wiederholen sollte sie sich trotzdem nicht.
6/16/2021 • 1 hour, 12 minutes, 51 seconds
Starfield, Elden Ring & Co. - Die Highlights und Enttäuschungen der E3
Micha, Dimi und Maurice ziehen ihr persönliches E3-Fazit: Was hat uns begeistert, was gelangweilt, und was hat Dimi nur immer mit diesem Forza?
6/15/2021 • 59 minutes, 10 seconds
Die E3 darf niemals sterben
Die E3 und andere Spielemessen gehören zu den Höhepunkten das GameStar-Jahres. Wir fordern aus purem Egoismus: So muss es auch bleiben!
6/5/2021 • 1 hour, 9 minutes, 41 seconds
Mit Victoria 3 lenkt Paradox erfolgreich von seinen Problemen ab
Dass Victoria 3 ausgerechnet jetzt angekündigt wird, dürfte kein Zufall sein. Denn Paradox musste zuletzt einige schlechte Nachrichten verkraften.
5/22/2021 • 1 hour, 25 minutes, 33 seconds
Die wichtigsten MMOs 2021 - New World, Lost Ark, Ashes of Creation & mehr
Leya von MeinMMO und Youtuber Entenburg sprechen über kommende MMO-Highlights: New World, Ashes of Creation - und Lost Ark, das Leya in höchsten Tönen lobt.
Das Spielejahr 2021 hat schleppend angefangen, nimmt aber langsam Fahrt auf. Wir sprechen über unsere persönlichen Hoffnungsträger - und was uns kalt lässt.
4/24/2021 • 54 minutes, 55 seconds
Macht Age of Empires 4 das Mittelalter völlig falsch oder als erstes Spiel endlich richtig?
Maurice hat lautstarke Meinungen dazu, Fabiano ist studierter Historiker und hat tatsächlich Ahnung. Eindeutig eine ebenbürtige Diskussion, in der beide gleichermaßen Recht haben könnten!
4/10/2021 • 1 hour, 20 minutes, 36 seconds
Die besten Spiele 2020
Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2020 gewählt, gewonnen hat Cyberpunk 2077. Maurice, Micha und Manu analysieren das Ergebnis.
3/27/2021 • 1 hour, 31 minutes, 39 seconds
20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt
20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt Zum Gothic-Jubiläum kramen wir in guten und schlechten Erinnerungen an DIE deutsche Rollenspiel-Serie - intime Geständnisse inklusive (Markus, schäm dich!).
3/15/2021 • 1 hour, 19 minutes, 1 second
Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders
Jurassic World Evolution, ARK & Co.: Wir besprechen mit Wissenschaftlern, was Dinosaurier-Spiele so beliebt macht, und welchen Irrtümer drinstecken.
3/13/2021 • 1 hour, 13 minutes, 1 second
Blizzcon 2021: Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser
Maurice, Dimi und Micha ziehen das einzig wahre Blizzcon-Fazit: Was uns gefallen und gefehlt hat, und warum es uns so schwer fällt, Blizzard zu vertrauen.
2/27/2021 • 1 hour, 22 minutes, 43 seconds
Warhammer 3 und wie die Zukunft von Total War aussieht
Total War hat sich mit den Warhammer-Teilen und Three Kingdoms rapide gewandelt - und mit Warhammer 3 neigt sich dieses Kapitel seinem Finale zu. Wir diskutieren, wie's wohl weitergeht.
2/13/2021 • 1 hour, 14 minutes, 20 seconds
Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neues?
Schnelleres Raytracing auf RTX 4000 und RX 7000, Multi-Chip-Architekturen und Intels Grafikkarten-Comeback: Unsere Hardware-Profis über die Trends 2021.
1/30/2021 • 1 hour, 14 minutes, 19 seconds
Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird
Blut und Morde sind in vielen Spielen allgegenwärtig, und das kann reizvoll sein. Wir diskutieren die Faszination virtueller Gewalt - und ihre Grenzen.
1/16/2021 • 1 hour, 22 minutes, 44 seconds
Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung
2020 war das Jahr der Gegensätze: Krise und Gaming-Boom, neue Hardware und mangelnder Fortschritt. Der GameStar-Podcast fällt ein Urteil.
1/2/2021 • 1 hour, 14 minutes, 58 seconds
Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr?
Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chaotisch weiter? Unsere Chefredaktionen diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen.
12/31/2020 • 58 minutes, 22 seconds
Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht)
Face & Tale, Blasterphobia: Wir generieren Titel und entwerfen Spielkonzepte dazu. Ein Inspirations-Podcast für aufstrebende Studios (und Peter Molyneux).
12/19/2020 • 1 hour, 16 minutes, 36 seconds
Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance?
Service-Games entwickeln sich immer weiter - aber reicht das, um ihnen einen katastrophalen Launch zu verzeihen? Petra, Peter und Micha diskutieren.
12/5/2020 • 1 hour, 19 minutes, 56 seconds
Die schlimmsten Grafik-Blender
Eine neue Konsolengeneration! Das kann nur eins heißen: Neue Grafikblender! Irgendwie muss man die Technik der neuen Geräte ja an den Mann bringen!
11/21/2020 • 1 hour, 5 minutes, 49 seconds
Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht
Ein Krieg, dessen Parteien überhaupt nicht gegeneinander kämpfen? Das ist viel spannender, als es klingt, sagen Micha, Dimi und Steinwallen.
11/9/2020 • 1 hour, 4 minutes, 43 seconds
Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss
Crusader Kings 3 und andere Spiele zeigen, dass komplexe Strategie nicht abschrecken muss. Das diskutiert »Hobbygeneral« Alex mit Micha und Maurice.
11/7/2020 • 1 hour, 11 minutes, 23 seconds
Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert
Microsofts neue Konsolengeneration feuert im Kampf mit der PlayStation 5 den ersten Schuss - im Podcast besprechen wir, warum sich PC-Spieler ducken sollten.
10/24/2020 • 49 minutes, 45 seconds
Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften
Im Podcast sprechen wir über Genres, um die wir eigentlich einen großen Bogen machen - und über deren Spiele, die uns trotzdem begeistern konnten.
10/10/2020 • 1 hour, 6 minutes, 35 seconds
Das Tolle an Wirtschaftssimulationen ist zugleich ihr Problem
Port Royale 4 sieht auf den ersten Blick aus wie Anno, spielt sich aber ganz anders. Das kann faszinierend sein - wenn man sich darauf einlässt.
9/26/2020 • 1 hour, 13 minutes, 3 seconds
Die schlechtesten Spiele, die wir je gespielt haben
Im Podcast wühlen wir in unseren Erinnerungen an die schlimmsten Spiele, die wir jemals ertragen mussten - oder sogar geliebt haben!
9/12/2020 • 1 hour, 17 minutes, 54 seconds
So verändern Nebenquests die Hauptstory von Cyberpunk 2077
Wir sprechen mit einem Level-Designer von Cyberpunk 2077 über Haupt- und Nebenmissionen, Loot und einstürzende Brücken.
8/29/2020 • 1 hour, 23 minutes, 55 seconds
Die besten Strategiespiele, jetzt aber wirklich!
Wir küren unsere Strategiespiel-Evergreens, erzählen von unseren aktuellen Strategie-Vorlieben, und einigen uns auf das objektiv beste Spiel (außer Maurice).
8/15/2020 • 1 hour, 15 minutes, 15 seconds
Diese Spiele sollten bloß nicht fortgesetzt werden - oder könnten es gar nicht erst!
Wir alle wünschen uns immer neue Teile unserer Lieblingsserien - oder? Dimi und Maurice beleuchten das mal näher: Gibt es vielleicht auch tolle Serien, die man lieber nicht fortsetzen sollte? Und welche Probleme stehen solchen Sequels denn im Weg?
7/31/2020 • 1 hour, 7 minutes, 58 seconds
Das Gothic-Remake wird ganz anders als der spielbare Teaser
Das Remake von Gothic kommt. Wir sprechen mit dem Producer über den aktuellen Stand und die Änderungen im Vergleich zum spielbaren Teaser.
7/18/2020 • 1 hour, 7 minutes, 44 seconds
Wie versteckte Geschichten eine Open World bereichern - oder ihr schaden
Wenn wir aus Umgebungen eigene Geschichten zusammenreimen, spricht man von Environmental Storytelling. Das kann aber auch schiefgehen. Was gutes Environmental Storytelling von schlechtem unterscheidet, und wie es Welten verändern kann, besprechen Dimi und Micha im Podcast mit Ali Mazlum und Vimal Darius Seetohul, die Environmental Storytelling am Campus Gummersbach der TH Köln wissenschaftlich untersuchen.
7/4/2020 • 1 hour, 14 minutes, 46 seconds
Ein körperliches Handicap darf kein Grund sein, nicht zu spielen!
Inklusion und Barrierefreiheit in Videospielen - geht das? Zwei Spieler mit körperlichen Einschränkungen erzählen von ihrer Leidenschaft - und ihren Hürden.
6/20/2020 • 1 hour, 4 minutes, 53 seconds
Service-Durchsage für Plus User: Bitte ladet den RSS-Feed für Plus Folgen neu!
Wichtige Service Durchsage für Plus-Feed User!
6/10/2020 • 1 minute, 6 seconds
MMO-Special: »World of Warcraft und Destiny haben den MMOs geschadet« (Englisch)
Für die MMO-Veteranen Raph Koster und Gordon Walton ist der Singleplayer-Fokus von WoW und Destiny nicht das, wofür MMOs stehen sollten.
6/10/2020 • 59 minutes, 57 seconds
Nach der PlayStation 5 droht Sony eine ungewisse Zukunft
Sony dominiert den Konsolenmarkt und könnte dem Release der PS5 entspannt entgegensehen. Doch auf lange Sicht wird das nicht reichen.
6/6/2020 • 1 hour, 8 minutes, 11 seconds
Crusader Kings (3) ist das beste Mittelalter-Rollenspiel
Die Crusader-Kings Veteranen Dimi und Micha diskutieren die Faszination der mittelalterlichen Strategieserie mit Königs-Azubi Maurice.
5/23/2020 • 1 hour, 8 minutes, 47 seconds
Gaming-Settings, die die Welt (nicht) braucht
Im GameStar-Podcast findet ihr heute die geballte Expertise, denn eines wird schnell klar: Wikinger könnten einpacken, wenn Assassin's Creed stattdessen nach Japan reisen würde.
5/9/2020 • 1 hour, 6 minutes, 45 seconds
Valorant ist alter Wein und Call of Duty endlich aufgewacht
Aktuell sind Valorant und Call of Duty: Warzone in aller Munde, während Battle Royale à la Fortnite schwächelt. Wir analysieren die Shooter-Trends.
4/25/2020 • 1 hour, 8 minutes, 26 seconds
Diese kuriosen Spiele unserer Kindheit hatten wir verdrängt
Drei GameStar-Redakteure buddeln in ihren Erinnerungen an kackende Kühe, verschwundene Onkel und irreführende Computerdiskettenvertriebe.
4/11/2020 • 1 hour, 6 minutes, 30 seconds
So machen die Cyberpunk-Macher trotz Corona-Krise weiter
Sowohl CD Projekt Red als auch GameStar arbeiten in der aktuellen Lage von daheim. Wie gut funktioniert das - und welche Probleme ergeben sich daraus? Das diskutiert Maurice mit Miles und Philipp von CDPR.
3/28/2020 • 1 hour, 43 minutes, 9 seconds
Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality
Was ist denn nun mit der Virtual Reality? Erst kam der große VR-Goldrausch, dann die Ernüchterung, jetzt der erneute Höhenflug - wo führt das hin? Wird die VR nun auf dem Massenmarkt ankommen oder weiter ein Nischenthema bleiben?
3/14/2020 • 1 hour, 2 minutes, 45 seconds
Spielen mit Blindheit: »Du weißt nicht, wann der Abgrund kommt«
Christian Ohrens ist von Geburt an blind - und passionierter Videospieler. Im Podcast erzählt er Dimi und Micha, wie man Spiele als blinder Mensch erlebt, wie er überhaupt zum Spielen gekommen ist, und warum ihn speziell für blinde Menschen entwickelte
2/29/2020 • 1 hour, 3 minutes, 12 seconds
Die besten Spiele 2019
In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2019 gewählt. Dimi, Maurice und Peter analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.
2/15/2020 • 1 hour, 19 minutes, 50 seconds
Die nervigsten Gegner überhaupt
Normalerweise machen Kämpfe in Spielen häufig sogar am meisten Spaß. Doch in unseren Zocker-Karrieren gab es immer wieder Gegnertypen, die in erster Linie Erbrechen - und dann erst Gebrechen - verursachen.
2/1/2020 • 1 hour, 2 minutes, 54 seconds
Die heißeste Folge des Jahres!
Im GameStar-Podcast geht es grundsätzlich sehr heiß zu, doch diesmal konzentrieren wir uns ganz auf Spiele gegen die kalten Tage. Inklusive heißer Wertungsskala.
1/18/2020 • 1 hour, 13 minutes, 39 seconds
Schluss mit Open-World-Icons
Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern.Das müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.
1/4/2020 • 1 hour, 33 minutes, 5 seconds
Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe
Unser großer Podcast-Rückblick seziert erneut das vergangene Jahr. Und für 2019 vergeben wir das mysteriöse Label »Das Jahr der zweiten Reihe«.
12/21/2019 • 1 hour, 6 minutes, 8 seconds
Die Zukunft der Open Worlds
Geht der Open-World-Trend 2020 weiter? Auf was müssen Publisher in Zukunft verzichten, damit das funktionieren kann? Wir diskutieren die Zukunft offener Spielwelten.
12/7/2019 • 1 hour, 7 minutes, 40 seconds
Kann World of Warcraft ewig leben?
Zum 15. Geburtstag von World of Warcraft tauschen wir schöne und schmerzhafte Erinnerungen aus - und Wünsche an WoW 2.
Diablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzcon groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten?
11/9/2019 • 1 hour, 20 minutes, 48 seconds
Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox
Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox.
10/26/2019 • 1 hour, 11 minutes, 7 seconds
Woran scheitern Service-Games?
Seit Ende 2018 haben viele große Publisher ein Service-Game in den Sand gesetzt. Zumindest in den Augen vieler Spieler. Wir klären die Gründe und diskutieren Herausforderungen.
10/12/2019 • 1 hour, 8 minutes, 14 seconds
Die Strategiespiel-Renaissance
Früher lag das Strategie-Genre brach, heute boomt es regelrecht wieder - wir diskutieren, worauf sich Strategen freuen können.
9/28/2019 • 1 hour, 27 minutes, 51 seconds
Warum wir PC-Spiele lieben
GameStar ist bis heute ein PC-Magazin - warum eigentlich? Wir erklären, warum der PC für uns nicht die einzige, wohl aber die beste Spieleplattform ist.
9/14/2019 • 1 hour, 6 minutes, 3 seconds
Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition)
Vergesst unsere GameStar-Liste der 100 besten PC-Rollenspiele! Beziehungsweise nein, lest sie bitte komplett durch - und dann vergesst sie! Denn wir alle wissen, dass es nur ein bestes Rollenspiel aller Zeiten geben kann. Blöderweise können wir uns nur nicht darauf einigen, welches das sein soll.
8/31/2019 • 49 minutes, 41 seconds
Unbekannte Spiele, die (nur) uns begeistern
Wir Redakteure verbringen viel Zeit mit Mainstream-Spielen, haben jedoch auch kleine, geheime Leidenschaften, die uns teils mehr begeistern als jeder Triple-A-Blockbuster.
8/17/2019 • 1 hour, 12 minutes, 29 seconds
The Witcher auf Netflix, kann das gut werden?
Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepilot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!) TV-Auftritt.
8/3/2019 • 1 hour, 17 minutes, 3 seconds
Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job
Maurice spricht mit Witcher-Questdesigner Philipp und Enderal-Autor Nico über die Faszination des Moddings und den Schritt vom Hobby zum Beruf.
7/20/2019 • 1 hour, 28 minutes, 39 seconds
Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird
Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst schnell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden.
7/6/2019 • 1 hour, 7 minutes, 20 seconds
Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse
Spiele machen Spaß - bis sie's nicht mehr tun! Dimi, Micha und Maurice erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern.
6/22/2019 • 1 hour, 20 minutes, 34 seconds
E3-Special: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen
E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit - und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer Podcast-Reihe zur E3 2019 erzählen Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Michael Graf von ihren absurdesten E3-Erinnerungen, von riskanten Hotdogs, Spaziergängen durch Slums, Rhianna gegen Kartoffelchips und natürlich von Spielen, die sie nach der E3-Präsentation wahlweise unter- oder massiv überschätzt haben.
6/6/2019 • 1 hour, 19 minutes, 7 seconds
Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2QiDHFu Mit Three Kingdoms macht Total War einen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss.
5/25/2019 • 1 hour, 25 minutes, 1 second
Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon - die Faszination von Tom-Clancy-Spielen
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2vMs9Ru Nach Call of Duty und Battlefield gibt's keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als »Tom Clancy's«. Im Podcast klären wir, warum das so ist - und welchen Preis Ubisoft dafür zahlt.
5/11/2019 • 1 hour, 3 seconds
Der GameStar-Kodex - Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus?
Shownotes und Kommentarbereich: https://bit.ly/2UHYDGr Die GameStar hat kürzlich ihre redaktionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das so wichtig war.
4/27/2019 • 1 hour, 16 minutes, 24 seconds
Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk
Die Zukunft wird als Spiele-Setting immer beliebter. Im Live-Podcast erklärt ein Designer, wann ein futuristisches Setting plausibel wirkt - und wann nicht.
4/16/2019 • 50 minutes, 47 seconds
GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos
Roleplaying in GTA Online hat sich auf Twitch zum Zuschauermagneten entwickelt. Wir sprechen mit Streamern darüber, was sie am Leben als Beamter, Gangster oder Spaziergänger in Los Santos fasziniert.
4/13/2019 • 1 hour, 5 minutes, 41 seconds
Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig?
Jeder hat wahrscheinlich schon mal über einen Endgegner geflucht. Doch was macht gute Bosskämpfe aus? Und tun sie Spielen überhaupt gut? Wir diskutieren.
3/30/2019 • 1 hour, 10 minutes, 29 seconds
Endgame-Grind vs. Nostalgie - Was uns zu Spielen zurückkehren lässt
Warum uns manche Spiele einfach nicht loslassen und ob es dafür Content-Roadmaps braucht, das diskutieren Micha, Maurice und Peter im Podcast. Außerdem: Warum zieht das Grinding nach besseren Items manche Spieler so magisch an?
3/16/2019 • 1 hour, 16 minutes
Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege
Nachdem selbst Bioware mit Anthems Story kolossal enttäuschte, analysieren wir, warum es gerade in großen Spielen nur noch so selten gute Geschichten gibt.
3/2/2019 • 1 hour, 15 minutes, 46 seconds
Die besten Spiele 2018
In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2018 gewählt. Dimi und Maurice analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr.
2/16/2019 • 1 hour, 42 minutes, 34 seconds
Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen?
Dass Metro: Exodus nicht auf Steam, sondern zeitexklusiv im Epic Store erscheint, stieß nicht nur in den GameStar-Kommentaren auf geballte Unfreude. Umso lauter riefen die Community-Stimmen nach unserer Meinung: Wie stehen wir zum Epic Store und seinem Angriff auf Steam? Was halten wir generell davon, dass der PC-Spielemarkt immer mehr zerfasert - auch, weil die großen Publisher vermehrt eigene Plattformen aufbauen?
2/2/2019 • 1 hour, 20 minutes, 41 seconds
Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?
Ein Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kulturgut Spiel auf. Wir haben den Autor zu Gast.
1/19/2019 • 1 hour, 7 minutes, 33 seconds
Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken
Warum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft? Und warum schwelgen wir in derart wohligen Erinnerungen an Gothic?
1/5/2019 • 1 hour, 31 minutes, 14 seconds
Das war 2018 - Das Jahr der Empörung
Unser Podcast-Jahresrückblick macht die große Runde: Wir sprechen über Tops, Flops, Trends und Zukunftswünsche.
12/22/2018 • 1 hour, 14 minutes, 56 seconds
Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?
Videospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Republik - auf den ersten Blick will das so gar nicht zusammenpassen. Doch die DDR-Führung förderte sogar die Produktion von Spielen, zugleich erblühte in Ostdeutschland eine begeisterte Entwickler- und Bastlerszene. War die DDR ein Paradies für Spieler? Oder spielte hier - wie eigentlich immer im Überwachungsstaat - heimlich die Stasi mit?
12/8/2018 • 1 hour, 4 minutes, 29 seconds
Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte
Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massaker als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht zu werden? Und was fasziniert uns überhaupt an Geschichte in Spielen? Darüber diskutieren wir mit Historien-Youtuber Steinwallen und Leif Walter von Total-War-Entwickler Creative Assembly.
11/24/2018 • 1 hour, 31 minutes, 53 seconds
Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard
Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - aber was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren.
11/10/2018 • 54 minutes, 3 seconds
Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht
Gibt es überhaupt richtig gute DLCs? Oder sorgen sie immer nur für überteuerte Bonusinhalte und unvollständige Grundspiele? Natascha, Peter und Maurice diskutieren über all die verschiedenen Wege, auf die uns Entwickler ihre Downloadinhalte verkaufen
10/27/2018 • 1 hour, 26 minutes, 28 seconds
Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?
Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler konkret - dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu verstehen. Wir diskutieren.
10/13/2018 • 1 hour, 8 minutes, 58 seconds
Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?
Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da - oder gibt es vielleicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen? Genau dieser Frage geht unsere Hardware-Redaktion im aktuellen GameStar-Podcast nach.
9/29/2018 • 1 hour, 9 minutes, 19 seconds
Meisterhafte und miserable Fortsetzungen
Service Games hin oder her - die klassischen Fortsetzungen sterben nicht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter und schlechter Sequels. Und lästern über Force Unleashed 2.
9/15/2018 • 1 hour, 30 minutes, 10 seconds
Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann
Warum verdanken wir die Siedler den Space Invaders? Wie wurde man vor 25 Jahren überhaupt Entwickler? Und warum hat Siedler-Erfinder Volker Wertich nach Teil 3 nicht weitergemacht? Das und mehr erzählt er im Gespräch mit Martin und Maurice.
9/1/2018 • 1 hour, 58 minutes, 44 seconds
Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg
Nach 20 Jahren gängiger Spruchpraxis fällt ein tabu: Spiele mit Hakenreuzen sind nicht mehr komplett verboten. Was hat sich in der Gesellschaft verändert und was ändert sich für die USK?
8/18/2018 • 1 hour, 5 minutes, 48 seconds
Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen?
Als uns das Entwicklerstudio Yager (Spec Ops: The Line, Dreadnought) sein neues Multiplayer-Spiel The Cycle enthüllte, hallten verwunderte Fragen über die Redaktionsflure: Moment, kopieren die Berliner nur bekannte Online-Erfolgskonzepte? Ganz so einfach ist es nicht, erzählt uns Timo Ullmann, der Managing Director von Yager. Und wer sich selbst von The Cycle ein Bild machen möchte, kann sich unter https://thecycle.game als Alpha-Tester bewerben.
8/4/2018 • 1 hour, 8 minutes, 52 seconds
Faszination The Elder Scrolls
Was macht Skyrim, Oblivion, Morrowind und auch Daggerfall samt Arena so besonders? Warum explodiert der Hype für The Elder Scrolls 6? Unsere Tamriel-Experten suchen Antworten.
7/21/2018 • 1 hour, 20 minutes, 22 seconds
Der Niedergang von Assassin's Creed
Assassin's Creed hat schon lange verloren, was der Serie mal ihre Faszination und ihren Sinn gab, findet unser Gast Uke Bosse. Wir diskutieren, woran das liegt und ob Odyssey die Rettung werden könnte.
7/7/2018 • 1 hour, 15 minutes, 36 seconds
Die Zukunft nach der E3 - Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games?
Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gegenwärtigen Stoßrichtungen von Open Worlds, EAs Strategie hinter Anthem, den Aufschwung der Switch. Außerdem enthüllen wir Michas geheimes Faible für Mobile Gaming.
6/23/2018 • 1 hour, 25 minutes, 31 seconds
E3-Fazit - Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler
Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird Cyberpunk 2077? Und warum kam die größte Enttäuschung der Messe gar nicht von einem Entwickler, sondern aus der Community? Darüber diskutieren Dimi, Micha und Maurice in unserem E3-Fazit.
6/16/2018 • 1 hour, 14 minutes, 31 seconds
Wissenschaft in Spielen - und wie man seinen Doktor in Game Studies macht
Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game Studies - und analysiert dafür, wie die Wissenschaft in Spielen überhaupt dargestellt wird. Mit Dimi und Maurice spricht er über Gordon Freeman und Konsorten.
6/2/2018 • 1 hour, 15 minutes
Endlich Weltuntergang! - Der Reiz der Postapokalypse
Nachdem die Bomben gefallen sind, wird die Welt ein besserer Ort. Oder nein - vielleicht kein besserer, ein interessanterer aber allemal. Was reizt uns an Spielen in der Postapokalypse, an Fallout, an Stalker, Metro, Wasteland, vielleicht sogar an Rage? Was fasziniert uns daran, zerstörte und entvölkerte Ruinen zu erkunden, egal, ob nun Atombomben (Fallout), Meteoriten (Elex), Viren (The Division) oder Zombies (Dying Light) am Untergang schuld waren?
5/19/2018 • 1 hour, 15 minutes, 49 seconds
AMD gegen Intel - das ewige Duell
Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron - mit völlig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des ewigen Duells.
5/5/2018 • 1 hour, 9 minutes, 32 seconds
Das perfekte Spiele-Ende
Wie sieht ein guter, ein befriedigende Abschluss für ein Spiel aus - und wie nicht? Der GameStar-Podcast sucht nach dem perfekten Ende.
4/21/2018 • 1 hour, 30 minutes, 32 seconds
Von Anno 1701 bis Anno 1800 - der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie
Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die Spitze der Aufbauspiel-Perfektion. Im Gespräch mit Martin und Maurice plaudert er aus dem Nähkästchen - und lässt auch den ein oder anderen Hinweis auf Anno 1800 fallen.
4/7/2018 • 51 minutes, 27 seconds
Koop macht jedes Spiel besser - oder?
Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest denjenigen, die sie überleben wollen. Und daran, dass sich Menschen einer großen, pelzigen Herausforderung am liebsten im Team stellen, hat sich auch bis heute nichts geändert. Erst recht nicht in Spielen, derzeit erlebt der Koop sogar einen kleinen Boom: Sea of Thieves, A Way Out, Far Cry 5 und Warhammer: Vermintide 2 setzen alle aufs gemeinsame Erleben - und könnten zugleich unterschiedlicher kaum sein.
3/24/2018 • 1 hour, 26 minutes, 42 seconds
Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?
Wirtschaft und Politik können unserem Video-Producer Alex Beck gestohlen bleiben - wohlgemerkt nicht im wahren Leben, sondern in militärischen Strategiespielen. Denn darin geht es Alex vor allem um eines: die möglichst authentische Simulation historischer Auseinandersetzungen, von einzelnen Schlachten bis hin zu kompletten Frontverläufen. Combat Mission, Command Ops, Gary Grigsby War in the East und Drive on Moscow heißen die Spiele und Serien, die Alex begeistern und lange beschäftigen. Manchmal kann eine Multiplayer-Schlacht nämlich mehrere Jahre dauern. Mehrere. Jahre. Was ihn daran so fesselt, bespricht Alex im GameStar-Podcast mit Michael Graf und Maurice Weber - und gewährt überraschende Einblicke in eine häufig ignorierte Nische.
3/10/2018 • 1 hour, 24 minutes, 12 seconds
Früher war alles besser? Von wegen!
Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance mehr gegen die Klassiker haben. Wir finden: Stimmt nicht! Im Podcast sprechen Micha, Dimi und Maurice über die Stärken und die Probleme der aktuellen Spielelandschaft.
2/24/2018 • 1 hour, 23 minutes, 40 seconds
Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2
Der GameStar-Podcast geht in Serie - mit unserer zweiten Episode zu guten und schlechten Levels sowie den Tücken des Leveldesigns im Allgemeinen.
2/10/2018 • 1 hour, 17 minutes, 3 seconds
Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns
Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten? Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja« Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast.
1/27/2018 • 1 hour, 8 minutes, 47 seconds
Wird PC-Gaming immer teurer?
Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podcast der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher, Prozessoren und Monitore, sondern blicken auch etliche Jahre zurück auf die damalige Preis- und Produktgestaltung. Außerdem lassen wir es ein paar Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten wieder aufleben.
1/13/2018 • 1 hour, 4 minutes, 56 seconds
Der große Jahresrückblick 2017
Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über die Dinge zu zetern, die nicht wie gewünscht gelaufen sind.
12/30/2017 • 1 hour, 28 minutes, 40 seconds
Wie wird man E-Sportler?
E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Und deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note.
12/16/2017 • 1 hour, 25 minutes, 54 seconds
Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt
Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett eroberte Civilization-Welt; aus »nur noch schnell die eine Quest abgeben« eine durchspielte World of Warcraft-Nacht. Dass wir viel, manchmal sogar exzessiv spielen, ist eine ganz normal
12/2/2017 • 1 hour, 3 minutes, 26 seconds
Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?
In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf das Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im GameStar-Podcast. Petra Schmitz widerspricht: Das geht sehr wohl!
11/18/2017 • 1 hour, 21 minutes, 40 seconds
Warum sterben Spiele-Genres?
Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische. Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe? Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach.
11/4/2017 • 1 hour, 20 minutes, 48 seconds
Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich
Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte durchaus guten Grund dazu - hätte aber falscher nicht liegen können! Denn dieses scheinbar so altmodische Genre ließ sich nie wirklich unterkriegen und erlebte in jüngerer Zeit sogar einen regelrechten Aufschwung. Und nicht nur in ganz klassischer Rundenstrategie wie etwa Civilization 6 oder Battle Worlds: Kronos. Nein, die Runde bescherte uns allein 2017 auch Taktik-Kracher wie XCOM 2: War of the Chosen und Rollenspiel-Meisterwerke wie Divinity: Original Sin 2. Im Podcast diskutiert Maurice mit den altgedienten Runden-Connoisseuren Martin Deppe und Markus Schwerdtel, warum rundenbasierte Spiele auch heute noch begeistern können - und das sogar mehr denn je!
10/21/2017 • 59 minutes, 49 seconds
Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres
Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft überhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei?
10/7/2017 • 1 hour, 13 minutes, 16 seconds
Wieso spielen Journalisten so schlecht?
Wir widmen uns einer heiß diskutierten Frage: Müssen Spieleredakteure gute Gamer sein? Maurice und Dimi nähern sich der Frage von zwei verschiedenen Standpunkten.
9/23/2017 • 1 hour, 8 minutes, 27 seconds
Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?
Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunden Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer weniger Geld. Droht etwa die »Adpocalypse«, der vollständige Zusammenbruch des Youtube-Werbemarktes? Kann man dort überhaupt noch Geld verdienen - und wenn ja, wie?
9/9/2017 • 1 hour, 8 minutes, 16 seconds
Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo?
Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der wichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires.
8/26/2017 • 51 minutes, 42 seconds
Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres
The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuster haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie wenig seitdem im Genre passiert ist. Zwar halten Oldschool-RPGs wie Pillars of Eternity 2 die Klassiker-Fahne hoch, aber an Triple-A-Rollenspiele vom Schlage eines Witcher trauen sich nur noch die wenigsten Studios. Wieso eigentlich? Dimi und Maurice diskutieren den überraschenden Verfall eines ihrer liebsten Genres.
8/12/2017 • 1 hour, 9 minutes, 51 seconds
Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt
Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter, irdische Militärregimes und mörderische Alienvölker. Gerade Science-Fiction-Spiele verfallen häufig in gängige Stereotypen, von Titanfall 2 bis Call of Duty: Infinite Warfare, von Mass Effect: Andromeda bis, ja, Star Citizen. Dabei ist die Science-Fiction ein wundervolles, vielfältiges und fantastisches Genre, das viel mehr böte als Sternenkrieg nach Schema F. Hat die Science-Fiction in Spielen ihren Reiz verloren? Oder ist sie zumindest vorhersehbar geworden?
7/29/2017 • 1 hour, 48 seconds
Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle?
Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Games, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwickler von krimineller Energie geleitet werden - das behauptet zumindest Valve. Womöglich sind die Fake Games aber nur ein Symptom viel größerer Steam-Probleme. Welcher Probleme genau, das besprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit Dennis Kogel, der für Vice Motherboard mit Fake-Games-Entwicklern gesprochen hat. Und deren Geschichten hören sich gar nicht kriminell an. Auch wenn Dennis sogar - schockierende Enthüllung! - selbst an einem Fake Game beteiligt war.
7/15/2017 • 1 hour, 6 minutes, 21 seconds
Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios?
Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche auseinander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwischen ein ganz besonderer Gast: Manu Fritsch von Insert Moin.
7/1/2017 • 1 hour, 12 minutes, 23 seconds
E3 2017 - Die große Messe-Autopsie
Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar werden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber sezieren die E3, wühlen in ihren Eingeweiden und finden ein für allemal heraus, was da eigentlich in Los Angeles passiert ist. War es eine gute Messe oder können wir nur noch ihr Ableben feststellen? Wir wiegen Highlights und Enttäuschungen gegeneinander auf, plaudern über Messetrends sowie explodierende Köpfe und heben die wundervolle Feindschaft zwischen Maurice und Dimi auf eine ganz neue Stufe.
6/17/2017 • 1 hour, 15 minutes, 18 seconds
Gute und schlechte Spielehelden
In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums - und warum Videospiele mit guten Helden häufig mehr Probleme haben als Bücher und Filme.
6/3/2017 • 1 hour, 19 minutes, 19 seconds
Star Trek - Eine neue Hoffnung
Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Schneider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den Subraum-Transmittern versammelt, um über die Faszination Star Trek zu sprechen: Was macht Gene Roddenberrys Science-Fiction-Universum bis heute so groß- und einzigartig? Welche TV-Episoden werden wir niemals vergessen? Und was erwarten wir dementsprechend von der neuen Serie Star Trek: Discovery? Spoiler: sehr viel!
5/20/2017 • 1 hour, 11 minutes, 54 seconds
Das erste Spiel unseres Lebens
Früher war doch eh alles besser. Da gab's die Kugel Eis noch für 20 Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und »rechts« statt nach »gut« und »schlecht«. Außerdem hatte Deutschland noch richtige Sommer und das Haar-Shampoo kam ohne Chia Samen aus. Kein Wunder, dass wir so gerne in Erinnerungen schwelgen. Also machen wir das auch! Und wir fangen dabei ganz am Anfang unserer Spieleleidenschaft an: Bei unseren allerersten Spielen. Bei den Grundsteinen unseres Hobbys, das bis heute anhält und uns sogar beruflich maßgeblich beeinflusst.
5/6/2017 • 1 hour, 8 minutes, 29 seconds
Faszination Warhammer
Was reizt uns am düsteren Warhammer-Universum? Darüber sprechen wir im GameStar-Podcast mit unserem Ex-Chefredakteur Gunnar Lott.
4/22/2017 • 1 hour, 52 seconds
Spielestorys in der Krise?
Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen? Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! - Call of Duty: Modern Warfare.
4/8/2017 • 1 hour, 14 minutes, 37 seconds
Schluss mit Klischees!
Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber.
3/25/2017 • 1 hour, 8 minutes, 59 seconds
Kritiker vs. Fans - Wer hat recht?
Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander - warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber - und über die Gründe, warum Maurice Mass Effect hasst.
3/11/2017 • 1 hour, 3 minutes, 11 seconds
Der perfekte Spiele-Anfang
Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? Und was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in der offiziellen ersten Folge des GameStar Podcasts.
2/25/2017 • 1 hour, 1 minute, 23 seconds
Warum Entwickler lügen
No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, dessen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an? In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten.