Winamp Logo
Подкаст о разработке игр. GAME FACTORY 2016: Cover
Подкаст о разработке игр. GAME FACTORY 2016: Profile

Подкаст о разработке игр. GAME FACTORY 2016:

Russian, Video Games, 1 season, 11 episodes
About
Здесь мы публикуем интервью с профессиональными. Каждый из них уже сумел добиться успеха в сфере разработки видеоигр. Все интервью будут анонсированы заранее, что дает возможность задавать свои вопросы и получать на них исчерпывающие ответы. Если вам интересна определенная тема, или вам есть что сказать местным разработчикам, мы ждем предложений.
Episode Artwork

Базы аналитики для малых игровых компаний

гость: Василий Сабиров
4/14/20160
Episode Artwork

Гейм Дизайн в ААА играх

гость: Андрей Доценко
4/7/20160
Episode Artwork

О работе художника в гейм индустрии. часть 2

гость: Дмитрий Габорак
4/3/20160
Episode Artwork

Основы Геймдизайна

гость: Александр Цветков 1. Про себя, как пришел в индустрию, первая игра 2. Что такое геймдизайн, литература, где учиться, как учиться? 3. Что нового появляется в механиках в интерсных тебе жанрах?
3/31/20160
Episode Artwork

Звук в Играх

гость: Артур Барышев /Александр Карпеев
3/24/20160
Episode Artwork

Препродкашн Игр для Чайников

гость: Александр Штаченко
3/17/20160
Episode Artwork

Микроигры

гость: Павел Карпов
3/10/20160
Episode Artwork

Разработка игр под мобильные платформы

гость: Андрей Грэдинарь Ресурсы которые были задействованы в интервью: Игра: Ragdoll Blaster Игра: Paper Toss Игра: Rail Maze : Train puzzler Игра: Bubble Explode Аналитика: flurry.com Основан на движке - Irrlicht Игра: agar.io
3/3/20160
Episode Artwork

Игрострой. Молдавские реалии.

гость: Сергей Мереуца Ресурсы которые были задействованы в интервью: 7 Gates: The Path to Zamolxes Jeweller: The Cursed Treasures War in a Box: Paper Tanks Universim
2/25/20160
Episode Artwork

Создание Игрового Персонажа

гость: Дмитрий Габорак Ресурсы которые были задействованы в интервью: Сайт: gaborak.com Facebook: neverwintered Polycount вебсайт и сообщество профессионалов и художников-любителей, специализирующихся на создании 3D арта для компьютерных игр.
2/20/20160
Episode Artwork

С чего начать разработку своей игры

гость: Олег Кузнецов Киевская студия Юбисофт приглашает студентов и молодых специалистов принять участие в программе Ubisoft Graduate Program. Она рассчитана на тех, кто получает диплом в 2016 году и хочет начать карьеру в видеогейминге. После этапов отбора лучшим будет предложена работа на один год в киевской студии, а потом – в другой европейской студии Юбисофт. Основные требования: разговорный английский, энтузиазм, желание развиваться. Регистрация по ссылке: https://www.ubisoft.com/en-US/care...
2/4/20160