Winamp Logo
Адовая Кухня Cover
Адовая Кухня Profile

Адовая Кухня

Russian, Cultural, 1 season, 75 episodes, 2 days, 2 hours, 53 minutes
About
Познавательно, весело, интересно. 18+.
Episode Artwork

№71 Последний Адовый

В семьдесят первом выпуске: - Часто задаваемые вопросы: про "Кухню" в iTunes, про концерт Solar Deity в Петербурге, про то, где теперь работает Петр и про все остальное; - Новый DLC для The Elder Scrolls 5: Skyrim- Dragonborn; - Call of Duty: Black Ops 2 украдена за неделю до выхода; - Джон Бруссард об оценках Halo 4; - Впечатления от Retro Game Show; - Главные игры недели: Assassin's Creed III, Halo 4, DotA 2, Tekken Tag Tournament 2. Об этом и многом другом вам рассказывали: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении передачи использованы композиции артиста Liquorworks.
1/16/201646 minutes, 28 seconds
Episode Artwork

№70 Сделано в СССР (3)(2). В гостях Дмитрий Бурковский и Сергей Лянге

Мы продолжаем начатую давным-давно тему игр, созданных и выпущенных на территории бывшего СССР. Как это было, кто за этим стоит и почему так вышло: с 2005 по 2012 год. В познании природы постсоветской игровой индустрии нам помогают авторитетные гости: Дмитрий Бурковский - директор по международному развитию бизнеса Xsolla Inc. В прошлом - руководитель игрового издательства Mail.Ru и создатель игрового направления компании "Новый Диск". Сергей Лянге - создатель десятка игровых изданий, отец журналов "Страна Игр", "РС Игры" и массы других; динозавр печатной эпохи. Команда молодости нашей - та же: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении передача использована музыка артиста Chimp Spanner. ВНИМАНИЕ. Данный выпуск подкаста не является последним. Неоднократно говорилось, что все важные объявления о судьбе проекта Петр сделает 30 ноября. Не идиотничайте, вашу мать, в комментариях.
1/16/201622 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

№70 Сделано в СССР (3)(1). В гостях Дмитрий Бурковский и Сергей Лянге

Мы продолжаем начатую давным-давно тему игр, созданных и выпущенных на территории бывшего СССР. Как это было, кто за этим стоит и почему так вышло: с 2005 по 2012 год. В познании природы постсоветской игровой индустрии нам помогают авторитетные гости: Дмитрий Бурковский - директор по международному развитию бизнеса Xsolla Inc. В прошлом - руководитель игрового издательства Mail.Ru и создатель игрового направления компании "Новый Диск". Сергей Лянге - создатель десятка игровых изданий, отец журналов "Страна Игр", "РС Игры" и массы других; динозавр печатной эпохи. Команда молодости нашей - та же: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении передача использована музыка артиста Chimp Spanner. ВНИМАНИЕ. Данный выпуск подкаста не является последним. Неоднократно говорилось, что все важные объявления о судьбе проекта Петр сделает 30 ноября. Не идиотничайте, вашу мать, в комментариях.
1/16/20161 hour, 2 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

№69 Halo 4

В шестьдесят девятом выпуске: - Шепард мертв, а вы все не уйметесь; - Чего вы не заметили в трейлере BioShock Infinite; - Как Антон Логвинов помешал нам насладиться спокойной игрой в Halo 4; - Чего ждать от Assassin's Creed III; - Сможет ли Rocksmith научить вас играть на гитаре; - Какую оценку поставит Dishonored Номад. Об этом и многом другом доставили: Петр Сальников, Виктор Зуев и и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использована музыка артиста Kevin Suter.
1/16/201653 minutes, 41 seconds
Episode Artwork

№68 Dishonored

В шестьдесят восьмом выпуске: - Интеллигентные подкасты для умных геймеров: бывает ли такое? - Electronic Arts забыли закрыть заднюю дверь в свой магазин Origin, и что из этого вышло. - Дополнение Nightmare In North Point для Sleeping Dogs -- лучше чем GTA? - Кража Halo 4 за две недели до релиза -- они уже надоели. - Metro: Last Light избавилась от многопользовательского режима -- и почему это очень и очень хорошо. - Тема выпуска: противостояние мультиплеера и игр, рассчитанных на исключительно одиночное прохождение. - Главные игры недели: Dishonored, Endless Space. Об этом и многом другом доставили: Петр Сальников, Виктор Зуев и и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использована музыка артиста Chimp Spanner с альбомов Imperium Vorago и At the Dream's Edge.
1/16/20161 hour, 8 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

№67 XCOM - Первый претендент на игру года

В шестьдесят седьмом выпуске: - Клифф Блезински ушел из Epic Games - "Лебединое озеро" по всем каналам; - Почему не стоит доверять пользовательским баллам на Metacritic; - Почему вам может не понравиться Dishonored; - Чем нынешний Игромир лучше предыдущего; - Обстоятельный гид покупателя. Об этом и многом другом вам рассказывали: Георгий Добродеев, Виктор Зуев и Петр Сальников. В выпуске использована музыка артиста Paul Wardingham с альбома Assimilate Regenerate.
1/16/20161 hour, 5 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

№66 Гид по Игромиру 2012

Мы готовится к Игромиру: Игорь Белкин, Виктор Зуев и Петр Сальников рассматривают схемы залов, планируют свое время и делают выводы. В шестьдесят шестом выпуске: - XCOM (который шутер) меняет облик; - Оценки Resident Evil 6 и как с этим жить; - Игромир 2012 - что посмотреть на выставке, где туалет и как пройти в библиотеку; - Главные игры недели: XCOM: Enemy Unknown, Borderlands 2, To The Moon. Об этом и многом другом вам рассказывали: Игорь Белкин, Виктор Зуев и Петр Сальников. Георгия Добродеева сегодня нет, он сильно занят подготовкой к Игромиру. Мы, в общем, тоже, но у нас немного другая работа. В выпуске использована музыка артиста Keith Merrow с альбомов Retrospecial и Arrival.
1/16/201659 minutes, 47 seconds
Episode Artwork

№65 Ночные Твиттерские

Нам искренне надоело обсуждать новости, которые их никак не касаются - и, по большей части, не касаются их слушателей. Поэтому мы просто открыли twitter, спросили у людей, что их волнует, и взялись отвечать на их вопросы. Предвосхищая самый волнующий вопрос года, вот наши аккаунты: Виктор Зуев http://twitter.com/hadjimurat, Георгий Добродеев http://twitter.com/zlodeev, Петр Сальников http://twitter.com/blessmepadre. В оформлении выпуска использована музыка группы Animals As Leaders с альбома Weightless 2011 года.
1/16/201652 minutes, 11 seconds
Episode Artwork

№64 X-COM Preview - Наши впечатления

Новый выпуск записан в домашних условиях: максимально расслабленно и неторопливо ваши любимые ведущие говорят об играх, в которые вы будете играть уже совсем скоро. А они - уже. В шестьдесят четвертом выпуске: - Анонс Dragon Age 3: Inquisition: мы знаем, что будет написано на коробке - и заодно теперь знаем, почему провалился "Князь 3". - Выход Borderlands 2 и сопряженный с ним обязательный бардак. - Разработчикам ARMA грозят 20 лет тюремного заключения. Подставить подпись под петицией об их освобождении можно здесь http://www.helpivanmartin.org/ - Впечатления Виктора Зуева от Hitman: Absolution; впечатления Петра Сальникова от XCOM: Enemy Unknown. - Главные игры недели: Double Dragon: Neon, NHL 13, I am Alive, Deadlight. Об этом и многом другом вам рассказывали: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использована музыка коллектива Animals As Leaders с одноименного альбома 2009 года.
1/16/201657 minutes, 25 seconds
Episode Artwork

№63 Resident Evil 6 - Preview

Горячее превью Resident Evil 6 - только в вашем любимом подкасте! В шестьдесят третьем выпуске: - Запущен Stem Big Picture: познают ли ПК-игроки позу повелителя? - Приостановлена продажа Guild Wars 2: теперь и за цифровыми покупками приходится стоять в очередях. - Образ современного игрового журналиста по мотивам дискуссионного поста http://galyonkin.com/2012/09/07/vash-... Сергея Галенкина; вспоминаем замечательное ЖЖ-сообщество mahmud_pozvonit. - Впечатления от девятичасовой превью-версии Resident Evil 6; - Обстоятельный гид покупателя. Об этом и многом другом на протяжении уже полутора лет вам рассказывали Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использована музыка ансамбля Utah Jazz с альбома Groove Therapy.
1/16/20161 hour
Episode Artwork

№62 Возвращение. Как я провел лето

Перед вами первый выпуск третьего сезона, и вновь собравшиеся у микрофона ведущие обсуждают особенности ушедшего лета.
1/16/20161 hour, 13 minutes, 4 seconds
Episode Artwork

№61 Итоги сезона

Праздник моралистов и родителей наших самых маленьких слушателей: вы не услышите этот металл, эти голоса, брань и этот фирменный смех до сентября! В шестьдесят первом выпуске: - Итоги E3 2012: на что положить глаз, а на что - положить. Говорим о Watch Dogs, Xbox Smart Glass, Zombie U и всем остальном и важном; - Итоги сезона: самые выдающиеся игры зимы-весны 2012 года. Говорим о Max Payne 3, Mass Effect 3, Oil Rush, Warlock: Master of the Arcane, Anno 2070 и других пострелушках на вечерок; - Гид покупателя для тех, кто не знает, зачем ему консоль; - Прощальные слова с тремя скупыми мужскими слезами!
1/16/201645 minutes, 6 seconds
Episode Artwork

№60 Е3

Выпуск 60 - Петр Сальников, Виктор Зуев, Георгий Добродеев
1/16/201642 minutes, 39 seconds
Episode Artwork

№59 Грустное финское е**ло

Мы посмотрели одну из самых главных игр текущего года и готовы делиться впечатлениями, обосновывать и закапывать недовольных заживо! - Дополнение 1.6 для The Elder Scrolls 5: Skyrim: теперь верхом на коне! - Первое видео и скриншоты Halo 4, и что мы об этом думаем; - Самая низкая мировая оценка Diablo III, оказывается, не у AG! - Тема выпуска: грустное финское е**ло, алкоголь, нуар и болеутоляющие. Почему Max Payne 3 -- потрясающая игра и один из сильнейших претендентов на игру года; - Объективный гид покупателя. Об этом и многом другом доставляют: Виктор Зуев, Георгий Добродеев и Петр Сальников. В оформлении передачи использована музыка группы Олега Яворского Firelake и ансамбля Epoch Crysis.
1/16/201642 minutes, 49 seconds
Episode Artwork

№58 Русский FALLOUT? Bitch PLEASE

В пятьдесят восьмом выпуске: - Сразу ДВА дня рождения отмечаются прямо в студии; - «Новый Союз»: пост-апокалиптическая игра от разработчиков «В тылу врага». Русский Fallout? - Впечатления от Конференции Разработчиков Игр: World of Warplanes, King's Bounty: Воин Севера; - Главные игры недели: Majesty: The Fantasy Kingdom Simдля iPhone, Uncharted: Golden Abyss для ps vita, Assassin's Creed Brotherhood; - Обстоятельный гид покупателя.
1/16/201640 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

№57 Святая Троица

В пятьдесят седьмом выпуске: -Max Payne 3: что делать с этой игрой и с какой стороны к ней подойти; - Assassin's Creed III: крупнейший проект в истории Ubisoft; - The Elder Scrolls Online: почему это будет плохая игра, в которую будут играть ВСЕ; - Русские на Kickstarter: чем это нам грозит, и почему можно не бояться; - Главные игры недели: почему вам все-таки стоит обратить внимание на The Witcher 2: Assassins of Kings; - Капитанский гид покупателя.
1/16/201657 minutes, 33 seconds
Episode Artwork

№56 Игры на федеральном ТВ. В гостях Михаил Лисецкий

В пятьдесят шестом выпуске: - S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет, и почему это очень хорошо; - Скоро выходит Warlock: Master of the Arcane - варгейм от Алексея Козырева, создателя "Кодекса Войны" и Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim; - Кратко о работе менеджеров компании Акелла по локализации; - В гостях у "Адовой Кухни" - Михаил Лисецкий - автор и ведущий рубрики "Игропром" в пятничных "Вестях" на "России-2".
1/16/201642 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

№55 Ведьмак и его ведьмы

Мы вспоминаем игры, которые помогут усмирить ваше разгулявшееся либидо, если поблизости нет никого живого. В пятьдесят пятом выпуске: - Системные требования Max Payne 3 как последняя капле в чаше терпения тугодумов, до сих пор не купивших консоли; - Во что поиграть, если встали дела; - Главные игры недели: The Witcher 2: Assassins of Kings (Xbox 360), Risen 2: Dark Water, Diablo III;
1/16/201636 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

№54 Прямой эфир!

Первый раз был в канун нового года - сыро, гулко, пьяно и громко. Сегодня - второй выход Петра, Виктора и Георгия в открытый космос. Не все технические проблемы решены, но прогресс - налицо! Всем, кто не успел к прямой трансляции - вуаля: без порезки, монтажа, запиканного мата и прочей лабуды! В пятьдесят четвертом выпуске: - Мстители уже доступны для просмотра ограниченному кругу лиц, и мы - среди них. Свежие впечатления о горячей новинке, немного вопросов и ответов; - Официально анонсирован Crysis 3. Что мы об этом думаем; - Kinect + The Elder Scrolls 5: Skyrim = успех? Мнение о том, здорово ли это: лежать на диване и орать FUS RO DAH (TM, извините) в потолок; - Тема выпуска: ачивменты. Кому и зачем они нужны, для чего их придумали, и почему они вызывают гнев и негодование у Виктора Зуева; - Главные игры недели: The Witcher 2: Assassins of Kings (Enhanced Edition), Royal Quest, Risen 2: Dark Water, Asura's Wrath; - Гид покупателя на ближайшие дни + КОНКУРС: раздаем ключи для премиум-аккаунтов в Royal Quest!
1/16/20161 hour, 7 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

№53 Бонус

1/16/20168 minutes, 52 seconds
Episode Artwork

№53 Борщ с Галушками. В гостях Сергей Галенкин

В пятьдесят третьем выпуске: - Закрываем все вопросы касательно Mass Effect 3: нам самим уже надоело, правда (+ см. бонус-трек); - Магистр Йода обвинен в мужеложстве: Electronic Arts борется за права геев; - В гостях - Сергей Галенкин: о недвижимости в Ялте, украинской игровой промышленности и прочих важных вещах; - Главные игры недели: Rayman Origins, Штрафбат, Civilization 5, Hunters, "Властелин колец: Война на Севере". - Предметный гид покупателя и конкурс! Об этом и многом другом вам рассказывают: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В гостях - Сергей Галенкин, директор по маркетингу Nival Network.
1/16/201645 minutes, 14 seconds
Episode Artwork

№52 Работа над ошибками

В пятьдесят втором выпуске: - Концовка Mass Effect 3: подводим финальную черту, делаем выводы и ставим точку. - Новое железо от Qualcomm: чем занять такие мощи; - "Мухтар и его команда": новая Action-RPG от компании "Акелла"; разработка "Disciples: Перерождение" и офисные тараканы; "Снайпер: Воин-Призрак 2" и его мощный движок; - Почему лучше играть в инди, чем во все остальное; - Обстоятельный гид покупателя: где взять самые горячие новинки. - Эксклюзивный саундтрек от Тони Уоткинса (директора EA Russia) и группы Smokebreakers.
1/16/201641 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

№51 Вся правда о финале Mass Effect 3

ВНИМАНИЕ! ПОСЛЕДНЕЕ КИТАЙСКОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! В ЭТОМ ВЫПУСКЕ ЕСТЬ СПОЙЛЕРЫ ПО ПОВОДУ MASS EFFECT 3. ЧЕРТ ВОЗЬМИ, ДА ЭТОТ ВЫПУСК ВЕСЬ СОСТОИТ ИЗ СПОЙЛЕРОВ! И не говорите, что мы вас не предупреждали! Итак, в пятьдесят первом выпуске: - За какой вариант "правильной" концовки голосовали люди в интернете? Ох, лучше бы вы этого не делали! - Indoctrination theory или сон пьяной собаки! Разбираем и громим по пунктам. - Что же на самом деле произошло в финале ME3? Версия "Адовой Кухни". Скажем сразу, единственно правильная! - Есть ли свобода выбора в Mass Effect 3? Есть, и мы это доказали! - Передаем привет "Игромании" и ее подкасту!
1/16/201654 minutes, 3 seconds
Episode Artwork

№50 Все только начинается

50. Мы просто оставим это здесь.
1/16/201621 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

№49 Ядро Эффекта Массы Тройничка

Виктор выздоровел, Петр не выспался из-за Mass Effect 3, а Георгий поел горячего! Жмите PLAY и качайтесь под треки! В сорок девятом выпуске: - Новости: все самое интересное за неделю - кратко, емко, понятно; - Mass Effect 3: наши впечатления, нежные чувства и переживания по поводу и без; - Тема выпуска: люди, вы совсем ох*ели! - Гид покупателя с крайне богатым ассортиментом.
1/16/201637 minutes, 55 seconds
Episode Artwork

№48 Mass Effect. В гостях Игорь Белкин и Илья Мэддисон

Сегодня у микрофона собрался специальный состав, который порадует слушателей фирменной манерой обсуждения всего, что произошло в игровой индустрии за неделю. В сорок восьмом выпуске: - Выборы президента России: что о них думает Игорь Белкин; - Assassin's Creed 3: чем эта игра так напугала Илью Мэддисона; - Анонс "Ведьмака 2" для Xbox 360; - Слухи о Steam Box и что нам светит с ее приходом на рынок консолей. - Главные игры недели: Mass Effect 3 (естественно) и другие. - Веселый гид покупателя! Об этом и много другом рассказывают: Петр Сальников, Георгий Добродеев, Игорь Белкин и Илья Мэддисон. Мы искренне желаем Вите скорейшего выздоровления и возвращения в еще не успевшее остыть студийное (неприкосновенное!) кресло.
1/16/201629 minutes, 7 seconds
Episode Artwork

№47 PS Vita

1/16/201642 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

№46 Вторжение началось

После долгих рабочих командировок в Европу мы снова в строю и готовы рассказать о всем самом интересном и смешном, что произошло в мире игр за то время, пока нас не было! В сорок шестом выпуске: - Тим Шефер настрелял мелочи на новую игру: а чем занялись бы мы, зарегистрировавшись на kickstarter.com? - Первые впечатления от PS Vita простым человеческим языком; - Дрю Карпишин уходит из игровой индустрии: в какое русло направить творца? - Провал недели: EA Russia и замечательный перевод FAQ по Mass Effect 3 (который уже удалили с сайта).
1/16/201641 minutes, 42 seconds
Episode Artwork

№45 Дис на Capcom

Мы побывали в интересных местах, познакомились с интересными людьми и посмотрели на разные игры, которые многие из вас ждут. Подробности слушайте в теме выпуска! В сорок пятом (бабаягодкаопятом): - Плеер Адовой Кухни для системы Android. - Итоги конкурсов EPIC: Новогодняя акция 2011-2012. Объявляем победителей! - Презентация новых игр CAPCOM: видели, знаем. Рассказываем о Asura's Wrath, Dragon's Dogma, Operation Raccoon City, Resident Evil 6 и Street Fighter X Tekken. - Главные игры недели: возвращение в L.A. Noire, Voltron, Red Dead Redemption: Undead Nightmare. - Вы нам писали: отвечаем на вопросы самых активных обитателей группы "Кухни" ВКонтакте. - Гид покупателя: на что потратить деньги в течение пары недель. Об этом и многом другом вещают: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В передаче использованы композиции группы Headswitch с альбома The Road.
1/16/201645 minutes, 37 seconds
Episode Artwork

№44 Все в говно, а я молодец

Спасибо, Петр выздоровел. Нет, добрей он от этого не стал.
1/16/201646 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

№43 Сложные отношения государства и Игропрома. В гостях Александр Щербаков

На этот раз мы ходим по terra incognita, рассуждая о возможных вариантах сотрудничества государства и игровой "индустрии".
1/16/201649 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

№42(2) Предновогодний Подкаст. Прямой эфир из офиса канобу

1/16/20161 hour, 19 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

№42(1) Итоги 2011 года

В предпраздничном выпуске мы со скупой мужской слезой провожаем старый год и с надеждой смотрим в будущее. В сорок втором выпуске: - Лучшие и худшие игры-2011: оригинальные номинации от "Адовой Кухни". - Вы нам писали: Новогодние подарки от Кухни! - Новости от Epic.Канобу; Все это - из первых, но сразу трех уст Петра Сальникова, Виктора Зуева и Георгия Добродеева.
1/16/201644 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

№41 В гостях Владимир "Номад" Горячев

Мы наконец-то дождались: к нам в гости приехал знаменитый Номад Всея Руси Владимир Горячев! В сорок первом выпуске: - Drunk Fighter 3: кто кому напинал; - Alan Wake: промотайте этот кусок, если до сих пор не играли; - AG.ru: теперь канобувый! - Владимир "Номад" Горячев: чем живет, дышит и питается один из самых популярных игровых журналистов современности. Тайны, подробности биографии и прочие бонусы, о которых вы больше нигде не прочитаете! - Вы нам писали: слушайте внимательно. Об этом и всем остальном докладывали: Петр Сальников, Георгий Добродеев, Виктор Зуев и Владимир Горячев, легендарный обозреватель и редактор сайта AG.ru. В оформлении выпуска использована музыка коллектива Loft Produxions.
1/14/201643 minutes, 17 seconds
Episode Artwork

№40 Закрылась студия GSC Game World

В сороковом выпуске: - Мы их потеряли: закрылась студия GSC Game World; - Bastion в браузере; - Мне прострелили колено! Дабстеп на тему популярного Skyrim-мема; - Spike Awards: мы первые! - Портреты мужских гениталий: занимательная статистика; - Тема выпуска: насколько позитивным был уходящий год для ДВЕНАДЦАТИ закрывшихся студий? - Перспективы-2012: предварительные прогнозы. Об этом и всем остальном рассказывают Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска по-прежнему используются композиции артиста Владимира "Darkman007" Тугая. На этот раз - с нового альбома The Power Of Consciousness.
1/14/201641 minutes, 46 seconds
Episode Artwork

№39 Агония

Нет, на выборы мы не ходили. И сейчас расскажем, почему. В тридцать девятом выпуске: - Выборы в Государственную Думу РФ, и что с ними теперь делать; - За последнюю неделю в США было продано около миллиона консолей Xbox 360; - В разработке находится ММО-игра по мотивам мультсериала South Park, и какой советский мультфильм подошел бы для подобных экспериментов; - Смерть печатных игровых СМИ: какова ситуация на рынке, и как избежать потери штата и банкротства - комментирует Георгий Курган, главный редактор портала Gmbox.ru. Об этом и всем остальном рассказывают Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска по-прежнему используются композиции артиста Владимира "Darkman007" Тугая.
1/14/201645 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

№38 Годовщина

В тридцать восьмом выпуске: - Как стать объектом продажи через объявление, увлекшись игрой; - Нужны ли и без того жирной франшизе Gears of War приквелы; - Тема выпуска: история создания Адовой Кухни; чем мы занимались год назад; планы на будущее; - Вы нам пейсали: самые яркие вопросы от пользователей Канобу + разоблачение подробностей личной жизни ведущих. Об этом и всем остальном рассказывают Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использованы композиции артиста Владимира "Darkman007" Тугая с альбома каверов классических
1/14/201640 minutes
Episode Artwork

№37 ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЙ:Начало

Именно в прошедшую пятницу был записаны не вышедший в эфир пилотный выпуск - и мы дико рады тому, что дожили до этой даты! Опять двадцать пять! - Metal Gear Solid 5 находится в разработке. Наши мысли о том, какая песня должна играть в главном меню. - Утечка сценария Mass Effect 3: что мы там увидели и чем это грозит. - Как пожизненно получать игры от Bethesda бесплатно: подробная инструкция (начните с знакомства с девушкой). - Главные игры недели: TES V: Skyrim, Saints Row: The Third; - Исключительного объема гид покупателя на ближайшую неделю. Об этом и всем остальном рассказывают Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использованы композиции артиста Владимира "Darkman007" Тугая с альбома Music Never Die.
1/14/201639 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

№36 Dovahkiin Dovahkiin!

Dovahkiin Dovahkiin! Naal ok zin los vahriin! Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan! Fod nust hon zindro zaan! Dovahkiin Fah hin kogaan mu draal! ХУЭ! В тридцать шестом выпуске: - Интересные рейтинги Modern Warfare 3 на Metacritic; - Skyrim - лучшая игра года и одна из десяти лучших игр всех времен? - Alan Wake - чего ждать от намека на новую игру; - Главные игры недели: Skyrim, Modern Warfare 3 - горячие обсуждения. - Конкурентный гид покупателя! Об этом и всем остальном рассказывают Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении выпуска использованы композиции артиста Sonic Mayhem из саундтрека к Quake 2, и совсем чуть-чуть - Quake 3.
1/14/201635 minutes, 55 seconds
Episode Artwork

№35 Как зашкворились в Microsoft

В тридцать пятом выпуске: - Что мы увидели в трейлере Grand Theft Auto V, и что об этом думаем; - Как зашкворились в Microsoft: подробности игровых режимов Mass Effect 3; - Где лучше всего купить новую игру? В магазине EPIC на Канобу! Детали от Ярополка Раша; - Тема выпуска: Что больше всего бесит в современных играх и как это пережить: самые распространенные тренды, штампы и самоцитирования нынешней игровой культуры; - Главные игры недели: Battlefied 3, Batman: Arkham City; - Подробный гид покупателя. Об этом и всем остальном рассказывают Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев.
1/14/201635 minutes, 40 seconds
Episode Artwork

№34 Battlefield 3 как новый способ забыться и сойти с ума

Слухи, утечки информации и двусмысленные статьи в СМИ - наша территория! В тридцать четвертом выпуске: - Чего ждать от GTA V: правда, вымысел, больная фантазия; - На что будет похож Skyrim: в сеть утекли 20 минут геймплея; - Умер ли одиночный режим как явление в современных играх: аргументы, мнения и комментарии; - Battlefield 3 как новый способ забыться и сойти с ума; - Uncharted 3 и его ранимый байроновский герой; - Какие таблетки пить, если произошла задержка - релиз Postal 3 отложен. Об этом и многом другом рассказывают Петр solarzealot Сальников, Виктор Perestukin Зуев и Георгий EvolLazor Добродеев.
1/14/201641 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

№33 Срем кирпичами в Хэллоуин

В тридцать третьем выпуске: - Почему Doom 4 заморожен, чем порадовать друга-педераста, и когда вы (ВОТ ВЫ), наконец, сможете сыграть в Arkham City; - От чего можно легко обосраться: верные рецепты даже для тех, кто вообще ничего не ест; - Главные игры недели: Rage, Batman: Arkham City; - Купите прямо сейчас: Firefly Studios' Stronghold 3, Battlefield 3. Об этом и многом другом в микрофон говорят: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В оформлении использованы композиции группы "Скафи-Ти" с альбома "Молочный продукт"; группы LapTop с EP Funky Boy.
1/14/201637 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

№32 Дух ОЛДСКУЛА! В гостях Андрей Подшибякин

В тридцать втором выпуске: - Дух старой школы: о чем болели головы ведущих на протяжении целой недели; - Главные игры: Rage, Might & Magic: Heroes VI, Rise of Nightmares, Star Wars: The Old Republic; - Как правильно перевоплотиться из журналиста в бизнесмена; почему не надо создавать очередной портал про игры; зачем учиться в институте и как правильно включать рэп - рассказывает Андрей Подшибякин; - Гид покупателя: на что обратить внимание в ближайшее время. Об этом и многом другом в микрофон кричат: Петр Сальников, Виктор Зуев и Георгий Добродеев. В гостях - Андрей Подшибякин, генеральный директор компании Social Insight, обозреватель журнала "Афиша"; в прошлом - обозреватель журнала Game.EXE, главный редактор PC GAMER Russia, Livejournal.ru, MAXIM Online. В оформлении использованы композиции группы Info с альбома, вы не поверите, Pure Info; демо-записи группы My Ocean и отрывок из произведения Эдварда Грига к пьесе Генрика Ибсена "Пер Гюнт".
1/14/201649 minutes, 50 seconds
Episode Artwork

№31 Рок. Игромир

Сразу после "Игромира", уставшие, не выспавшиеся и вконец охрипшие, мы отправились на самоубийственное задание по записи подкаста. От накала страстей и того, что происходило с нами в студии, мы чуть не погибли, честно. Но нам удалось вернуться с новой порцией впечатлений о прошедшей неделе! В тридцать первом выпуске: - Как сначала придумать рубрику "Провал недели", а потом самим в ней оказаться и, что важнее, не сломаться! - Впечатления от главной российской игровой выставки; - Занимательные приключения зарубежных разработчиков в России; - Как правильно играть рок-концерт; - Главные игры недели - отсутствуют! Об этом и многом другом сегодня (завтра, послезавтра, ВСЕГДА) рассказывают: - Ведущий, Петр Сальников - журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR и маркетинга; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга. В выпуске использованы композиции с альбома Bearotica убойнейшей московской группы Grizzly Knows No Remorse.
1/14/201620 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

№30 Сделано в СССР (2) В гостях Дмитрий Бурковский

Мы продолжаем рассказывать о ключевых вехах в истории игровой индустрии на территории бывшего СССР! В тридцатом выпуске: - Чем могли похвастаться постсоветские игры в период с 2001 по 2004 годы (практически ничем); - Что в то же время происходило на Западе: тенденции, сравнительная аналитика; - Историки-эксперты Дмитрий Бурковский и Сергей Лянге продолжают делиться сильными подробностями о происходящем на игровых фронтах тех лет; - Главные игры недели: BioShock, WH40k: Space Marine, Steam Pirates; - КОНКУРС: мы разыгрываем два VIP-билета на закрытый бизнес-день "Игромира"! У вас остался один день, поторопитесь! Об этом и всем остальном рассказывают: - Ведущий, Петр Сальников - журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, Директор по PR и рекламе Gmbox.ru; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга; - Гости: Дмитрий Бурковский, руководитель игрового издательства Mail.ru и Сергей Лянге, ветеран игровой журналистики, ныне - арт-директор Mail.ru.
1/14/201648 minutes, 21 seconds
Episode Artwork

№29 Диабло 3 Бета

В двадцать девятом выпуске: - В преддверии новой игры Gearbox собирает отзывы о Duke Nukem Forever: что им написать; - Epic Games делают пять новых, простых игр: как могли бы выглядеть наши любимые казуалочки в исполнении создателей Gears of War и Unreal; - Жизнь-игра: какие диагнозы ученые умы ставят заядлым геймерам; - Вы нам писали - мы вам ответили: лучшие работы по конкурсу из предыдущего выпуска; - Провал недели: об этом нельзя говорить, это надо слышать. У микрофона для вас отрабатывали: - Ведущий, Петр Сальников - журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист по PR и рекламе; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга; Акция "Рок для Адовой Кухни" продолжается! Музыкальное оформление - альбом RAW прогрессив-метал группы One Point Zero. Если у вас есть коллектив, который круто играет, но мало кому известен - пишите Петру в личку, и вас услышит вся страна, ура!
1/14/201641 minutes, 43 seconds
Episode Artwork

№28 Хардкор

Мы возвращаемся к тому, с чего начали - все как вы любите: минимум полезной информации, максимум мата, ада и голых баб! В двадцать восьмом выпуске: - Новости о Max Payne 3, Gears of War 3 и Resident Evil 6; - Кому и зачем нужны перезапуски крупных игровых проектов; - Главные игры недели: "Аллоды", Dead Island, NHL 12, Red Orchestra 2; - Возвращение легендарной рубрики "Вы нам писали": избранные места конкурса кибер-поэзии и, наконец, имя призера; - Гид покупателя: на что потратить деньги в ближайшее время, а на чем - сэкономить; - Новый конкурс! Об этом и многом другом вещают: - Ведущий, Петр Сальников - журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист по PR и рекламе; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга; Музыкальное оформление - альбом Desert Storm прекрасной белорусской группы The Silicon. Если у вас есть коллектив, который круто играет, но мало кому известен - пишите Петру в личку, и вас услышит вся страна, ура!
1/14/201644 minutes, 54 seconds
Episode Artwork

№27 Сделано в СССР (1) В гостях Дмитрий Бурковский

Коллектив начинает раскапывать пыльные архивы игровой истории. Перед вами - первая часть аналитического цикла "Кухни" о том, как рождалась, развивалась и старела игровая индустрия на постсоветском пространстве. В двадцать седьмом выпуске: - 1997 - 2000 годы в игровой индустрии: что происходило на территории бывшего СССР, чем жил Запад - важные игры, люди и события; - Дмитрий Бурковский и Сергей Лянге рассказывают о том, чего вы никогда не найдете в открытых источниках; - Главные игры недели: Dead Island; - Гид покупателя: на что потратить деньги в ближайшее время. - Итоги конкурса: кому достался Deus Ex: Human Revolution - Augmented Edition. Об этом и многом другом в рекордно продолжительном и насыщенном фактами выпуске вам расскажут: - Ведущий, Петр Сальников - журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, Директор по PR и рекламе Gmbox.ru; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга; - Гости: Дмитрий Бурковский, глава игрового департамента компании Mail.ru и Сергей Лянге, ветеран игровой журналистики.
1/14/201653 minutes, 27 seconds
Episode Artwork

№26 Лето подошло к концу

- Заговорщики; - Брут Форс; - Assasins Creed: Brotherhood. Друзья, лето подошло к концу, а это значит, что самое время сесть за консоль и играть, пока не сдохнешь! Но, пока вы еще не сдохли, давайте подведем промежуточные итоги и посмотрим, что ждет нас осенью. В двадцать шестом выпуске: - Сочинение на тему "как я провел лето": Виктор открыл для себя ПК и предан анафеме, Георгий устроился работать в крупную издательскую контору и теперь знает, ЧТО К ЧЕМУ, а Петр три месяца посвятил року; - Главные игры недели: Bastion, Deus Ex: Human Revolution, Star Wars: The Old Repiblic; - Гид покупателя наоборот: почему не надо покупать Warhammer 40k: Space Marine, если вы в своем уме. Об этом и много другом вам рассказывает знакомый коллектив: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201641 minutes, 31 seconds
Episode Artwork

№25 Итоги сезона

команда подводит итоги уходящего игрового сезона: сегодня вы узнаете, в какие игры надо поиграть в отпуске, если вы вдруг пропустили, а какие лучше все-таки проигнорировать, как бы ни хотелось обратного. В двадцать пятом выпуске: - Зима-лето 2011: игровая мода от кутюрье "Адовой Кухни"; - Анонс L.A. Noire на PC, и чем он вам грозит; - Как умаслить разочарованного покупателя, заказавшего плохую игру целых десять лет назад; - Рейтинг самых ненавистных игровых компаний - версия "Адовой Кухни"; - Прогнозы на будущее - чего ждать, чего хотеть и куда нести деньги. Об этом и многом другом вам рассказывают: - Ведущий Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201642 minutes, 20 seconds
Episode Artwork

№24 ПК мертв, да здравствуют консоли

"ПК мертв, да здравствуют консоли". В двадцать четвертом выпуске: - Распространенные заблуждения, которыми чаще всего оперируют любители ПК, и их опровержения; - Джон Кармак говорит о новом Quake; - Mass Effect планирует стать еще более масштабным эпосом; - Minecraft для Xbox 360; - Главные игры недели: Red Faction: Armageddon, Empires & Allies; - Народ против Дюка Нюкема; А так же: мы объявляем первых трех победителей в революционной борьбе "Шепард - не гей!" Подробности в финале выпуска! Об этом и многом другом беседуют: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201648 minutes, 22 seconds
Episode Artwork

№23 Куда смотрит Electronic Arts (опять)

Наш специальный корреспондент Виктор Зуев вернулся с E3, и ему есть, что вам рассказать. Свежайшие впечатления от увиденного - только у нас! В двадцать третьем выпуске: - E3 2011: новый X-COM, Batman: Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim и много других игр, которые вне всякого сомнения надо остервенело ждать; - Главные игры недели: InFamous 2, Bastion; - Куда смотрит Electronic Arts (опять); - Продолжение борьбы с педерастией в грядущей Mass Effect 3; - Гид покупателя: куда нести деньги и во что играть в ближайшее время. Об этом и многом другом вам расскажут: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201633 minutes
Episode Artwork

№22 Какие подарки делают друг другу президенты

В двадцать втором выпуске: - Украдена версия Deus Ex: Human Revolution: кто это сделал, зачем, и что за это бывает; - Какие подарки делают друг другу президенты; - ИД Gameland погорел: е*и гусей, жди ответного гудка; - Чем принято заниматься в китайских тюрьмах; - Во что играть, если вокруг двенадцать соток картохи, а под рукой - только старенький бабушкин калькулятор? - E3: прогнозы и напутствие нашему спецкорреспонденту! Это и много другое вам разжуют: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201638 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

№21 Что надо обязательно успеть сделать перед смертью

В двадцать первом выпуске: - Что надо обязательно успеть сделать перед смертью; - Педерастия в грядущей Mass Effect 3 - что делать, чтобы ее не было; - Слухи о продолжении Alan Wake; - Итоги "КРИ": теперь в спокойной обстановке. Кто насосал, а кому - подарили; - Главные игры недели: "Ведьмак 2", Mortal Kombat, Gemini Rue - На что в ближайшее время стоит потратить стипендию/деньги родителей/аванс. Об этом и многом другом вам расскажут: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201634 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

№20 Бонус

Бонус
1/14/201613 minutes, 8 seconds
Episode Artwork

№20 В гостях Алексей Пастушенко

Слишком много совпадений, чтобы называть его обычным: пятница 13-ое, наш маленький юбилей и, разумеется, Конференция Разработчиков Игр (КРИ-2011). Мы собрали оборудование и выдвинулись в гостиницу "Космос", где сняли номер, разложили аппаратуру и принялись с пристрастием допрашивать нескольких влиятельных людей, попавших под наши горячие руки. В двадцатом выпуске: - Мы говорим российской игровой индустрии "до свидания"; - Почему игры - это искусство (теперь официально), и зачем ждать новый Hitman; - Что произошло с конкурсом работ по Mortal Kombat, и что стало с теми, кто схалтурил; - Ближайшие локализации и внутренние разработки компании 1С-СофтКлаб: эксклюзивная информация из первых уст; - Почему в России процветает пиратство, кто с ним борется, и с какой стати надо любить StarForce. Максимально подробно и не очень трезво (местами совсем нетрезво) вам рассказывают: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга. ГОСТИ: Алексей Пастушенко (руководитель PR-направления 1C-CофтКлаба) и Дмитрий Гусев (PR-директор компании StarForce).
1/14/201636 minutes, 57 seconds
Episode Artwork

№19 За что мы любим РЕН-ТВ

Мы так плотно отметили праздник победы, что еле выползли на работу. Сквозь головную боль, тошноту и неиссякаемую гордость за подвиги дедов. В девятнадцатом выпуске: - За что мы любим РЕН-ТВ, и кто душит журналистов; - Трагедия всей жизни: перенос Mass Effect 3; - UbiSoft планируют снимать кино - планируем ли мы его смотреть; - Польша: количество сисек на одного человека, и "Ведьмак 2" на обложке Playboy. - Главные игры недели: Darkspore, Warhammer Online, эмуляторы восьмибитных хитов детства. Это и многое другое - из первых уст, рук, ног, усов и свитеров вот этих людей: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201632 minutes
Episode Artwork

№18 Взлом PSN

Мы бодро проходимся по всем накопившимся за последнее время провалам, издеваемся над уродами и поем песни! В восемнадцатом выпуске: - Взлом PSN и возвращение к групповым посиделкам с джойстиками, как в старые времена; - Игры за доллар и человеческая жадность; - Застой технологий и голубые мечты разработчиков; - Главные игры недели: Gears of War 3, Bulletstorm, какая-то FIFA; А также - эксклюзивный восьмибитный концерт прямо из студии! Все это и многое другое для вас подготовили: - Ведущий, Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201629 minutes, 45 seconds
Episode Artwork

№17 В гостях Николай Третьяков

Ведущий, эксперты и гость обсуждают национализм, порно и Game.EXE - а заодно и причины упадка в печатных игровых СМИ, боевую фантастику, и куда ушли герои. В семнадцатом выпуске: - Почему игры для консолей стоят дороже, чем для ПК? Давайте закроем эту тему раз и навсегда; - Sony закрыли производство старой консоли, а Nintendo вовсю работают над новой; - Главные игры недели: Mortal Kombat, Magicka и кровавое ПК-недоразумение; Походя мы рассказали о: - Кого не хватает в игровой индустрии; - Каковы наши музыкальные предпочтения; - Ожидается ли педерастия в Mass Effect 3 - горячие подробности! Все это и многое другое вам доставляют: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Николай Третьяков - редактор игрового раздела журнала Computer Bild, автор журнала "PC ИГРЫ", один из авторов легендарного журнала Game.EXE. - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201631 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

№16 В гостях Игорь Белкин

В шестнадцатом выпуске: - Провал ФК "Спартак"; - Первые подробности о Mass Effect 3, и чего ждать от ANNO 2070; - Главные игры недели: "Ведьмак 2", "Sexy Beach 3" + бонус - фильм "Бомж с дробовиком" - Эксклюзивные ответы на пользовательские вопросы. Об этом и многом другом вам расскажут: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Игорь Белкин - выпускающий редактор портала Lenta.ru, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201633 minutes, 13 seconds
Episode Artwork

№15 Скандал с Нивалом и дружба с Microsoft

В пятнадцатом выпуске: - Судьба Саши Грей, и что нам всем теперь смотреть; - Nintendo 3DS - за и против, когда покупать и во что играть уже сегодня + звонок с кухни №1; - Главные игры недели: Way of the Samurai 3, Bloodline Champions, Mortal Kombat; - СМИ не без греха, или мудаки среди нас + звонок с кухни №2; - Скандал с Нивалом и дружба с Microsoft, подарки и утренняя почта. Об этом и многом другом вам расскажут: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201630 minutes
Episode Artwork

№14 Шепард возле пивного ларька

В четырнадцатом выпуске: - Скандал вокруг "Ил-2 Битва за Британию" - реакция пользователей, бурление говн и уход Олега Медокса из индустрии; - Dragon Age 2 - мечта спелеолога и гея; - Crysis 2 - почему он нам не понравился; - Total War: Shogun 2 как способ изучения всемирной истории; - Mass Effect 2: Arrival - Шепард возле пивного ларька, и что на самом деле находится внутри последнего дополнения к культовой игре; - Кто и почему боится приходить на запись нашего подкаста. Об этом и многом другом вам расскажут: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201633 minutes
Episode Artwork

№13 В гостях Александр Глаголев

Ведущие и гость подкаста: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Александр Глаголев - журналист, режиссер, спортсмен; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга. Под счастливым номером "13" мы рассуждаем о духовности, нравственности и мастурбации, как способе избежания конфликтов с окружающими, не пропустите! Не обошлось и без обсуждения ваших любимых игр, куда уж без них. И, внимание! Мы наконец-то узнали, кто самый мудак! В тринадцатом выпуске: - Трагедия в Японии и то, как на ней наживается Microsoft; - Никита Михалков о христианстве и каре небесной; - Церемония награждения Британской академии телевизионных и кино-искусств; - Где грань между добром и злом в отображаемых играми событиях; - Что сделать, чтобы стать звездой.
1/14/201635 minutes, 11 seconds
Episode Artwork

№12 В гостях Александр Кузьменко

Неделя в реабилитационной клинике для рок-звезд - и мы снова в строю! Новый выпуск сулит новые неприятности: в этот раз мы занялись обзором свежих релизов, игровой прессы и женских прелестей. В двенадцатом выпуске: - Как избежать попадания в стан геев; - Что нужно для того, чтобы правильно сделать крутую игру; - Как не надо писать статьи; - Инструкция по созданию собственного журнала. Об этом и многом другом ртами в микрофоны говорят: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Александр Кузьменко, руководитель проекта games.mail.ru, бывший главред "Игромании"; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201634 minutes, 1 second
Episode Artwork

№11 В гостях Илья Мэддисон

Мы обсуждаем прямую зависимость усатости от отсутствия женщины, порнуху, Камасутру и педерастию в видеоиграх. В одиннадцатом выпуске: - Как избежать игровой зависимости и врастания свитера в кожу; - Что мы увидели в Dragon Age 2 и почему это плохо; - Как правильно общаться с представителями органов правозащиты; - Зачем нужны 3D-очки, когда и без них все прекрасно видно. Об этом и многом другом вам расскажут: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Илья Мэддисон, журналист и балагур - maddyblog.ru; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201628 minutes, 23 seconds
Episode Artwork

№10 В гостях Антон Логвинов

Что вас ждет после нажатия на заветную кнопку: - День защитника отечества: как откосить от армии; - Как соблазнять старушек, и какое порно, с точки зрения Георгия Добродеева, заслуживает наибольшего внимания; - Почему пора выкинуть PС и купить, в конце концов, консоль; - Откуда взялась "Видеомания" и как правильно строить бизнес; - Когда Антон Логвинов прекратит издеваться над бомжами и нищими. Это и многое другое вам растолкуют: - Ведущий - Петр Сальников, журналист, музыкант; - Антон Логвинов, создатель и продюсер "Видеомании"; - Виктор Зуев, журналист, специалист в области PR; - Георгий Добродеев, специалист в области PR и маркетинга.
1/14/201625 minutes
Episode Artwork

№9 В гостях Иван Кузьмин

О кризисе жанра, деградации игр и инди-культуре - в девятом выпуске! - Во что поиграть в ближайшее время - чего стоит ждать, а на чем сэкономить; - Кто лучше всех делает видео про игры, и как бороться с дилетантами; - Давление на журналистов со стороны издателей - как продать свою душу, оставшись человеком; - Почему старые игры лучше новых; - Independent Games Festival и лучшие из независимых игр. от 22 февраля 2011
1/14/201629 minutes, 53 seconds
Episode Artwork

№8 В гостях Ярополк Раш

В восьмом выпуске: - Слезы говнаря: Guitar Hero больше не будет; - Грузинская игра "Полиция": увидим ли мы в будущем симулятор торговли шаурмой; - Социальная сеть "Все русские" - все бегом регистрироваться; - Что представляет из себя сайт Igrobiz.ru; - Как привлечь к играм внимание государства; - И - да: игры - это все-таки искусство; от 15 февраля 2011
1/14/201626 minutes, 58 seconds
Episode Artwork

№7 В гостях Константин Говорун

В седьмом выпуске: - Почему PC-игры теряют лицо; - Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть - ситуация вокруг компании "Биарт"; - Как смешно пародировать серьезные игры; - Кто покупает игровые журналы затем, чтобы решать сканворды; - Что ждет журнал "PC ИГРЫ" в будущем; - Как правильно вести переговоры с японскими министрами, не скатываясь в педерастию; Ответы на эти и многие другие вопросы для вас подготовили: от 08 февраля 2011
1/14/201631 minutes, 36 seconds
Episode Artwork

№6 В гостях Александр Барышников

И снова в тухлое болото околоигрового медиа-пространства врывается ваш любимый подкаст! В шестом выпуске: - Теракт в Домодедово пытаются свалить на Call of Duty; - Трудный путь Dead Space 2 от издателей к пользователям; - Кому нужен Duke Nukem Forever? - Судьба PSP2 в эпоху игр на iOS и Android; - Что такое Gamer.ru - в адаптации для дебилов. - Геймеры как прослойка общества - почему им никто не дает, и есть ли, кому оставить страну? - Как поступить с AG.ru и наладить мир между издателями и СМИ. от 01 февраля 2011
1/14/201625 minutes, 18 seconds
Episode Artwork

№5 В гостях Михаил Каменецкий

В этом выпуске: - Какова, в конце концов, судьба игрового телевидения в России? - Почему российские издатели не хотят работать? - MAN-TV и голые бабы в офисе компании Gameland. - "Дом-2" и геймеры как балласт. - Выезд за 500 рублей и разница между ТВ и интернетом. от 25 января 2011
1/14/201620 minutes, 10 seconds
Episode Artwork

№4 В гостях Владимир Рыжков

Не стесняясь в выражениях, ведущий Петр Сальников и его гости обсуждают самые заметные события в игровой индустрии. В четвертом выпуске: - Церемония награждения Video Game Awards и куча интересных анонсов - Выход World of Warcraft: Cataclysm - Infinity Blade для iPad - Небезынтересный мод для Wolfenstein 3D - 20-летие Commander Keen от 21 декабря 2010
1/14/201636 minutes, 15 seconds
Episode Artwork

№3 Гость Андрей Белкин

Как обычно, без задротства и скучных измышлений про игровой процесс и ценность для жанра, зато с шутками про залупы. В третьем выпуске: - Почему Square Enix решила перезапустить Tomb Raider? - Зачем Георгий Добродеев проводит время за казуальными играми и чем ему это грозит? - Почему руководитель EA Games (и его сын) считает, что будущее за онлайновыми играми? - По какой причине кататься на велосипеде столь же вредно, как и убивать время за видеоиграми? от 14 декабря 2010
1/14/201626 minutes, 19 seconds
Episode Artwork

№2 В гостях Илья Овчаренко

Во этом выпуске: - Как правильно писать об играх в журнале Cosmopolitan? - Зачем играть в Gran Turismo 5? - Почему фанаты ругают разработчиков Deus Ex: Human Revolution на форумах? - Что такое инди-игры и кому они нужны? - Как совместить компьютерные игры и религию? - Можно ли в здравом уме читать книги по мотивам игр? Выпуск от 07 декабря 2010.
1/14/201627 minutes, 56 seconds
Episode Artwork

№1 Гость Оля Мимими

Каждую неделю группа наших экспертов обсуждает самые веселые и актуальные темы и новости видеоигр, по ходу обильно ругаясь матом и смешно шутя. В первом выпуске: - Правда ли Assassin's Creed: Brotherhood настолько хороша? - Почему запуск World of Warcraft: Cataclysm привлек внимание всего мира? - Сможет ли CD Projekt RED штрафовать пиратов и воров? - Как делать игры, чтобы они «цепляли» с первых минут? - Видеоигры действительно делают людей жестокими? - Зачем GSC Game World работает над сериалом по S.T.A.L.K.E.R.? - Как выглядят игровые разработчики? от 30 ноября 2010
1/14/201622 minutes, 39 seconds