Winamp Logo
FM4 Game Podcast Cover
FM4 Game Podcast Profile

FM4 Game Podcast

Alemán, Video Games, 1 temporada, 33 episodios, 1 día, 0 horas
Acerca de
Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl und Robert Glashüttner besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen. Zusätzlich dazu gibt es einmal pro Monat das Talkformat FM4 Extraleben, wo zu dritt - gemeinsam mit Conny Lee - ein bestimmtes Thema näher beleuchtet wird.
Episode Artwork

#108: Gaming und Elternschaft

Wie kann oder sollte man als Mutter oder Vater seine Kinder an Games (und audiovisuelle Medien an sich) heranführen? Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, angeregt von einem sehr freundlichen Leserbrief. Außerdem: ein Update zum Ende der Console Wars, ein kleines Retro-Special und einige Talks, Reportagen und Reviews aus der FM4 Spielkultur bzw. unseren laufenden Radiobeiträgen. Da geht es etwa um queere Repräsentation in Games oder das Retro Gaming Museum in Wien. (Folge #108) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 22. Februar 2024, 0-1 Uhr.
22/2/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#107: Sind Exklusivspiele überholt?

Anlässlich der bevorstehenden großen Ankündigung, wie es nun mit Xbox weitergehen wird, nehmen das Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über die Sinnhaftigkeit von exklusiven (Konsolen-)Games an sich zu sprechen. Außerdem wird die 1,5-Milliarden-Investition vom Disney-Konzern in Fortnite/Epic Games analysiert, und die beiden schwärmen von den fantastischen, sonderbaren Taitan-Videospielautomaten. Außerdem: Game Dev Meetups in Österreich, mehr zu "Helldivers 2" und ein großes Kompliment an den erfolgreichen österreichischen Spieleentwickler Stefan Heinz für sein "Portal: Revolution". (Folge #107) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 15. Februar 2024, 0-1 Uhr.
15/2/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#106: Jede Menge Empfehlungen

Das Steam Next Fest ist mitten am Laufen, und das bedeutet: Man kann derzeit hunderte Games auf der populären Games-Plattform anspielen, die noch gar nicht am Markt sind. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen dazu einige Empfehlungen aus. Damit ist es aber noch nicht Schluss mit den Tipps, denn ihrer Meinung nach sollten auch - kostenfrei! - "The Forever Labyrinth", "Infinite Craft" und "Celeste 64" gespielt werden. Außerdem am Start sind aktuelle Reviews aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Enshrouded", "Tekken 8", "Go Mecha Ball" und "WATO: What Are The Odds?". (Folge #106) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Februar 2024, 0-1 Uhr.
8/2/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#105: Halbwertszeit von Games

Computerspiele, die länger als zehn Jahre auf den (digitalen) Marktplätzen verfügbar sind, drohen mitunter, wieder zu verschwinden. Das Depublizieren von Games und natürlich auch das Abschalten von Servern beschert einigen Spielen eine oft recht kurze Halbwertszeit. Darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl ausführlich in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, in dem es auch um den krassen Stellenabbau bei Xbox geht, und um die Frage, wie sinnvoll es ist, zuviel Geld, Personal und andere Ressourcen in Live-Service-Games zu stecken. Empfehlungen aus der Redaktion: "LIke A Dragon: Infinite Wealth", "Sovereign Syndiate" und "Lil' Guardsman". (Folge #105) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 1. Februar 2024, 0-1 Uhr.
1/2/20241 hora, 0 segundos
Episode Artwork

#104: Plaudern über "Palworld"

Keine Frage: "Palworld" ist der erste Überraschungshit des Videospieljahres 2024, mit über fünf Millionen verkauften Einheiten in den ersten vier Tagen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über das ambivalente Wesen des Spiels, von den Pokémon-Plagiatsvorwürfen bis hin zum ethisch etwas fragwürdigen Gameplay. Außerdem geht es um den teuren und umfangreichen Gerichtsstreit zwischen Epic Games und Apple: Worüber wird hier eigentlich gestritten und was ist dabei herausgekommen? Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Prince of Persia: The Lost Crown" und "(the) Gnorp Apologue". (Folge #104) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 25. Januar 2024, 0-1 Uhr.
25/1/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#103: Spiele besitzen, damals und heute

Wie und in welcher Form kann man ein Computerspiel besitzen, und was besitzt man dann eigentlich genau? Rainer Sigl und Robert Glashüttner zeichnen den Besitz von Games damals bis heute nach, von klassischen Boxen, die man im Handel gekauft hat, bis zu digitalen Käufen, Abomodellen und Cloud-Diensten. Außerdem: Retro-News, die Nominees des Independent Games Festival, ein kurzer historischer Abriss über "Prince of Persia", sowie aktuelle Beiträge aus der FM4 Spielkultur: die Rezension zu "Exit 8" sowie ein Bericht über österreichische Indiegame-Entwickler:innen und PR. (Folge #103) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 18. Januar 2024, 0-1 Uhr.
18/1/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#102: Games und KI

Wie wirkt sich die Technikrevolution der künstlichen Intelligenz auf die Entwicklung von Computerspielen aus? - Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich und unter unterschiedlichen Blickpunkten in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem: E-Sport-Förderung in Österreich, Gacha-Game-Restriktionen in China, und Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Lethal Company" und "Goodboy Galaxy". (Folge #102) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. Januar 2024, 0-1 Uhr.
11/1/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#101: Vorschau auf 2024

Willkommen im neuen Jahr! Rainer und Robert haben sich durch die allermeisten Vorschauen der Spiele, die in den kommenden Wochen und Monate erscheinen werden, gewühlt und präsentieren nun in der ersten FM4 Game Podcast-Ausgabe aus 2024 ihre bisherigen Highlights - oder solche, die es werden könnten. (Folge #101) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. Januar 2024, 0-1 Uhr.
4/1/20240 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#100: Jahresrückblick 2023 (2/2)

In der allerletzten Ausgabe des FM4 Game Podcast im Jahr 2023 geht der Jahresrückblick in die zweite Runde: Rainer und Robert analysieren die Flops der vergangenen Monate, sprechen über Gaming-Hardware, die sie begeistert hat, schwelgen in zeitgenössischen Retro-Freuden, und küren die jeweiligen Top 3 ihres persönlichen Pile of Shame aus dem letzten Jahr. Guten Rutsch, und wir hören uns wieder 2024! (Folge #100) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
28/12/20231 hora, 0 segundos
Episode Artwork

#99: Jahresrückblick 2023 (1/2)

In einem gut gefüllten FM4 Game Podcast-Studio finden sich zum ersten Teil des Jahresrückblicks 2023 neben Rainer Sigl und Robert Glashüttner auch Michi PIchler und David Riegler ein. Zu viert sprechen sie über einige Spiele-Highlights aus den vergangenen zwölf Monaten sowie besondere persönliche Momente - etwa in der FM4 Spielekammerl-Show -, aber auch Kontroversen wie etwa jene um "Hogwarts Legacy". Nach dem Hören dieser Folge habt ihr noch nicht genug in Sachen Gameskultur-Rückschau? Fortsetzung folgt nächste Woche! (Folge #99) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
21/12/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#98: Awards und Analyse

Die ausführliche Analyse der Game Awards steht in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast am Programm: Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen die dicht gedrängte Spieleindustrie-Show streng unter die Lupe, finden dabei aber auch einige Games-Ankündigungen, über die sie sich freuen. Ein Grund zum Feiern ist außerdem der 30. Geburtstag des Kult-Klassikers "Doom". Empfehlungen aus der Redaktion: "Valfaris: Mecha Therion", "Pinball M" und "Worldless" (Folge #98) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
14/12/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#97: Hype und Plagiate

Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über ein fortgeschrittene Plagiatsproblem auf Youtube, das auch den Spielejournalismus betrifft. Die beiden haben darüber hinaus beobachtet, was in "Fortnite" alles neu werden wird, und natürlich auch den unvermeidlichen "GTA VI"-Trailer gesehen, der zum Zeitpunkt der Aufnahme bereits 100 Milionen mal angesehen wurde. Empfehlungen aus der Redaktion: "Lunacid", "Loddlenaut" und "Risk of Rain Returns". (Folge #97) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
7/12/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#96: Content und Journalismus

Conny Lee und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über einen kleinen Shitstorm, der einen interessanten Punkt aufgebracht hat: Werden Content Creator:innen für ihren Output bezahlt, und wenn ja, wofür und warum? Und weshalb gibt es so oft einen (inszenierten) Gegensatz zwischen Spielejournalismus und Content-Creatortum? Außerdem feiert diese Folge unter anderem 25 Jahre "Half-Life" und die dazugehörige Doku. Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Wario Ware: Move It!", "Aetheris", "Howl", "Beyond Sunset" und "American Arcadia". (Folge #96) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 30. November 2023, 0-1 Uhr.
30/11/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#95: Indie-Games quo vadis (Spezialfolge)

Conny Lee und Robert Glashüttner melden sich in dieser Spezialfolge des FM4 Game Podcast von der VIenna Comic Con (VIECC). Mit ihnen auf der Bühne sitzt Veranstalterin und Direktorin der Indie Arena Booth: Valentina Birke. Gemeinsam klopfen sie den Begriff des Indie-Game auf seinen historischen Ursprung und seine gegenwärtige Bedeutung ab. Es geht um Distinktion, Diversität, Förderkultur und pädagogische Fehleinschätungen von und bei (Indie-)Games und ihrer Entwicklung. (Folge #95) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 23. November 2023, 0-1 Uhr.
23/11/20230 minutos
Episode Artwork

#94: Formen der Nostalgie

Was bedeutet Retrogaming für unterschiedliche Altergruppen? Dieser Frage gehen Gersin Livia Paya und Robert Glashüttner in dieser Folge des FM4 Game Podcast nach. Der Anlass ist "OG Fortnite", also die temporär neu aufgelegte, originale Map des hochpopulären Battle-Royale-Spiels, die vor kurzem rund 45 Millionen (!) Spieler:innen angezogen hat. In weiterer Folge sprechen wir etwa auch über das Wesen und die Herausforderungen bei Live-Service- bzw. Free-to-play-Games. Empfehlungen der Woche: "The Talos Principle 2", "RoboCop: Rogue City" und Spiele(n) im Wald. (Folge #94) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 16.11.2023, 0 Uhr
16/11/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#93: Underground-Games-Journalismus

Robert Glashüttner und Rainer Sigl flanieren im FM4 Game Podcast ein weiteres Mal durch die Welt der Games, plaudern über den Umfang diverser Spielesammlungen und freuen sich über neu aufblühende journalistische Formate zu Videospielen - vor allem das ganz neu gestartete Projekt aftermath.site hat es ihnen angetan. Außerdem: eine Würdigung des außergewöhnlichen Horror-Games "Alan Wake 2", Beziehungsdrama mit "Thirsty Suitors", Schneeballschlachten mit "Song of Nunu" und eine leicht enttäuschende Sichtung der SF-Spielehoffnung "The Invincible". Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 9.11.2023, 0 Uhr
9/11/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#92: Der Würfel-Diskurs

Conny Lee ist diesmal Co-Host im FM4 Game Podcast, wo sie gemeinsam mit Robert Glashüttner die Kulturtechnik des Würfelns und seine grundlegende Relevanz beim Spielen bespricht. Außerdem sprechen die beiden über (in)offizielle Game-Controller von Xbox, Playstation und Nintendo. A propos Nintendo: Der Nachfolger der Switch könnte ein Handheld im Stil des 3DS werden, wenn man einem Patent-Leak glaubt, das vor kurzem in die Öffentlichkeit gespült wurde. Robert schwärmt auch noch von der Kreativität der sogenannten Pinball Olympics. Games-Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Ugly", "Jusant", "Teleforum" und "Empty Shell". (Folge #92) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 2. November 2023., 0-1 Uhr.
2/11/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#91: Modus vs. Modus

Free-to-play-Games sind schon seltsam: Wenn sie endlich mal Geld abwerfen, müssen sie ihre Herstellerfirmen trotzdem mit neuen Inhalten füttern - obwohl diese oft gar nicht notwendig wären und mitunter sogar jene Spielmodi sabortieren, mit denen verdient wird. Über dieses Paradoxon sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem feiern sie 20 Jahre GameCenter CX (bzw. Retro Game Master) sowie 10 Jahre Arte France als Games-Publisher. Zach Gage gestatet und kuratiert ein neues Newspaper-Puzzle-Angebot auf launch.puzzmo.com, und außerdem stellt sich die Frage, warum zeitgenössische City Builder Bodenversiegelung propagieren. Besprechungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Super Mario Bros. Wonder", "Saltsea Chronicles", "The Fabulous Fear Machine" und "Jackbox Party Pack 10". (Folge #91) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
26/10/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#90: Spielejournalismus damals und heute

Dieses Mal bringen Rainer Sigl und Robert Glashüttner nicht nur aktuelle News aus der großen Welt der Videospielkultur, sondern auch einen Legacy-Talk zum Thema Games-Journalismus damals und heute. Anlass dafür ist der 30-jährige Geburtstag des legendären Fachmagazins EDGE aus Großbritannien. Empfehlungen aus der Redaktion: "Mosa Lina" und "Hellboy Web of Wyrd". (Folge #90) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
19/10/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#89: Demo-Empfehlungen

Diesmal gehen es Robert Glashüttner und Rainer Sigl im FM4 Game Podcast positiv-euphorisch an. Kein Wunder, immerhin gibt es hunderte Demos von noch nicht erschienenen Computerspielen im Rahmen des aktuellen Steam Next Fest. Rainers Empfehlungen: “Robocop Rogue City”, “Solium Infernum”, “Deep Rock Galactic Survivors”, “Jusant”, “Sovereign Syndicate”. Robert empfiehlt: "Été”, "Europa", “Snufkin: Melody of Moominvalley”, “Arcade Sundown”, “Go Mecha Ball”, “Laika: Aged Through Blood”, “Flashback 2”. Außerdem geht es um eine aktuelle Videodoku rund um die Entwicklungen bei der deutschen Games-Firma Daedalic. Aktuelle Reviews: „Assassin’s Creed Mirage“, „El Paso, Elsewhere” und “Moonring”. (Folge #89) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
12/10/20231 hora, 0 segundos
Episode Artwork

#88: Die Epic-Analyse

Epic Games steht aktuell oft in den Gameskultur-Schlagzeilen: einerseits wegen des Stellenabbaus von rund 16% seiner Workforce, andererseits aufgrund einer Neuausrichtung der Geschäftszweige. Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, in dieser Folge des FM4 Game Podcast Epic Games mal näher zu beleuchten. Die beiden sprechen auch über VR und das sogenannte Metaverse, und über den aktuellen Tarot- und Astrologie-Hype in der Popkultur, die ein Wiener Gamesstudio schlau zu nutzen weiß. Außerdem: Roberts Spielkultur-Rundgang in Wien, Shadow Drops, Ludum Dare 54 und Warren Spectors 40-jähriges Industriejubiläum. Empfehlungen aus der Redaktion: Spielkonsole Playdate, "Witchfire" und "Cocoon". (Folge #88) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
5/10/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#87: Hype-Analyse zu "Cyberpunk 2077"

Der neu erstarkte Hype um "Cyberpunk 2077" und die aktuelle Erweiterung "Phantom Liberty" sowie eine zeitgleich erschienene TV-Doku der deutschen ARD bieten genügend Stoff für eine ausführliche Analyse der Marketing-Narration des Entwicklungsstudios CD Projekt. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast auch allgemein über die Kommunikation zwischen Spieleentwickler:innen und Spieler:innen. Außerdem: Nachdenken über Triple-A, Game Devs of Color Expo, 20 Jahre Amanita Design und streikende Voice Artists. Empfehlungen aus der Redaktion: "Gunbrella", "Goodbye Volcano High", "It's A Wrap!" und "Lies of P". (Folge #87) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. September 2023, 0-1 Uhr.
28/9/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#86: Das Unity-Nachspiel

Wie erstaunlch schnell und adaptiv (Indie-)Spieleentwickler:innen nach dem Unity-Preismodell-Debakel ihre Game-Engines wechseln, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem erscheint diese Tage eine ARD-TV-Doku zur bzw. anlässlich der Erweiterung von "Cyberpunk 2077", die ebenfalls bald veröffentlicht werden wird. "GTA V" ist zehn Jahre alt, die Xbox-Leaks haben erstaunliche Industrieeroberungsträumchen ans Tageslicht gebracht, und in Nintendo- und Playstation-Landen gibt es paar, aber keine allzu verblüffenden Neuankündigungen. Empfehlungen aus der Redaktion: "En Garde!", "The Making of Karateka", "The Many Pieces of Mr. Coo" und - Pferdegames? (Folge #86) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 21. September 2023, 0-1 Uhr.
21/9/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#85: Die Spieleindustrie wankt

Sind Blockbuster-Games mittlerweile zu umfangreich? Ist die Gamesindustrie und sind Projektgrößen zu groß und instabil geworden? - Darüber sinnieren in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Außerdem: Steam ist 20, Atari erlebt einen neuen Aufschwung und die Liebe zu seiner eigenen Geschichte, und die Game-Engine Unity ist nicht mehr das, was sie einmal war. Empfehlungen aus der Redaktion: Kunstkollektiv Total Refusal, "Starfield" und "Chants of Sennaar". (Folge #85) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14. September 2023, 0-1 Uhr.
14/9/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

#84: Spiele ohne Grenzen

Das Blockbuster-Science-Fiction-Game "Starfield" ist nun erschienen, und das nehmen Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über das Versprechen zu reden, das solche Spiele in den Raum stellen: Sie wollen alles bieten, simulieren und möglich machen - eine virtuelle Welt quasi ohne Grenzen. Das kann allerdings nie wirklich gut funktionieren. Außerdem sprechen die beiden über den durchwachsenen Status von kleinen, kreativen (Indie-)Games für mobile Plattformen. Robert lässt sich anlässlich des "Bizarre Mushroom Cycle Simulator" zu einer schöngeistigen Lesung hinreißen, und zwei Tipps aus der FM4 Spielkultur-Redaktion gibt es auch: "Armored Core 6" und "Xenotilt". (Folge #84) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 7. September 2023, 0-1 Uhr.
7/9/20231 hora, 0 segundos
Episode Artwork

#83: Rollenspiel-Riesen, Gamescom und Hipster-Handhelds

Zurück aus der Sommerserie arbeiten sich Rainer und Robert an der zugespitzten Hypekultur der zwei Rollenspiel-Riesen dieses Sommers ab - "Baldur's Gate 3" und "Starfield". Beide waren dieses Jahr leider nicht bei der Gamescom, nehmen sich aber vor, nächstes Jahr wieder dabei zu sein. Weiter geht's zu Hipster-Handhelds: Robert hat endlich - nach zwei Jahren Wartezeit - sein Playdate bekommen, Rainer hat sich einen Arduboy gegönnt. Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Thronefall", "Oxenfree 2", "The Cosmic Wheel Sisterhood", "Bomb Rush Cyberfunk" und "Viewfinder". (Folge #83) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 31. August 2023, 0-1 Uhr.
31/8/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #8/23: Must-plays

In der letzten (?) Ausgabe der diesjährigen Sommer Spiele Schatzis - der FM4 Game Podcast-Sommerserie - gehen Rainer Sigl und Robert Glashüttner aufs Ganze und packen den Imperativ aus. So lautet das Motto dieses Mal "Must-plays". Robert ist der Meinung, die Zuhörenden müssten unbedingt mal "Gothic" oder "Gothic 2" ausprobieren, weil das Game Actionrollenspielgeschichte geschrieben hat. Rainer hingegen möchte zum unbedingten Spielen des bemerkenswerten Anti-Kriegs-Shooters "Spec Ops: The Line" anregen. (Sommerfolge #8/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 24. August 2023, 0-1 Uhr.
24/8/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #7/23: Hidden Gems

Diese Woche präsentieren die Sommer Spiele Schatzis zwei Games, die nicht jed:e:r kennen wir. Passend dazu steht diese Folge unter dem Motto "Hidden Gems". Robert Glashüttner spricht über das entzückende, vertikale Jump'n'Run "Grow Home" aus 2015, Rainer Sigl bricht eine Lanze für das von vielen unterschätzte rundenbasierte Geheimdienst-Taktikspiel "Phantom Doctrine" aus 2018. (Sommerfolge #7/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 17. August 2023, 0-1 Uhr.
17/8/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #6/23: Top-down Bliss

"Top-down Bliss", also quasi Computerspiel-Glückseligkeit aus der Vogelperspektive, das ist die Kategorie der sechsten Folge der diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner spricht begeistert von "Chip's Challenge" und bringt dabei einen umfangreichen Exkurs über Joystick-Kultur, Rainer Sigl erzählt leidenschaftlich von den spielerischen und narrativen Qualitäten des Langzeitprojekts "Caves of Qud". (Sommerfolge #6/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 10. August 2023, 0-1 Uhr.
10/8/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #5/23: Dunkle Machenschaften

Die dieswöchige Ausgabe der Sommerserie steht unter dem Motto "Dunkle Machenschaften". In der fünften Ausgabe Sommer Spiele Schatzis 2023 erinnert sich Robert Glashüttner an "Indiana Jones and The Last Crusade", und zwar das Graphic Adventure, nicht das Action Game! Rainer Sigl knöpft sich gleich eine ganze Serie vor, und zwar die unkonventionellen und facettenreichen Indie-Horrorspiele der "Amnesia"-Reihe. (Sommerfolge #5/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 3. August 2023, 0-1 Uhr.
3/8/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #4/23: Delve Into The Unknown

"Delve Into the Unknown" ist die mysteriöse Kategorie der vierten Folge der diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner schwelgt in tollen Erinnerungen an das originale "Prince of Persia", Rainer Sigl erzählt begeistert vom dramaturgisch fantastischen "Inside". (Sommerfolge #4/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. Juli 2023, 0-1 Uhr.
27/7/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #3/23: Shifting Architecture

Die dritte Folge der zweiten Staffel der FM4 Game Podcast-Sommerserie trägt den Titel "Shifting Architecture". Robert Glashüttner schwärmt von "Control", Rainer Sigl von "Returnal". Beide Games wurden in Finnland entwickelt und in ihnen bewegen sich Räume, Gebäude und Landschaften.(Sommerfolge #3/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. Juli 2023, 0-1 Uhr.
20/7/20230 minutos, 0 segundos
Episode Artwork

Sommer Spiele Schatzis #2/23: Boomer Shooter

In den Sommer Spiele Schatzis - der FM4 Game Podcast-Sommerserie - stellen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner pro Woche wechselseitig je ein persönliches Lieblingsspiel vor. Das kann ganz alt oder noch recht neu sein, sehr bekannt oder ein Geheimtipp - oder eine Mischung aus alldem. Folge #2/23 steht unter dem Titel Boomer Shooter: Robert spricht über "Duke Nukem 3D", Rainer über das originale "Quake". Beide Titel sind im Jahr 1996 erschienen! (Sommerfolge #2/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 13. Juli 2023, 0-1 Uhr.
13/7/20230 minutos, 0 segundos